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要素ポイントレイヤーファイルに関する情報の形式設定。
各要素ポイントレイヤー .layer 参照ファイルを参照するファイルは、次のテンプレートを使用してフォーマットする必要があります。
Layer = ElementPointLayer:
Data Paths = vector: 1 items
0 = Path: Maps\\Lookup File Name.txt
Longitude Column = string: Longitude Column Name
Latitude Column = string: Latitude Column Name
Name Column = string: Location Column Name
Key Column = string: Key Column Name
Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
Scale = double: Scale
Color = v3d: RGB Color Vector
Rendering Mode = int: Mode Number
パラメーター | 説明 |
---|---|
Data Paths | 緯度と経度のデータを含む参照ファイルへのパス。 |
Longitude Column | 経度データを含む参照ファイルの列の名前。 |
Latitude Column | 緯度データを含む参照ファイルの列の名前。 |
Name Column | (オプション)。緯度と経度のデータで表される位置の名前を含む参照ファイルの列の名前。 |
Key Column | 共通キーデータを含む参照ファイル内の列の名前。data workbench サーバーが参照ファイル内のデータをデータセットに統合できるようにします。この列は、参照ファイル内の先頭列でなければなりません。 この列の各行は、ディメンションの要素です。このディメンションは、Transformation.cfg ファイルまたは変換データセットインクルードファイルで定義し、このファイルの Dimension パラメーターで指定する必要があります。変換設定ファイルについて詳しくは、『データセット設定ガイド』を参照してください。 |
ディメンション | キー列のデータ行に対応する要素を含むディメンションの名前(変換設定ファイルで定義)。 |
指標 | Dimension パラメーターで指定されたディメンションに対して評価される指標の名前。 |
Scale | (オプション)。レイヤー内のポイントのサイズ設定に使用する値です。デフォルト値は 100 です。値が大きいとポイントが大きくなり、値が小さいとポイントが小さくなります。 |
Color | (オプション)。RGB カラーベクトルで、(red,green,blue) として表されます。ベクトル内のカラーごとに、0.0 ~ 1.0 の値を入力できます。例えば、(1.0, 0.0, 0.0) は明るい赤で、(0.5, 0.5, 0.5) はグレーです。 |
Rendering Mode | (オプション)。レイヤーに使用するレンダリングモードを表す整数値です。次の 3 つのモードを使用できます。
|
Zip Points.layer ファイルは以下のようにフォーマットされています。
Layer = ElementPointLayer:
Data Paths = vector: 1 items
0 = Path: Maps\\Zip Points.txt
Longitude Column = string: LONGITUDE
Latitude Column = string: LATITUDE
Name Column = string: NAME
Key Column = string: ZIP_CODE
Dimension = ref: wdata/model/dim/Zipcode
Metric = ref: wdata/model/metric/Sessions