Âncora da imagem (ponto de acesso). Especifica o ponto de ancoragem de textura (ponto de conexão) da textura repetível ou do material de decalque.
anchor= *
x*, *
y*
anchorN= *
xn*, *
yn*
x, y |
Deslocamento de pixels do canto superior esquerdo da imagem de origem (int, int). |
xn, yn |
Deslocamento normalizado a partir do centro da imagem de origem (real, real). |
Uma textura repetível é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=
) está no ponto de origem da textura do objeto.
Uma imagem decal é aplicada a um objeto de vinheta, de modo que o ponto de ancoragem decal esteja no ponto de origem decal do objeto. A posição de decalque pode ser objeto de um novo ajustamento com base na pos=
comando.
anchorN=0,0
Posiciona a âncora da imagem no centro da imagem de origem. anchorN=-0.5,-0.5
ou anchor=0,0
está no canto superior esquerdo e anchorN=0.5,0.5
está no canto inferior direito da imagem de origem.
Atributo de material. Ignorado se align=2
ou se o material não for uma textura repetível, um papel de parede ou um decalque.
catalog::Anchor
, se o material for baseado em uma entrada de catálogo. Caso contrário, anchor=0,0
(o canto superior esquerdo da imagem) para texturas e papéis de parede repetíveis, e anchorN=0,0
(o centro da imagem) para decalques.