align

Alinhamento da renderização da textura. Especifica qual dos pontos de origem definidos pelo objeto de vinheta selecionado deve ser usado.

align=0|1|2|3|4|5|6

0

Origem padrão (centro-correspondência).

3

Origem de correspondência contínua.

2

Alinhamento aleatório.

3.6.

Origem definida pelo usuário.

O renderizador aplica a textura ao objeto para que o ponto de ancoragem da textura ( anchor=) coincida com o ponto de origem especificado.

Cada objeto pode definir até 6 pontos de origem (0,1, 3, 4, 5, 6). Se um valor align for especificado, mas o ponto de origem correspondente não for definido pelo objeto da vinheta, o ponto de origem padrão (correspondência central) será usado.

align=2 especifica o alinhamento de textura aleatória, nesse caso anchor= é efetivamente ignorado.

Usada principalmente para materiais estofados, possivelmente para tecidos de vestuário, para gerenciar o alinhamento da textura entre objetos adjacentes.

Propriedades

Atributo de material. Ignorado se for selecionado um objeto de estrutura de parede, armário, equipamento ou revestimento de janela, ou se o material não for uma textura repetível.

Padrão

catalog::Alignment, se o material for baseado em uma entrada de catálogo, caso contrário, 0 (correspondido no centro).

Consulte também

catálogo::Alinhamento , âncora=

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