Âncora de imagem (ponto de acesso). Especifica o ponto de ancoragem da textura (ponto de acesso) do material de textura ou decalque repetível.
anchor= *
x*, *
y*
anchorN= *
xn*, *
yn*
x, y |
Deslocamento de pixel do canto superior esquerdo da imagem de origem (int, int). |
xn, yn |
Deslocamento normalizado do centro da imagem de origem (real, real). |
Uma textura repetível é aplicada a um objeto de vinheta, para que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=
) está no ponto de origem da textura do objeto.
Uma imagem de decalque é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem de decalque esteja no ponto de origem de decalque do objeto. A posição do decalque pode ser ajustada ainda mais usando o pos=
comando.
anchorN=0,0
Coloca a âncora de imagem no centro da imagem de origem. anchorN=-0.5,-0.5
ou anchor=0,0
está no canto superior esquerdo e anchorN=0.5,0.5
O está no canto inferior direito da imagem de origem.
Atributo de material. Ignorado se align=2
, ou se o material não for de textura repetível, papel de parede, nem decalque.
catalog::Anchor
, se o material for baseado em uma entrada do catálogo. Caso contrário, anchor=0,0
(o canto superior esquerdo da imagem) para texturas e papéis de parede repetíveis e anchorN=0,0
(o centro da imagem) para decalques.