Veröffentlichungseinstellungen publish-setup
Adobe Dynamic Media Classic-Server stellen Assets standardmäßig für Websites oder Programme bereit, wie in den Einstellungen der Veröffentlichungseinstellungen festgelegt. Wenn keine Einstellung festgelegt ist, stellt der Adobe Dynamic Media Classic-Server ein Asset gemäß einer Standardeinstellung auf der Seite „Veröffentlichungseinstellungen“ bereit. Beispielsweise liefert eine Anforderung zum Bereitstellen eines Bildes, das kein Auflösungsattribut enthält, ein Bild mit der Einstellung „Standardobjektauflösung“ auf der Seite „Bild-Server“.
Admins können die Standardeinstellungen auf den Seiten „Image-Server“, „Image-Renderer“ und „Vignette“ ändern, um Standardeinstellungen für die Bereitstellung von Assets von Servern festzulegen.
Um die Seiten der Veröffentlichungseinstellungen zu öffnen, gehen Sie zu Einstellungen > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinstellungen.
Image-Server image-server
Auf der Seite „Image-Server“ werden Standardeinstellungen für die Bereitstellung von Bildern von Image-Servern festgelegt. Die Einstellungen sind in diesen fünf Kategorien verfügbar (detaillierte Beschreibungen der Einstellungen finden Sie auf der Image-Server-Seite selbst).
Ändern Sie diese Einstellungen nur mithilfe eines Mitglieds des Adobe Dynamic Media Classic-Supportteams.
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Katalogverwaltung: Diese Einstellungen bestimmen, wie Adobe Dynamic Media Classic und der Katalog interagieren. Im Gegensatz zu den meisten Webservern werden URL-Aufrufe des Dynamic Media-Bildservers an eine Manifest- oder Katalogdatei anstelle einer tatsächlichen Bilddatei weitergeleitet. Die Katalogdatei (nicht zu verwechseln mit einem E-Katalog) enthält eine Liste aller auf dem Bildserver veröffentlichten Inhalte. Sie enthält auch den Pfad zu den einzelnen Bildern. Wenn Sie über eine Digimarc-ID verfügen, geben Sie Ihre Benutzerdaten im Abschnitt „Benutzerinformationen für Digimarc“ ein.
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Anfrage-Attribute: Mit diesen Einstellungen werden Einschränkungen für die Bilder festgelegt, die über den Server bereitgestellt werden können. Die maximale Größe max für Antwortbild beträgt beispielsweise Breite 5000 und Höhe 5000.
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Standardattribute für Anfragen: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßige Darstellung von Bildern.
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Allgemeine Attribute für Miniaturen: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßige Darstellung und Ausrichtung von Miniaturbildern.
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Standardeinstellungen für Katalogfelder: Diese Einstellungen beziehen sich auf die Auflösung und den Standardtyp für Miniaturen von Bildern.
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Farbverwaltungsattribute: Mit diesen Einstellungen wird festgelegt, welche ICC-Farbprofile verwendet werden.
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Kompatibilitätsattribute: Diese Einstellung ermöglicht die Behandlung von Anfangs- und Endabsätzen in Textebenen wie in Version 3.6, um die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten.
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Lokalisierungsunterstützung: Mit diesen Einstellungen können mehrere Gebietsschemaattribute verwaltet werden. Außerdem können Sie eine Zeichenfolge für die Gebietsschema-Zuordnung angeben. Auf diese Weise können Sie die Sprachen definieren, die Sie unterstützen möchten. Sie gelten für die verschiedenen QuickInfos in Viewern.
Wenn Sie beispielsweise eine multinationale Marke sind mit Vertrieb in verschiedenen Ländern, können Sie sicherstellen, dass jedes Land seinen eigenen Gebietsschema-spezifischen Viewer hat. Für diese Funktion geben Sie eine Zeichenfolge für Gebietsschemakarten an. Anschließend bearbeiten Sie den QuickInfo-Text in der Viewer-Vorgabe. Fügen Sie einfach die übersetzten Textzeichenfolgen für die gewünschte Sprache hinzu.
note NOTE Um Optionen für die Lokalisierungsunterstützung einzurichten, verwenden Sie die Admin Console, um einen Support-Fall zu erstellen. Bitten Sie in Ihrem Support-Fall um Setup-Hilfe. Weitere Informationen zum Einrichten von Lokalisierungsunterstützung finden Sie unter Betrachtungen beim Planen der Asset-Lokalisierung.
Betrachtungen beim Planen der Asset-Lokalisierung considerations-when-setting-up-localization-of-assets
Eine gängige Methode zur Verwendung von Adobe Dynamic Media Classic besteht darin, die Produktbilder auf E-Commerce-Websites zu verwalten. Internationale Unternehmen stehen vor der Herausforderung, dass die Vermögenswerte für ähnliche Produkte je nach Region variieren. Normalerweise sind die Unterschiede für einige Komponenten der Medien. Die Verwaltung solcher Unterschiede durch Kopieren aller Assets für jedes Land und Überschreiben der Unterschiede ist eine komplexe Aufgabe und steht nicht im Einklang mit dem Single-Primary-Asset-Prinzip. Die Unterschiede bei Assets reichen von länderspezifischen Videos mit unterschiedlichen Audiospuren bis hin zu geringfügigen, aber wichtigen Unterschieden bei einem Netzkabel, das mit dem Produkt verwendet wird. Adobe Dynamic Media Classic verwendet einen einfachen Suchmechanismus. Sie definieren eine Reihenfolge von Asset-Suffixen, in der der Bild-Server aussieht, beginnend mit dem erforderlichen Gebietsschema.
Lokalisieren von Assets
Das Gebietsschema für eine IS-Anfrage (Image Serving) wird mit dem folgenden IS/IR-Befehl (Image Rendering) identifiziert:
locale=
Dieser Befehl akzeptiert eine Zeichenfolge mit der Gebietsschema-ID (locId), bei der nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Die Gebietsschema-ID ist normalerweise eine Zeichenfolge mit 2-6 Zeichen, die aus Buchstaben und “_” besteht.
IS unterstützt beliebige druckbare ASCII-Zeichenfolgen. Der Befehl locale= gilt global für die gesamte Anfrage, einschließlich verschachtelter Anfragen, Vorlagen und Ebenen. Mehrere Gebietsschemata pro Anfrage, z. B. ein anderes Gebietsschema für jede Ebene, werden nicht unterstützt. Es ist jedoch denkbar, explizite Überschreibvorgänge in verschachtelten Abfragen zuzulassen.
Wenn locale= nicht angegeben ist, wird attribute::DefaultLocale an die Übersetzungs-Engines übergeben. Auf den locale=-Wert wird eine eingeschränkte Eingabevalidierung angewendet. Leere locale= sind zulässig. Da locale= einen globalen Umfang hat, enthält der Hauptkatalog attribute::DefaultLocale für die gesamte Anfrage.
Zu den Vorteilen der Verwendung von locale= und attribute::DefaultLocale gehören die folgenden:
- Freigeben von Inhalten für mehrere Gebietsschemas.
- Zugriff auf Gebietsschema-spezifische Inhalte mit generischen IDs.
- Zulassen von Flexibilität bei Benennungskonventionen und Verwaltung Gebietsschema-spezifischer Inhalte wie Gebietsschema-Präfix und -Suffix oder Gebietsschema-spezifischer Inhalte in einem separaten Katalog.
- Unterstützung des Zugriffs auf gebietsschemaspezifische Versionen.
- Aggregierte Objekte wie Bildsets können manchmal allgemeine Verweise auf potenziell gebietsschemaspezifische Inhalte enthalten.
- Unterstützt alle katalogverwalteten Inhalte, die lokalisiert werden müssen, einschließlich Bilder, Sets, Vignetten, Materialien und Konfigurationen.
- Minimieren von Änderungen an der IPS-Datenbank und IS-Manifestmechanismen.
- Unterstützung für statische Inhalte wie Videos und Skins wird hinzugefügt, wenn RFC IS-63 implementiert ist.
- Das Standard-Gebietsschema kann konfiguriert werden.
Anwendungsszenarien
Asset-Lokalisierung implementieren
Adobe Dynamic Media Classic und Bildbereitstellung verfügen über eine Benutzeroberfläche, die die Lokalisierung von Bildern und statischen Inhalten ermöglicht.
Ohne Lokalisierung sieht eine Image Server-URL wie folgt aus:
https://server/is/image/company/image
Bei der Lokalisierung fügt eine Bild-Server-URL den locale=-Parameter zum Pfad hinzu, wie im Folgenden dargestellt:
https://server/is/image/company/image?locale=de_DE
Nach Erhalt des HTTP-Aufrufs durch den Bild-Server wird der locale=-Parameter durch das localeMap-Feld geparst, das sich in Setup > Anwendungseinrichtung > Veröffentlichungseinrichtung > Bild-Server > Lokalisierungsunterstützung befindet.
Das Feld „Gebietsschemakarte“ enthält eine Liste mit Einträgen, die durch einen senkrechten Strich (|) getrennt sind.
Jeder Eintrag besteht aus einer durch Kommas getrennten Liste von Werten. Der erste Wert ist der Suchwert, der durch den locale= Parameter übergeben wird. Die restlichen Werte sind Suffix-/Ersatzwerte, die dann versucht werden, bis ein vorhandenes Bild entsteht.
Ob ein Suffixwert oder ein Ersetzungswert angewendet wird, hängt von der Einstellung „Globales Gebietsschema“ in der Gruppe Einstellungen > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinstellungen > Image-Server > Lokalisierungsunterstützung ab.
Beispiel für ein Suffix:
https://server/is/image/company/image?locale=de_DEde_DE,_DE,fr_FR,_FR,localeMap abgeglichen. Der erste entsprechende Wert _DE wird dem Asset image_DE als Suffix hinzugefügt und versucht, ihn auf dem Image-Server zu finden. Wenn er auf dem Server gefunden wurde, wird er zurückgegeben. Andernfalls wird der zweite Wert “” als Suffix verwendet, wodurch das Bild selbst zurückgegeben wird.Ersatzbeispiel:
GlobalLocale und localeMap IDshttps://server/is/image/company/image-main-01?locale=de_DEGlobalLocale=mainlocaleMap -de_DE,de,mainfr_FR,fr,mainlocaleMap abgeglichen. Die Teilzeichenfolge GlobalLocale wird gefunden und durch den ersten entsprechenden Wert de im localeMap ersetzt: image-de-01. Wenn er auf dem Bildserver gefunden wird, wird er zurückgegeben. Ist dies nicht der Fall, wird der zweite Wert ersetzt, was zu image-main-01 führt.Wenn in der URL kein Gebietsschema definiert ist, verwendet der Image-Server DefaultLocale, sofern definiert, und wendet es auf die URL an.
Wenn ein unbekannter oder leerer Gebietsschemaparameter mit locale= angegeben wird, wird der localeMap auf den leeren Wert „Starting with“ (Beginnend mit) überprüft. Es ist wichtig, ein Standardgebietsschema für unbekannte Gebietsschemata anzuwenden.
Über defaultImage
Der Image-Server versucht nacheinander, die Optionen für das angeforderte Gebietsschema zu verwenden. Wenn keine Übereinstimmung gefunden wird, werden die Gebietsschema-Optionen auf defaultImage angewendet und die entsprechende Version wird zurückgegeben. Daher muss entweder jedes Gebietsschema eine Option für das Bild ohne Lokalisierung enthalten, oder lokalisierte „defaultImage“-Versionen werden in Adobe Dynamic Media Classic zur Verfügung gestellt.
Szenarien für die Suche nach localeMap
Angenommen, Sie möchten die folgenden Gebietsschemas unterstützen:
en, en_us, en_uk, de, de_at, de_de, fr
Sie ordnen diese Gebietsschemata den Suffixen _E (Englisch), _G (Deutsch) und _F (Französisch) zu. Für alle Beispiele ist die generische Eingabebild-ID myImg.
Standardverhalten für das Auffinden von localeMap
Die Gebietsschema-IDs werden den entsprechenden Suffixen zugeordnet. Wenn keine Gebietsschema-spezifische ID im Katalog gefunden wird, wird die generische ID verwendet. Beachten Sie die leeren locSuffix-Werte, die der generischen ID zugeordnet sind.
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,
Suchen der localeMap bei unbekanntem Gebietsschema
Sie können unbekannte Gebietsschemas bestimmten IDs oder generischen IDs zuordnen. Sie können beispielsweise den englischen IDs unbekannte Gebietsschemata zuordnen oder, falls sie nicht vorhanden sind, den generischen IDs.
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,_E,
Verwenden Sie ein dediziertes locSuffix für unbekannte Gebietsschemata und erzwingen Sie das Standardbild, wenn keine _U vorhanden ist, wie im Folgenden dargestellt:
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,U
Oder Sie können wie im folgenden Beispiel direkt die generische ID zuordnen:
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,
Suchen der localeMap mithilfe einer mehrstufigen Suche
Gruppieren Sie Gebietsschemata, um regionale Standards wie die Hautbelastung anzugehen. Dies kann mit einer mehrstufigen Suche erfolgen.
Angenommen, Sie möchten Sammlungen für die Verwendung im Westen und Nahen Osten unterstützen. Beide Sammlungen basieren auf der generischen Bildsammlung und in beiden werden einige Bilder hinzugefügt oder angepasst. Beide Sammlungen werden dann für bestimmte Gebietsschemata weiter verfeinert. Zum Beispiel m1, m2 für zwei Varianten des Mittleren Ostens und w1, w2 und w3 für drei westliche Gebietsschemata, mit der Ausnahme, dass Bilder für w1 und w3 freigegeben werden. Unbekannte Gebietsschemas sind nur der generischen Sammlung zugeordnet und haben keinen Zugriff auf Gebietsschema-spezifische Bilder. Im Folgenden finden Sie die Karte:
attribute::LocaleMap=w1,-W,|w2,-W2,-W,|w3,-W,|m1,-M1,-M,|m2,-M2,-M,|,
Suchen der localeMap durch Suchen nach bestimmten IDs
Einige Bildnamenskonventionen unterstützen keine generischen Bild-IDs. Die generischen IDs aus der Abfrage müssen einer bestimmten ID im Katalog zugeordnet werden. Es gibt jedoch Fälle, in denen die genaue spezifische ID nicht bekannt ist.
Wenn Sie das erste Beispiel als Grundlage verwenden, haben Bilder für alle Sprachen die Suffixe _1, _2 oder _3. Bilder, die für französische Gebietsschemata spezifisch sind, haben die Suffixe _22 oder _23. Bilder, die für deutsche Gebietsschemata spezifisch sind, haben die Suffixe _470 oder _480.
attribute::LocaleMap=,_1,_2,_3|fr,_22,_23,_1,_2,_3|de,_470,_480,_1,_2,_3|de_at,_470,_480,_1,_2,_3|de_de,_470,_480,_1,_2,_3
Wichtige Aspekte bei der Implementierung der Lokalisierungsunterstützung
- Die Lokalisierung ist auf ID-basierte Asset-Abrufe beschränkt und kann nicht für pfadbasierte Asset-Abrufe verwendet werden. Wenn Videos mit einem Gebietsschema aufgerufen werden, müssen sie daher als company/assetID ohne vollständigen Pfad zum Video aufgerufen werden. Sie können
RTMPnicht mit der Lokalisierung verwenden, da diese Methode nur für die Verwendung mit pfadbasierten Videoaufrufen vorgesehen ist. - Sie können kein gemischtes Medienset verwenden, das ein einzelnes Video enthält, wenn localeMap aktiv ist. Andernfalls schlägt der Aufruf des Inhalts des Sets fehl. Um dieses Problem zu beheben, können Sie einem adaptiven Videoset ein einzelnes Video hinzufügen. Fügen Sie das adaptive Videoset anschließend einem gemischten Medienset hinzu.
- Bestimmte Abfragen sind nicht lokalisiert. Dies gilt beispielsweise für die Abfrage der Inhalte eines adaptiven Videosets. Wenn Sie daher adaptive Videosets mit Lokalisierung verwenden möchten, platzieren Sie das adaptive Videoset in ein gemischtes Medienset. Rufen Sie dann das Set in einem Viewer für gemischte Medien mit dem
locale=auf.
Bild-Renderer image-renderer
Auf der Seite „Bild-Renderer“ werden Standardeinstellungen für die Bereitstellung von Bildsets von Bild-Rendering-Servern festgelegt. Die Einstellungen sind in diesen fünf Kategorien verfügbar (detaillierte Beschreibungen der Einstellungen finden Sie auf der Image-Server-Seite selbst):
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Katalogverwaltung: Diese Einstellungen bestimmen, wie Adobe Dynamic Media Classic und die Katalogdatei interagieren. Adobe Dynamic Media Classic Render-Server-URL-Aufrufe werden an den Katalog gesendet, der wiederum Bilder vom Server bereitstellt. Ändern Sie diese Einstellungen nur mithilfe eines Mitglieds des Adobe Dynamic Media Classic-Supportteams.
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Sitzungsattribute: Mit diesen Einstellungen werden Fehlerparameter festgelegt sowie die URL für relative Bild-URLs und ob die Überlappung von Objekten zulässig ist.
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Standardmaterialattribute: Mit diesen Einstellungen werden die Standardauflösungs- und Scharfzeichnungseinstellungen für Bilder festgelegt.
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Antwort-: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßige Darstellung von Bildern.
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Farbverwaltungsattribute: Diese Einstellungen beziehen sich auf die standardmäßigen Farbeinstellungen von Bildern.
Vignette vignette
Die Seite Vignette bietet Einstellungen zum Festlegen des standardmäßigen Erscheinungsbilds von Vignetten (detaillierte Beschreibungen der Optionen finden Sie auf der Seite selbst).