Decretos

Los materiales decorativos incluyen prendas de vestir como aplicaciones, impresiones para camisetas y logotipos bordados o impresos, así como objetos planos no repetibles utilizados en aplicaciones interiores o exteriores, como alfombras de área, carteles, etc.

Un material se considera un calco si se especifica en un MSS calco. Una calcomanía suele ser una imagen RGBA, con el canal alfa que define la forma del calco.

Se puede aplicar un calco a cada objeto plano, de línea de flujo, de boceto, de plano o de pared (a menos que se haya establecido el indicador "Sin textura"). Las marcas se aplican al objeto alineando el anchor= del calco con el punto de origen del calco del objeto de la viñeta. La posición se puede ajustar con pos=.

Se representa una sombra paralela si el material de calcomanía define un grosor y el objeto de viñeta define un vector de luz.

Atributo

Descripción

Predeterminado

src=

Imagen (normalmente con alfa); obligatorio.

Ninguno.

size=

Ancho, altura y grosor de la calcomanía (para sombra paralela).

imageWidth x res , imageHeight x res, 0

res=

Resolución de la textura (se ignora si se especifica size=).

atributo:Resolution

anchor=

Punto de alineación de la calcomanía.

Centro de imágenes.

pos=

Posición relativa de calcomanía.

0, 0

opac=

Decal opacity.

100 %

Sharp=

Enfoque.

0 (sin nitidez)

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