Die Einstellungen im Anzeigebereich "Veröffentlichungseinstellungen"bestimmen, wie Assets standardmäßig von Dynamic Media Classic-Servern an Websites oder Anwendungen bereitgestellt werden. Wenn keine Einstellung angegeben ist, stellt der Dynamic Media Classic-Server ein Asset gemäß einer Standardeinstellung im Anzeigebereich "Veröffentlichungseinstellungen"bereit. Bei der Anforderung zum Senden eines Bilds, in der beispielsweise kein Auflösungswert angegeben ist, wird das Bild mit der Auflösung gesendet, die im Anzeigebereich „Image-Server“ als Wert für „Standardobjektauflösung“ angegeben ist.
Administratoren können die Standardeinstellungen in den Anzeigebereichen „Image-Server“, „Bild-Renderer“ und „Vignette“ ändern, um festzulegen, wie Assets standardmäßig von den Servern gesendet werden.
Um die Anzeigebereiche "Veröffentlichungseinstellungen"zu öffnen, klicken Sie auf Einstellungen > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinstellungen.
Die Optionen im Anzeigebereich „Veröffentlichungseinstellungen“ sollten nur von erfahrenen Website-Entwicklern und Programmierern geändert werden. Dynamic Media Classic geht davon aus, dass Benutzer, die Einstellungen auf diesen Bildschirmen ändern, mit Dynamic Media Classic, den Standards und Konventionen des HTTP-Protokolls und der grundlegenden Imaging-Technologie vertraut sind.
Im Anzeigebereich „Image-Server“ werden Standardeinstellungen für das Senden von Bildern von den Image-Servern festgelegt. Es sind Einstellungen in den folgenden fünf Kategorien verfügbar (detaillierte Beschreibungen der Einstellungen finden Sie direkt im Anzeigebereich „Image-Server“):
Ändern Sie diese Einstellungen nur mithilfe eines Dynamic Media Classic-Supportmitarbeiters.
KatalogverwaltungDiese Einstellungen bestimmen die Interaktion zwischen Dynamic Media Classic und dem Katalog. Anders als bei den meisten Webservern gehen Dynamic Media Image Server-URL-Aufrufe eher an eine Manifest- oder Katalogdatei als an eine Bilddatei. Die Katalogdatei (nicht zu verwechseln mit einem E-Katalog) enthält eine Liste mit dem gesamten Inhalt, der auf dem Image-Server veröffentlicht wurde, und den Pfaden aller Bilddateien. Wenn Sie über eine Digimarc-ID verfügen, geben Sie Ihre Benutzerdaten im Abschnitt „Benutzerinformationen für Digimarc“ ein.
Anforderungsattribute Diese Einstellungen setzen Beschränkungen für Bilder fest, die vom Server bereitgestellt werden können. Beispiel: Die maximale maximale Antwortbildgröße ist Breite 5000 und Höhe 5000.
Standardmäßige Anforderungsattribute Diese Einstellungen beziehen sich auf die Standarddarstellung von Bildern.
Allgemeine Attribute für Miniaturansichten Diese Einstellungen beziehen sich auf das Standardbild und die Ausrichtung von Miniaturbildern.
Standardeinstellungen für KatalogfelderDiese Einstellungen beziehen sich auf die Auflösung und den Standard-Miniaturansichtstyp von Bildern.
Farbmanagement- AttributeDiese Einstellungen bestimmen, welche ICC-Profil verwendet werden.
Kompatibilitätsattribute Diese Einstellung ermöglicht die Behandlung von vor- und nachgestellten Absätzen in Textebenen wie in Version 3.6 zur Abwärtskompatibilität.
Lokale Anpassung SupportMit diesen Einstellungen können Sie mehrere Gebietsschema-Attribute verwalten. Damit können Sie außerdem eine Zeichenfolge für Gebietsschemakarten angeben, um zu definieren, welche Sprachen Sie für die verschiedenen QuickInfos in den Viewern unterstützen möchten.
Wenn Sie beispielsweise eine multinationale Marke sind mit Vertrieb in verschiedenen Ländern, können Sie sicherstellen, dass jedes Land seinen eigenen Gebietsschema-spezifischen Viewer hat. Für diese Funktion geben Sie eine Zeichenfolge für Gebietsschemakarten an. Bearbeiten Sie anschließend den QuickInfo-Text in der Vorgabe eines Viewer, indem Sie die übersetzten Zeichenfolgen für die gewünschte Sprache hinzufügen.
Um die Support-Optionen für Lokale Anpassungen einzurichten, verwenden Sie die Admin Console, um eine Support-Anfrage zu erstellen. Wenn Sie Unterstützung benötigen, bitten Sie um Hilfe beim Setup.
Weitere Informationen zum Einrichten von Lokalisierungsunterstützung finden Sie unter Betrachtungen beim Planen der Asset-Lokalisierung.
Wenn Sie Optionen zur Unterstützung von Lokale Anpassungen in Dynamic Media Classic einrichten möchten, wie z. B. das Feld "Gebietsschemakarte", verwenden Sie die Admin Console, um eine Unterstützungsszenario zu erstellen. Wenn Sie Unterstützung benötigen, bitten Sie um Hilfe beim Setup.
Eine gängige Methode zur Verwendung von Dynamic Media Classic ist die Verwaltung der Produktbilder auf E-Commerce-Websites. Internationale Unternehmen haben das Problem, dass Assets für ähnliche Produkte je nach Land ganz anders aussehen. Normalerweise betreffen die Unterschiede nur sehr wenige Bereiche des gesamten Mediums. Es ist unglaublich aufwändig, aufgrund dieser Unterschiede sämtliche Assets für jedes der Länder zu kopieren und nur die Unterschiede zu überschreiben. Dies widerspricht der Metapher von einem Master-Asset. Solche Unterschiede bei Assets können von länderspezifischen Videos mit verschiedenen Audiospuren bis zu minimalen aber wichtigen Unterschieden bei einem Netzkabel reichen, das im Lieferumfang des Produkts enthalten ist. Dynamic Media Classic verwendet einen grundlegenden Suchmechanismus. Sie definieren eine Reihenfolge der Asset-Suffixe, in denen Image Server beginnend mit dem erforderlichen Gebietsschema sucht.
So werden Assets lokalisiert
Das Gebietsschema für eine IS-Anfrage (Image Serving) wird mit dem folgenden IS/IR-Befehl (Image Rendering) identifiziert:
locale=
Dieser Befehl akzeptiert eine Zeichenfolge mit der Gebietsschema-ID (locId), bei der die Groß- und Kleinschreibung nicht berücksichtigt werden muss. Bei der Gebietsschema-ID handelt es sich im Allgemeinen um eine Zeichenfolge mit 2-6 Zeichen, die aus Buchstaben und „_“ besteht.
IS unterstützt beliebige druckbare ASCII-Zeichenfolgen. Der Befehl locale=
hat einen globalen Gültigkeitsbereich, d. h., er wird auf die gesamte Anforderung angewendet, einschließlich aller verschachtelten IS- und IR-Anforderungen, referenzierten Vorlagen und Bildebenen. Mehrere Gebietsschemas pro Abfrage, wie ein verschiedenes Gebietsschema für jede Ebene, werden nicht unterstützt. Es ist jedoch denkbar, explizite Überschreibvorgänge in verschachtelten Abfragen zuzulassen.
Wenn locale=
nicht angegeben ist, wird attribute::DefaultLocale
an die Übersetzungs-Engines übergeben. Eingeschränkte Eingabevalidierung wird auf den Wert locale=
angewendet. Leere locale=
-Werte sind zulässig. Da locale=
einen globalen Gültigkeitsbereich hat, wird attribute::DefaultLocale
vom Hauptkatalog für die gesamte Anforderung bereitgestellt.
Zu den Vorteilen der Verwendung von locale=
und attribute::DefaultLocale
zählen unter anderem folgende:
Anwendungsszenarios
Anwendung | Szenario |
---|---|
Viewer-Lokalisierung | Nachdem statische Inhaltskataloge implementiert wurden, wird die Lokalisierung ausschließlich mit dem Parameter locale= gesteuert, der an alle durchgeführten IS-Abfragen angehängt wird. Konfigurationsdatensätze, Skins, Splashscreens usw. können über Gebietsschema-spezifische Varianten verfügen. Der korrekte Inhalt wird über IS bereitgestellt, ohne dass der Viewer wissen muss, welche Inhalte lokalisiert sind und wie die entsprechenden IDs lauten. |
Bilder und Videos | Internationale Konzerne verwenden häufig eine Mischung aus generischen und Gebietsschema-spezifischen Inhalten. Mit diesem Mechanismus kann ein Verweis auf ein Bild oder Video generisch sein. Und IS stellt die Gebietsschema-spezifischen Inhalte bereit, sofern diese vorhanden sind. |
Bildsätze und Mediensets | Der gesamte Bildsatz kann für einige Gebietsschemata unterschiedlich sein - z. B. wenn ein E-Katalog komplett anders ist -, wobei die Übersetzung von einem generischen zu einem gebietsschemaspezifischen Bildsatz vom Viewer verarbeitet wird. In der Regel beziehen sich einzelne IDs in einem generischen Satz auf lokalisierte Inhalte. Die meisten Fotos eines Geräts, bis auf das Foto des Bedienfeldes, können beispielsweise in allen Sprachen verwendet werden. IS übersetzt automatisch IDs, sodass keine Gebietsschema-spezifischen Bildsets erstellt werden müssen. |
Implementieren von Asset-Lokalisierung
Dynamic Media Classic und Image Serving verfügen über eine Oberfläche, die die lokale Anpassung von Bildern und statischen Inhalten ermöglicht.
Ohne Lokalisierung sieht eine Image Server-URL wie folgt aus:
https://server/is/image/company/image
Mit der lokale Anpassung wird der Parameter locale=
durch eine Image-Server-URL wie folgt zum Pfad hinzugefügt:
https://server/is/image/company/image?locale=de_DE
Nach Eingang des http-Aufrufs durch den Image-Server wird der Parameter locale=
über das Feld localeMap analysiert, das sich unter Setup > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinstellungen > Image-Server > Lokale Anpassung-Unterstützung befindet.
Das Feld „Gebietsschemakarte“ enthält eine Liste mit Einträgen, die durch einen senkrechten Strich (|) getrennt sind.
Jeder Eintrag besteht aus einer durch Kommas getrennten Liste von Werten. Der erste Wert ist der Suchwert, der vom Parameter locale=
übergeben wird. Bei den verbleibenden Werten handelt es sich um Suffix-/Ersetzungswerte, die nachfolgend verwendet werden, bis einer davon zu einem vorhandenen Bild führt.
Ob ein Suffixwert oder ein Ersetzungswert angewendet wird, hängt von der Einstellung „Globales Gebietsschema“ in der Gruppe Einstellungen > Anwendungseinstellungen > Veröffentlichungseinstellungen > Image-Server > Lokalisierungsunterstützung ab.
Die Einstellung "Globales Gebietsschema"ist derzeit nur möglich, wenn Sie sie über die API festlegen, nicht über die Dynamic Media Classic-Oberfläche.
Beispiel für ein Suffix
URL | localeMap-IDs | Ergebnis |
---|---|---|
https://server/is/image/company/image?locale=de_DE |
de_DE,_DE,|fr_FR,_FR, |
Beachten Sie, dass kein GlobalLocale definiert ist. Der Gebietsschema-Parameter de_DE wird mit dem ersten Eintrag in der localeMap abgeglichen. Der erste entsprechende Wert _DE wird dem Asset als Suffix angehängt image_DE und er wird auf dem Image-Server gesucht. Wenn er auf dem Server gefunden wird, wird er zurückgegeben. Andernfalls wird der zweite Wert „“ als Suffix verwendet, wodurch das Bild selbst zurückgegeben wird. |
Beispiel für eine Ersetzung
URL | GlobalLocale- und localeMap-IDs | Ergebnis |
---|---|---|
https://server/is/image/company/image-main-01?locale=de_DE |
GlobalLocale=mainlocaleMap - de_DE,de,main|fr_FR,fr,main |
Im Ersetzungsbeispiel oben ist GlobalLocale auf main eingestellt. Der Gebietsschema-Parameter de_DE wird mit dem ersten Eintrag in der localeMap abgeglichen. Der GlobalLocale-Teilstring wird gefunden und durch den ersten entsprechenden Wert in localeMap ersetzt: image-de-01. Wenn er auf dem Image-Server gefunden wird, wird er zurückgegeben. Andernfalls wird der zweite Wert ersetzt, was zu image-main-01 führt. |
Wenn in der URL kein Gebietsschema definiert ist, verwendet der Image-Server DefaultLocale, sofern definiert, und wendet es auf die URL an.
Wenn ein unbekannter oder leerer Gebietsschema-Parameter mit locale=
bereitgestellt wird, wird localeMap auf den leeren Wert "beginnt mit" gescannt. Es ist wichtig, diese Option so zu konfigurieren, dass für nicht bekannte Gebietsschemas ein Standard-Gebietsschema angewendet wird.
defaultImage
Der Image-Server versucht nacheinander, die Optionen für das angeforderte Gebietsschema zu verwenden. Wenn keine Übereinstimmung gefunden wird, werden die Gebietsschema-Optionen auf das defaultImage angewendet und die übereinstimmende Version wird zurückgegeben. Daher sollte entweder jedes Gebietsschema eine Bildoption ohne lokale Anpassung enthalten oder die lokalisierten defaultImage-Versionen sollten in Dynamic Media Classic verfügbar gemacht werden.
Szenarios für die Suche nach der localeMap
Angenommen, Sie möchten die folgenden Gebietsschemas unterstützen:
en, en_us, en_uk, de, de_at, de_de, fr
Sie ordnen diese Gebietsschemata den Suffixen _E
, _G
und _F
für Englisch, Deutsch und Französisch zu. Bei allen Beispielen lautet die generische Eingabebild-ID myImg
.
Standardverhalten bei der Suche nach der localeMap
Die Gebietsschema-IDs werden den entsprechenden Suffixen zugeordnet. Wenn keine Gebietsschema-spezifische ID im Katalog gefunden wird, wird die generische ID verwendet. Beachten Sie die leeren locSuffix-Werte, die der generischen ID zugeordnet sind.
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,
locale= | Zu durchsuchende Ausgabe-IDs |
---|---|
en,en_us, en_uk | myImg_E,myImg |
de,de_de,de_at | myImg_D,myImg |
fr | myImg_F,myImg |
Alle anderen | - |
Suchen der localeMap bei unbekanntem Gebietsschema
Sie können unbekannte Gebietsschemas bestimmten IDs oder generischen IDs zuordnen. Beispiel: Sie können unbekannte Gebietsschemas den englischen IDs zuordnen oder, wenn diese nicht vorhanden sind, den generischen IDs.
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,_E,
locale= | Zu durchsuchende Ausgabe-IDs |
---|---|
de,de_de,de_at | myImg_D,myImg |
fr | myImg_F,myImg |
Alle anderen | myImg_E,myImg |
Sie können auch ein dediziertes locSuffix wie U für unbekannte Gebietsschemata verwenden und das Standardbild erzwingen, wenn kein _U
vorhanden ist, wie im Folgenden:
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,U
Oder Sie können wie im folgenden Beispiel direkt die generische ID zuordnen:
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,
Suchen der localeMap mit einer mehrstufigen Suche
Häufig ist es hilfreich, Gebietsschemas zu gruppieren, z. B. nach den Regionen Europa, Naher Osten und Nordamerika, um so regionalen Standards wie Sonneneinstrahlung zu berücksichtigen. Diesen Effekt erzielen Sie mit einer mehrstufigen Suche.
In diesem Beispiel gehen wir davon aus, dass Sie Sammlungen für die Verwendung in Europa und den USA bzw. im Nahen Osten unterstützen möchten. Beide Sammlungen basieren auf der generischen Bildsammlung und in beiden werden einige Bilder hinzugefügt oder angepasst. Beide Sammlungen werden anschließend für bestimmte Gebietsschemata weiter optimiert, wie z. B. m1, m2
für zwei Varianten im mittleren Osten und w1, w2,
und w3
für drei Gebietsschemata im Westen, mit der Ausnahme, dass Bilder für w1
und w3
freigegeben werden. Unbekannte Gebietsschemas sind nur der generischen Sammlung zugeordnet und haben keinen Zugriff auf Gebietsschema-spezifische Bilder. Die Karte würde wie folgt aussehen:
attribute::LocaleMap=w1,-W,|w2,-W2,-W,|w3,-W,|m1,-M1,-M,|m2,-M2,-M,|,
locale= | Zu durchsuchende Ausgabe-IDs |
---|---|
w1, w3 | myImg-W, myImg |
w2 | myImg-W2, myImg-W, myImg |
m1 | myImg-M1, myImg-M, myImg |
m2 | myImg-M2, myImg-M, myImg |
Alle anderen | mylmg |
Suchen der localeMap über die Suche nach bestimmten IDs
Einige Bildbenennungskonventionen unterstützen unter Umständen keine generischen Bild-IDs. Die generischen IDs aus der Abfrage müssen einer bestimmten ID im Katalog zugeordnet werden. In einigen Fällen ist die exakte spezifische ID jedoch unter Umständen unbekannt.
Wenn das erste Beispiel als Grundlage verwendet wird, können Bilder für alle Sprachen die Suffixe _1
, _2
oder _3
haben. Bilder, die für französische Gebietsschemata spezifisch sind, können das Suffix _22
oder _23
haben. Bilder, die für deutsche Gebietsschemata spezifisch sind, können die Suffixe _470
oder _480
haben.
attribute::LocaleMap=,_1,_2,_3|fr,_22,_23,_1,_2,_3|de,_470,_480,_1,_2,_3|de_at,_470,_480,_1,_2,_3|de_de,_470,_480,_1,_2,_3
locale= | Zu durchsuchende Ausgabe-IDs |
---|---|
fr | myImg_22, myImg_23, myImg_1, myImg_2, myImg_3 |
de, de_at, de_de | myImg_470, myImg_480, myImg_1, myImg_2,myImg_3 |
Alle anderen | myImg_1, myImg_2, myImg_3 |
Wichtige Überlegungen bei der Implementierung von Lokalisierungsunterstützung
locale=
in einen Viewer für gemischte Medien auf.Im Anzeigebereich „Bild-Renderer“ werden Standardeinstellungen für das Senden von Bildern von den Bild-Renderer-Servern festgelegt. Es sind Einstellungen in den folgenden fünf Kategorien verfügbar (detaillierte Beschreibungen der Einstellungen finden Sie direkt im Anzeigebereich „Image-Server“):
KatalogverwaltungDiese Einstellungen bestimmen die Interaktion zwischen Dynamic Media Classic und der Katalogdatei. Dynamic Media Classic Render Server-URL-Aufrufe werden an den Katalog gesendet, der wiederum Aufrufe zur Bereitstellung von Bildern vom Server ausführt. Ändern Sie diese Einstellungen nur mithilfe eines Dynamic Media Classic-Supportmitarbeiters.
Sitzungsattribute Mit diesen Einstellungen werden Fehlerparameter, die URL für relative Bild-URLs und die Zulässigkeit von überlappenden Objekten festgelegt.
Standardmäßige Materialattribute Diese Einstellungen legen Standardeinstellungen für Auflösung und Scharfzeichnung für Bilder fest.
Attribute des AntwortbildsDiese Einstellungen beziehen sich auf das standardmäßige Erscheinungsbild von Bildern.
Farbmanagement- AttributeDiese Einstellungen beziehen sich auf die Standardfarbeinstellungen von Bildern.
Der Anzeigebereich „Vignette“ enthält Einstellungen zum Festlegen der standardmäßigen Darstellung von Vignetten (eine detaillierte Beschreibung der Optionen finden Sie im Anzeigebereich selbst).