タブ区切り値(.tsv)ファイルを参照するベクトルレイヤーを作成すると、描画手順および経度と緯度のデータを .tsv ファイルから取得することによってベクトルデータが得られます。
To define a vector layer that references a .tsv files, you must have the following:
経度.tsvと緯度 のデータを含む、グローブ上のベクトルの描画に使用されるデータを含むファイルです。 For more information about the required format of the .tsv file, see Vector TSV File Format.
ファイルの場所 を指定するレイヤーファ .tsv イル。 レイヤーファイルの必要な形式について詳しくは、「ベクトルレイヤーファイルの形式」を参照してください。
The .tsv file must contain the following three tab separated columns:
列を追加しても無視されます。
Following is a sample .tsv file that contains data for a vector layer:
Each vector layer file referencing .tsv files must be formatted using the following template:
Layer = VectorLayer:
TSV Files = vector: n items
0 = string: Maps\\File Name.tsv
1 = string: Maps\\File Name.tsv
. . .
n-1 = string: Maps\\File Name.tsv
Color = v3d: color vector
Alpha = double: alpha
Width = double: width
Error Factor = double: error factor
パラメーター | 説明 |
---|---|
TSV Files | ベクトルデータを含む .tsv ファイルへのパス。 例:Maps\\USVectorData.tsv |
Color | RGB カラーベクトルで、(red,green,blue) として表されます。ベクトル内のカラーごとに、0.0 ~ 1.0 の値を入力できます。例えば、(1.0, 0.0, 0.0) は明るい赤で、(0.5, 0.5, 0.5) はグレーです。 |
Alpha | グローブ上に表示されるベクトルの透明度を制御します。範囲は 0 ~ 1 で、0 が最も透明になります。 |
Width | (オプション)データの幅をピクセル単位で設定します。推奨範囲は 1 ~ 4 です。 |
Error Factor | ベクトルをどれくらい正確に描画するかを制御します。値が大きくなると、ベクトルの描画精度は低下しますが、高速になります。デフォルト値は 5 です。 |