Camadas de vetor que fazem referência a arquivos de valores separados por tabulação

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Ao criar uma camada de vetor que faz referência a um arquivo de valores separados por tabulação (.tsv), os dados de vetor são obtidos recuperando instruções de desenho, bem como dados de longitude e latitude do arquivo .tsv.

Definição de uma camada de vetor que faz referência a um .tsv arquivos, você deve ter o seguinte:

  • A .tsv arquivo que contém os dados usados para desenhar os vetores no mundo, incluindo dados de longitude e latitude. Para obter mais informações sobre o formato necessário da variável .tsv arquivo, consulte Formato de arquivo TSV vetorial.

  • Um arquivo de camada que especifica a localização da variável .tsv arquivo. Para obter mais informações sobre o formato necessário do arquivo de camada, consulte Formato de arquivo de camada de vetor.

Formato de arquivo Vetor TSV

O .tsv O arquivo deve conter as seguintes três colunas separadas por tabulação:

  • Begin: Essa coluna deve indicar se uma nova linha deve ser iniciada. Os valores desta coluna podem ser 0 (não inicie uma nova linha) ou 1 (comece uma nova linha).
  • Longitude: Essa coluna deve conter valores de longitude.
  • Latitude: Essa coluna deve conter valores de latitude.
OBSERVAÇÃO

Quaisquer colunas adicionais são ignoradas.

Veja a seguir uma amostra .tsv arquivo que contém dados para uma camada de vetor:

Formato de arquivo de camada de vetor

Cada arquivo de camada de vetor que faz referência a .tsv Os arquivos devem ser formatados usando o seguinte template:

Layer = VectorLayer:
  TSV Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\File Name.tsv
    1 = string: Maps\\File Name.tsv
    . . .
    n-1 = string: Maps\\File Name.tsv
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor
Parâmetro Descrição
Arquivos TSV

Caminho(s) para o .tsv arquivo(s) contendo os dados vetoriais.

Exemplo: Mapas\\USVectorData.tsv

Cor do canal O vetor de cor RGB, que é expresso como (vermelho, verde, azul). Para cada cor no vetor, você pode inserir um valor de 0,0 a 1,0. Por exemplo, (1,0, 0,0, 0,0) é vermelho vivo e (0,5, 0,5, 0,5) é cinza.
Alfa Controla a transparência dos vetores mostrados no globo. O intervalo é de 0 a 1, sendo 0 o mais transparente.
Largura Opcional. Define a largura dos dados em pixels. O intervalo recomendado é de 1 a 4.
Fator de erro Controla a precisão com que os vetores são desenhados. Para valores maiores, os vetores são desenhados de forma menos precisa, mas mais rápida. O valor padrão é 5.

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