元素点层文件格式

设置有关元素点图层文件的格式信息。

引用查找文件的每个元素点层.layer文件必须使用以下模板进行格式化:

Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Lookup File Name.txt
  Longitude Column = string: Longitude Column Name
  Latitude Column = string: Latitude Column Name
  Name Column = string: Location Column Name
  Key Column = string: Key Column Name
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
  Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
  Scale = double: Scale
  Color = v3d: RGB Color Vector
  Rendering Mode = int: Mode Number
参数 描述
Data Paths(数据路径) 包含经纬度数据的查找文件的路径。
Longitude Column(经度列) 查找文件中包含经度数据的列名称。
Latitude Column(纬度列) 查找文件中包含纬度数据的列名称。
Name Column(名称列) 可选。查找文件中包含由经纬度数据表示的位置名称的列名称。
Key Column(键列)

查找文件中包含常用键数据的列名称,这允许 Data Workbench Server 将查找文件中的数据集成到数据集中。这必须是查找文件中的第一列。

此列中的每一行都是维度的一个元素。此维度必须在 Transformation.cfg 文件或转换数据集包含文件中定义,并在该文件的 Dimension(维度)参数中指定。有关转换配置文件的详细信息,请参阅《数据集配置指南》

维度 所含元素与列中的数据行对应的维度名称(在转换配置文件中定义)。
指标 对 Dimension(维度)参数中指定的维度求得的量度名称。
Scale(缩放) 可选。用于调整层中点大小的值。默认值为 100。值越大点越大,值越小点越小。
颜色 可选。RGB 颜色矢量,表达为 (红,绿,蓝)。有关矢量中的每种颜色,您可以输入 0.0 到 1.0 之间的值。例如,(1.0, 0.0, 0.0) 是大红,(0.5, 0.5, 0.5) 是灰色。
Rendering Mode(呈现模式)

可选。表示要用于层的呈现模式的整数值。以下是三个可用的模式:

  • 呈现模式 1。点大小在屏幕空间中定义(点相对于计算机屏幕始终保持常量大小)。点是使用多边形呈现的,因此点大小没有上限。此为默认的呈现模式。
  • 呈现模式 2。点大小在世界空间中定义(点相对于地球始终保持常量大小)。点是使用多边形呈现的,因此点大小没有上限。
  • 呈现模式 3。点大小在屏幕空间中定义。点是使用 OpenGL 平滑点呈现的。

Zip Points.layer 文件按照以下方式设置格式:

Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Zip Points.txt
  Longitude Column = string: LONGITUDE
  Latitude Column = string: LATITUDE
  Name Column = string: NAME
  Key Column = string: ZIP_CODE
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Zipcode
  Metric = ref: wdata/model/metric/Sessions

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