Gloss

Brilho superficial Especifica o brilho relativo da superfície do material.

Esse valor é usado pelo renderizador para os seguintes fins:

  • Selecione o mapa de iluminação quando catalog::Illum for -1.
  • Controla a renderização do efeito de brilho (reflexão especular) em conjunto com catalog::Type.
  • Controla os efeitos de renderização de reflexo 3D em conjunto com catalog::Type e catalog::Roughness.

Propriedades

Número inteiro. Número percentual no intervalo 0…100. Opcional para todos os materiais. Usado apenas para vinhetas com vários mapas de reflexão ou vinhetas com capacidade de reflexão 3D. Deixe vazio ou defina como -1 se não for conhecido ou não for necessário.

Padrão

Um valor padrão é fornecido pela vinheta se esse valor estiver definido como -1.

Consulte também

gloss= , catálogo::Roughness, catálogo::Type

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