Vous pouvez créer une couche vectorielle qui référence un ou plusieurs fichiers vectoriels (.vec), qui contient les données qui définissent les vecteurs à dessiner sur le globe.
Pour définir une couche vectorielle qui référence un ou plusieurs fichiers .vec, vous devez disposer des éléments suivants :
Un ou plusieurs fichiers .veccontenant les données utilisées pour dessiner les vecteurs sur le globe.
Pour obtenir des fichiers .vec à utiliser avec vos calques vectoriels, contactez Adobe.
Fichier de calque spécifiant l’emplacement des fichiers .vec. Pour plus d’informations sur le format requis du fichier de calque, voir Format de fichier de calque vectoriel.
Le fichier Boundaries.layer, fourni avec le profil Geography, est une couche vectorielle qui référence les fichiers mwnation.vec, mwstate.vec, mwcoast.vec, mwlake.vec et mwisland.vec.
Chaque fichier de calque vectoriel référençant des fichiers .vecdoit être formaté à l’aide du modèle suivant :
Layer = VectorLayer:
Vec Files = vector: n items
0 = string: Maps\\.vec file 1
1 = string: Maps\\.vec file 2
. . .
n-1 = string: Maps\\.vec file n
Color = v3d: color vector
Alpha = double: alpha
Width = double: width
Error Factor = double: error factor
| Paramètre | Description |
|---|---|
| Fichiers Vec | Chemin(s) vers le ou les fichiers .vec contenant les données vectorielles. |
| Couleur | Le vecteur de couleur RVB, exprimé sous la forme (rouge, vert, bleu). Pour chaque couleur du vecteur, vous pouvez saisir une valeur comprise entre 0,0 et 1,0. Par exemple, (1,0, 0,0, 0,0) est rouge vif et (0,5, 0,5, 0,5) est gris. |
| Alpha | Contrôle la transparence des vecteurs affichés sur le globe. La plage est comprise entre 0 et 1, 0 étant le plus transparent. |
| Largeur | Facultatif. Définit la largeur des données en pixels. La plage recommandée est comprise entre 1 et 4. |
| Facteur d’erreur | Contrôle la précision du dessin des vecteurs. Pour les valeurs plus élevées, les vecteurs sont dessinés de manière moins précise mais plus rapide. La valeur par défaut est 5. |
Le fichier Boundaries.layer est formaté comme suit :
Boundaries.layer file is formatted as follows:
Layer = VectorLayer:
Vec Files = vector: 5 items
0 = string: Maps\\mwnation.vec
1 = string: Maps\\mwstate.vec
2 = string: Maps\\mwcoast.vec
3 = string: Maps\\mwlake.vec
4 = string: Maps\\mwisland.vec
Color = v3d: (.5,.5,1)
Alpha = double: .5
Error Factor = double: 4