Materiales

Image Rendering aplica materiales a grupos u objetos en viñetas.

Un material consta de un conjunto de attributes. Algunos atributos son obligatorios para ciertos materiales, otros son opcionales y algunos se ignoran si están presentes. Muchos atributos tienen valores predeterminados. No todos los materiales se pueden aplicar a todos los objetos (por ejemplo, un material de armario no se puede aplicar a un sofá).

El servidor ignora todos los atributos que se producen dentro de un segmento de especificación de material (MSS) pero que no aparecen enumerados anteriormente o en las tablas de material específicas que se muestran a continuación.

En las tablas siguientes se enumeran los atributos básicos del material. IR admite atributos adicionales para controlar efectos de procesamiento avanzados.

A menos que se indique lo contrario, todos los atributos de material son opcionales, con los valores predeterminados adecuados.

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