âncora

Âncora de imagem (ponto de acesso). Especifica o ponto de ancoragem da textura (ponto de acesso) do material de textura ou decalque repetível.

anchor= *x*, *y*

anchorN= *xn*, *yn*

x, y

Deslocamento de pixel do canto superior esquerdo da imagem de origem (int, int).

xn, yn

Deslocamento normalizado do centro da imagem de origem (real, real).

Uma textura repetível é aplicada a um objeto de vinheta, para que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=) está no ponto de origem da textura do objeto.

Uma imagem de decalque é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem de decalque esteja no ponto de origem de decalque do objeto. A posição do decalque pode ser ajustada ainda mais usando o pos= comando.

anchorN=0,0 Coloca a âncora de imagem no centro da imagem de origem. anchorN=-0.5,-0.5 ou anchor=0,0 está no canto superior esquerdo e anchorN=0.5,0.5 O está no canto inferior direito da imagem de origem.

Propriedades

Atributo de material. Ignorado se align=2, ou se o material não for de textura repetível, papel de parede, nem decalque.

Padrão

catalog::Anchor, se o material for baseado em uma entrada do catálogo. Caso contrário, anchor=0,0 (o canto superior esquerdo da imagem) para texturas e papéis de parede repetíveis e anchorN=0,0 (o centro da imagem) para decalques.

Consulte também

catálogo::Âncora , align=

Nesta página