Materiais

A renderização de imagem aplica materiais a grupos ou objetos em vinhetas.

Um material consiste em um conjunto de atributos. Alguns atributos são necessários para determinados materiais, outros são opcionais e alguns são ignorados se estiverem presentes. Muitos atributos têm valores padrão. Nem todos os materiais podem ser aplicados a todos os objetos (por exemplo, um material de gabinete não pode ser aplicado a um sofá).

Quaisquer atributos que ocorram em um Segmento de especificação de material (MSS), mas não estejam listados acima ou nas tabelas de materiais específicas abaixo, são ignorados pelo servidor.

As tabelas a seguir listam os atributos básicos de material. IR suporta atributos adicionais para controle efeitos de renderização avançados.

Salvo indicação em contrário, todos os atributos de material são opcionais, com valores padrão adequados.

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