Formato de Arquivo de Camada de Ponto de Elemento

Formatação de informações sobre o arquivo de camada de ponto de elemento.

Cada arquivo de camada de ponto de elemento .layer que faz referência a um arquivo de pesquisa deve ser formatado usando o seguinte modelo:

Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Lookup File Name.txt
  Longitude Column = string: Longitude Column Name
  Latitude Column = string: Latitude Column Name
  Name Column = string: Location Column Name
  Key Column = string: Key Column Name
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
  Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
  Scale = double: Scale
  Color = v3d: RGB Color Vector
  Rendering Mode = int: Mode Number
Parâmetro Descrição
Caminhos de dados Caminho para o arquivo de pesquisa contendo dados de latitude e longitude.
Coluna Longitude O nome da coluna no arquivo de pesquisa que contém os dados de longitude.
Coluna Latitude O nome da coluna no arquivo de pesquisa que contém os dados de latitude.
Coluna Nome Opcional. O nome da coluna no arquivo de pesquisa que contém os nomes dos locais representados pelos dados de latitude e longitude.
Coluna Chave

O nome da coluna no arquivo de pesquisa que contém os dados de chave comuns, que permite que o servidor de análise de big data integre os dados no arquivo de pesquisa ao conjunto de dados. Essa deve ser a primeira coluna no arquivo de pesquisa.

Cada linha nesta coluna é um elemento de uma dimensão. Essa dimensão deve ser definida no arquivo Transformation.cfg ou um conjunto de dados de transformação incluir o arquivo e especificada no parâmetro Dimension desse arquivo. Para obter mais informações sobre arquivos de configuração de transformação, consulte o Guia de Configuração deConjunto de Dados.

Dimensão O nome da dimensão (definido em um arquivo de configuração de transformação) que contém elementos que correspondem às linhas de dados na coluna Chave .
Métrica O nome da métrica que é avaliada sobre a dimensão especificada no parâmetro Dimensão.
Escala Opcional. Valor usado para dimensionar os pontos na camada. O valor padrão é 100. Valores maiores tornam os pontos maiores e valores menores os tornam menores.
Cor do canal Opcional. O vetor de cor RGB, que é expresso como (vermelho, verde, azul). Para cada cor no vetor, você pode inserir um valor de 0,0 a 1,0. Por exemplo, (1.0, 0.0, 0.0) é vermelho vivo e (0.5, 0.5, 0.5, 0.5) é cinza.
Modo de renderização

Opcional. Valor inteiro que representa o modo de renderização a ser usado para a camada. Os três modos disponíveis são os seguintes:

  • Modo de renderização 1. O tamanho dos pontos é definido no espaço da tela (os pontos permanecem em um tamanho constante em relação à tela do computador). Os pontos são renderizados usando polígonos, portanto, não há limite máximo no tamanho do ponto. Esse é o modo de renderização padrão.
  • Modo de renderização 2. O tamanho do ponto é definido no espaço mundial (os pontos permanecem em um tamanho constante em relação ao globo). Os pontos são renderizados usando polígonos, portanto, não há limite máximo no tamanho do ponto.
  • Modo de renderização 3. O tamanho do ponto é definido no espaço da tela. Os pontos são renderizados usando pontos suaves do OpenGL.

O Zip Points.layer arquivo é formatado da seguinte forma:

Layer = ElementPointLayer:
  Data Paths = vector: 1 items
    0 = Path: Maps\\Zip Points.txt
  Longitude Column = string: LONGITUDE
  Latitude Column = string: LATITUDE
  Name Column = string: NAME
  Key Column = string: ZIP_CODE
  Dimension = ref: wdata/model/dim/Zipcode
  Metric = ref: wdata/model/metric/Sessions

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