シャープ. シャープの適用アトリビュート。レンダリング中にマテリアルにシャープを適用するタイミングを決定します。
シャープの適用タイプと適用量は、ビネットによって、初期設定のマテリアルテンプレートを使用するか、catalog::RenderSettings
を使用して制御されます。
列挙。
0 |
シャープなし |
1 |
通常のシャープ(変換後) |
2 |
代替シャープ(変換前) |
3 |
よりシャープにする(変換の前と後の両方)。 |
べた塗りのマテリアルでは無視され、その他のマテリアルではオプションです。
attribute::Sharpening
は、フィールドが存在しない場合、空の場合、または値がサポートされている選択肢の1つでない場合に使用されます。