âncora

Âncora da imagem (ponto de acesso). Especifica o ponto de ancoragem de textura (ponto de conexão) da textura repetível ou do material de decalque.

anchor= *x*, *y*

anchorN= *xn*, *yn*

x, y

Deslocamento de pixels do canto superior esquerdo da imagem de origem (int, int).

xn, yn

Deslocamento normalizado a partir do centro da imagem de origem (real, real).

Uma textura repetível é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=) está no ponto de origem da textura do objeto.

Uma imagem decal é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem decal esteja no ponto de origem decal do objeto. A posição de decalque pode ser objeto de um novo ajustamento com base na pos= comando.

anchorN=0,0 Posiciona a âncora da imagem no centro da imagem de origem. anchorN=-0.5,-0.5 ou anchor=0,0 está no canto superior esquerdo e anchorN=0.5,0.5 está no canto inferior direito da imagem de origem.

Propriedades

Atributo de material. Ignorado se align=2ou se o material não for uma textura repetível, um papel de parede ou um decalque.

Padrão

catalog::Anchor, se o material for baseado em uma entrada de catálogo. Caso contrário, anchor=0,0 (o canto superior esquerdo da imagem) para texturas e papéis de parede repetíveis, e anchorN=0,0 (o centro da imagem) para decalques.

Consulte também

catálogo:Âncora , align=

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