Definir camadas de vetor que fazem referência a arquivos vetoriais

Você pode criar uma camada de vetor que faz referência a um ou mais arquivos de vetor (.vec), que contêm os dados que definem os vetores a serem desenhados no globo.

Para definir uma camada de vetor que faça referência a um ou mais arquivos .vec, você deve ter o seguinte:

  • Um ou mais .vec arquivos que contêm os dados usados para desenhar os vetores no globo.

    OBSERVAÇÃO

    Para obter arquivos .vec para usar com suas camadas de vetor, entre em contato com o Adobe.

  • Um arquivo de camada que especifica o local dos .vec arquivos. Para obter mais informações sobre o formato necessário do arquivo de camada, consulte Formato de arquivo de camada de vetor.

    OBSERVAÇÃO

    O arquivo Boundaries.layer, fornecido com o perfil Geography, é uma camada de vetor que faz referência aos arquivos mwnation.vec, mwstate.vec, mwcoast.vec, mwlake.vec e mwisland.vec.

Formato de arquivo de camada de vetor

Cada arquivo de camada de vetor que faz referência a arquivos .vec deve ser formatado usando o seguinte modelo:

Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: n items
    0 = string: Maps\\.vec file 1
    1 = string: Maps\\.vec file 2
    . . .
    n-1 = string: Maps\\.vec file n
  Color = v3d: color vector
  Alpha = double: alpha
  Width = double: width
  Error Factor = double: error factor
Parâmetro Descrição
Arquivos Vec Caminhos para o(s) arquivo(s) .vec contendo os dados vetoriais.
Cor do canal O vetor de cores RGB, que é expresso como (vermelho, verde, azul). Para cada cor no vetor, você pode inserir um valor de 0,0 a 1,0. Por exemplo, (1,0, 0,0, 0,0) é vermelho vivo e (0,5, 0,5, 0,5) é cinza.
Alfa Controla a transparência dos vetores mostrados no globo. O intervalo é de 0 a 1, sendo 0 o mais transparente.
Largura Opcional. Define a largura dos dados em pixels. O intervalo recomendado é de 1 a 4.
Fator de erro Controla a precisão com que os vetores são desenhados. Para valores maiores, os vetores são desenhados de forma menos precisa, mas mais rápida. O valor padrão é 5.

O arquivo Boundaries.layer é formatado da seguinte maneira:

 Boundaries.layer file is formatted as follows:
Layer = VectorLayer:
  Vec Files = vector: 5 items
    0 = string: Maps\\mwnation.vec
    1 = string: Maps\\mwstate.vec
    2 = string: Maps\\mwcoast.vec
    3 = string: Maps\\mwlake.vec
    4 = string: Maps\\mwisland.vec
  Color = v3d: (.5,.5,1)
  Alpha = double: .5
  Error Factor = double: 4

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