Alinhamento de textura. Alinhamento da textura quando aplicada a objetos de vinheta relacionados entre si, como as partes estofadas de um item de mobília. Usado principalmente para aplicações de renderização de estofos, possivelmente para aplicações avançadas de vestuário.
Enum. Defina como 0 para alinhamento padrão ou com correspondência central, 1 para alinhamento contínuo, 2 para alinhamento aleatório entre as partes ou como 3, 4, 5 ou 6 para usar uma origem de textura personalizada. Usado apenas por materiais de tecido.
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