Materiais

A renderização de imagem aplica materiais a grupos ou objetos em vinhetas.

Um material consiste em um conjunto de attributes. Alguns atributos são necessários para determinados materiais, outros são opcionais e alguns são ignorados se estiverem presentes. Muitos atributos têm valores padrão. Nem todos os materiais podem ser aplicados a todos os objetos (por exemplo, um material de gabinete não pode ser aplicado a um sofá).

Quaisquer atributos que ocorram em um Segmento de especificação de material (MSS), mas não estejam listados acima nem nas tabelas de materiais específicas abaixo, são ignorados pelo servidor.

As tabelas a seguir listam os atributos básicos de material. O IR suporta atributos adicionais para controlar efeitos de renderização avançados.

Salvo indicação em contrário, todos os atributos de material são opcionais, com valores padrão adequados.

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