alinhar align

Alinhamento de renderização de textura. Especifica qual dos pontos de origem definidos pelo objeto de vinheta selecionado deve ser usado.

align=0|1|2|3|4|5|6

0
Origem padrão (correspondência central).
1
Origem de correspondência contínua.
2
Alinhamento aleatório.
3..6
Origem definida pelo usuário.

O renderizador aplica a textura ao objeto para que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=) coincida com o ponto de origem especificado.

Cada objeto pode definir até seis pontos de origem (0, 1, 3, 4, 5, 6). Se um valor align for especificado, mas o ponto de origem correspondente não for definido pelo objeto de vinheta, o ponto de origem padrão (correspondência central) será usado.

align=2 Especifica o alinhamento de textura aleatório, caso em que anchor= é efetivamente ignorado.

Usado principalmente para materiais de estofo, possivelmente para tecidos de vestuário, para gerenciar o alinhamento da textura entre objetos adjacentes.

Propriedades section-350fadc87dcf4812a8a02d1c3d6697a0

Atributo de material. Ignorado se uma parede, gabinete, equipamento ou objeto de estrutura de revestimentos de janela estiver selecionado, ou se o material não for uma textura repetível.

Padrão section-3231c2854bae4477836b626ac208dd34

catalog::Alignment, se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário, será 0 (correspondente ao centro).

Consulte também section-945d1ce275df487d9d564d4043156c79

catálogo::Alinhamento , âncora=

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