シャープ. シャープアトリビュート:レンダリング中にマテリアルをシャープにするタイミングを指定します。
シャープの種類と量は、ビネットでデフォルトのマテリアルテンプレートを使用するか、catalog::RenderSettings
を使用して制御します。
列挙
0 |
シャープは適用されません。 |
1 |
通常のシャープニング(変換後) |
2 |
代替シャープニング(変換前)。 |
3 |
よりシャープにする(変換の前と後の両方)。 |
ソリッドカラーマテリアルでは無視され、その他のマテリアルではオプションです。
attribute::Sharpening
は、フィールドが存在しない場合、空の場合、または値がサポートされている選択肢の1つでない場合に使用されます。