Seletor de mapa de iluminação. Especifica o mapa de iluminação com o qual este material prefere ser renderizado.
illum=-1|0|1|2
Se o mapa de iluminação especificado não estiver disponível na vinheta de destino, será usado o mapa disponível mais próximo.
illum=-1
Especifica que o mapa de iluminação é selecionado automaticamente com base no gloss=
valor.
Atributo de material. Ignorado se a vinheta não definir vários mapas de iluminação.
illum=-1