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Ao criar uma camada de ponto de elemento usando pontos dinâmicos, os dados de latitude e longitude são incorporados em cada elemento da dimensão.
Para definir uma camada de ponto de elemento usando pontos dinâmicos, você deve criar ou já ter disponível o seguinte:
Uma dimensão, definido no Transformation.cfg arquivo ou conjunto de dados de transformação inclui o arquivo , no qual cada elemento contém a string "latitude, longitude" ou "latitude, longitude, nome".
Para obter etapas para criar uma dimensão, consulte a Guia de configuração do conjunto de dados.
Um arquivo de camada que especifica a dimensão relacionada.
Para obter mais informações sobre o formato necessário do arquivo de camada, consulte Formato de arquivo de camada de ponto de elemento.
Ao usar Dynamic Points, é essencial garantir que a cardinalidade da dimensão especificada no arquivo da camada seja razoável. Se cada linha de um conjunto de dados tiver uma latitude e longitude diferentes, a dimensão preenche rapidamente e a maioria das linhas se encaixa em um elemento de Elementos pequenos. Como o elemento Elementos pequenos não tem latitude e longitude, ele não aparece no globo.
Cada arquivo de camada de ponto de elemento usando pontos dinâmicos deve ser formatado usando o seguinte modelo:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
Dynamic Points = bool: true
Scale = double: Scale
Color = v3d: RGB Color Vector
Rendering Mode = int: Mode Number
Parâmetro | Descrição |
---|---|
Dimensão | O nome da dimensão (definido em um arquivo de configuração de transformação), que deve conter elementos com a string "latitude, longitude" ou "latitude, longitude, nome", conforme mostrado nos exemplos a seguir:
|
Métrica | O nome da métrica que é avaliada pela dimensão especificada no parâmetro Dimension. |
Pontos dinâmicos | Ativa Pontos Dinâmicos. Defina como true. |
Escala | Opcional. Valor usado para dimensionar os pontos na camada. O valor padrão é 100. Valores maiores tornam os pontos maiores e valores menores os tornam menores. |
Cor do canal | Opcional. O vetor de cor RGB, que é expresso como (vermelho, verde, azul). Para cada cor no vetor, você pode inserir um valor de 0,0 a 1,0. Por exemplo, (1,0, 0,0, 0,0) é vermelho vivo e (0,5, 0,5, 0,5) é cinza. |
Modo de renderização | Opcional. Valor inteiro que representa o modo de renderização a ser usado para a camada. Os três modos disponíveis são os seguintes:
|
O IP Coordinates.layer O arquivo é formatado da seguinte maneira:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Coordinates
Metric = ref: wdata/model/metric/Visitors
Dynamic Points = bool: true