元素點層檔案格式

格式化有關元素點層檔案的資訊。

參考查閱檔案的每個元素點層.layer檔案都必須使用以下模板進行格式化:

Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Lookup File Name.txt
  Longitude Column = string: Longitude Column Name
  Latitude Column = string: Latitude Column Name
  Name Column = string: Location Column Name
  Key Column = string: Key Column Name
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
  Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
  Scale = double: Scale
  Color = v3d: RGB Color Vector
  Rendering Mode = int: Mode Number
參數 說明
資料路徑 包含經緯度資料的查閱檔案路徑。
經度欄 查閱檔案中包含經度資料的欄名稱。
緯度欄 查閱檔案中包含緯度資料的欄名稱。
名稱欄 選填。查閱檔案中欄的名稱,包含經緯度資料所代表之位置的名稱。
索引鍵欄

查閱檔案中包含共同索引鍵資料的欄名稱,可讓Data Workbench伺服器將查詢檔案中的資料整合至資料集。 這必須是查閱檔案中的第一欄。

此欄中的每一列都是維度的元素。 必須在 Transformation.cfg檔案或轉換資料集包含檔案中定義此維,並在此檔案的Dimension參數中指定。 如需轉換組態檔的詳細資訊,請參閱資料集組態指南

維度 維的名稱(在轉換配置檔案中定義)包含與列中的資料行對應的元素。
量度 在Dimension參數中指定的維度上評估的量度名稱。
規模 選填。用於調整圖層中點大小的值。 預設值為 100。值越大,點越大,值越小,點越小。
色彩 選填。RGB顏色向量,表示為(紅、綠、藍)。 對於向量中的每種顏色,可以輸入一個0.0到1.0的值。例如,(1.0、0.0、0.0)為亮紅色,(0.5、0.5、0.5)為灰色。
呈現模式

選填。表示要用於圖層的呈現模式的整數值。 三種可用模式如下:

  • 呈現模式1。 點大小定義在螢幕空間中(點相對於電腦螢幕保持恆定大小)。 點是使用多邊形來呈現的,因此點大小沒有上限。 這是預設的呈現模式。
  • 呈現模式2。 點大小定義於世界空間(點相對於地球保持恆定大小)。 點是使用多邊形來呈現的,因此點大小沒有上限。
  • 呈現模式3。 點大小在螢幕空間中定義。 點使用OpenGL平滑點來呈現。

Zip Points.layer檔案的格式如下:

Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Zip Points.txt
  Longitude Column = string: LONGITUDE
  Latitude Column = string: LATITUDE
  Name Column = string: NAME
  Key Column = string: ZIP_CODE
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Zipcode
  Metric = ref: wdata/model/metric/Sessions

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