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Une couche d'image du terrain affiche l'imagerie du terrain de la Terre.
Terrain image layers sont stockées dans la variable Geography dans un format personnalisé. Ces couches d’image peuvent être générées par Adobe ou le serveur de Data Workbench peut transformer vos images du terrain fournies par l’utilisateur en couches de terrain adaptées à la visualisation du globe.
Pour utiliser terrain image layers, vous devez installer le Terrain Images.cfg fichier fourni par Adobe.
Pour définir une couche d’image du terrain, vous devez disposer des éléments suivants :
Type | Description |
---|---|
Image brute non projetée |
Crée calques d’image du terrain à partir de fichiers de RGB sans en-tête 24 bits alignés latitude-longitude (non projetés), où nord est le haut de l’image et est la droite. Format(s) d’image pris en charge : RAW
Remarque : Cette source nécessite des informations de projection. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Préciser les informations de projection des images du terrain. |
Image générale, non projetée |
Crée calques d’image du terrain des formats d’image 24 bits alignés sur la latitude et la longitude (non projetés), où le nord est le haut de l’image et l’est la droite. Format(s) d’image pris en charge : BMP, JPG, PNG, TIFF
Remarque : Cette source nécessite des informations de projection. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Préciser les informations de projection des images du terrain. |
Image avec projection incorporée |
Crée calques d’image du terrain des formats d’image qui intègrent des données géodésiques dans le fichier image. Les informations de projection sont extraites de l'image. Format(s) d’image pris en charge : Erdas (IMG), GeoTIFF
Remarque : En règle générale, cette source ne nécessite pas d’informations de projection, mais elle prend en charge l’ajout de telles informations si nécessaire. Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Préciser les informations de projection des images du terrain. |
Pour définir un calque d’image du terrain
En Data Workbench, sur la Admin > Dataset and Profile , cliquez sur l’onglet Servers Manager miniature pour ouvrir la Servers Manager workspace.
Dans le Servers Manager , cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône du serveur de Data Workbench souhaité, puis cliquez sur Server Files.
Dans le Server Files Manager, cliquez sur Components pour afficher son contenu. Le Terrain Images.cfg se trouve dans ce répertoire.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la coche dans la colonne du nom de serveur pour Terrain Images.cfg, puis cliquez sur Make Local. Une coche apparaît dans la variable Temp column pour Terrain Images.cfg.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la coche nouvellement créée dans le Temp et cliquez sur Open > from the workbench. Le Terrain Images.cfg s’affiche.
Dans le Terrain Images fenêtre, cliquez sur component pour afficher son contenu.
Clic droit Sources > Add new et sélectionnez l’un des types de source suivants :
Raw unprojected bitmap. (Une fois ajouté, ce type de source est intitulé RawTerrainSource dans la variable Terrain Images ).
General image, unprojected. (Une fois ajouté, ce type de source est libellé. GDALTerrainSource dans le Terrain Images ).
Image with embedded projection. (Une fois ajouté, ce type de source est libellé. GDALTerrainSource dans le Terrain Images ).
Modifiez les paramètres de la source selon les besoins à l'aide de l'exemple de fichier suivant et du tableau de paramètres comme guides.
Paramètre | Description |
---|---|
Gamma |
Facultatif pour toutes les sources. Spécifie la correction gamma à appliquer à l’image source. Cela peut être souhaitable en raison du fait que Data Workbench fonctionne normalement avec un paramètre gamma élevé. La valeur par défaut est 1. |
Hauteur |
Requis pour les images bitmap brutes non projetées. Hauteur de l’image source en pixels. |
Infos sur la projection |
Requis pour les images bitmap brutes non projetées et les images générales, non projetées, mais pris en charge pour les images avec projection incorporée. Data Workbench prend en charge les projections latitude-longitude et les projections Transverse Mercator (TM) pour les couches d’image du terrain. Le format de projection par défaut est la projection latitude-longitude (LatLonProjection). Pour plus d’informations sur les formats de projection, voir Préciser les informations de projection des images du terrain. |
Image source |
Requis pour toutes les sources. Nom du fichier image source. Il peut s’agir d’un nom de fichier ou d’un caractère générique. L’utilisation d’un modèle peut s’avérer utile si, par exemple, des images d’une même région à des dates différentes sont chargées, sans modification des métadonnées associées. Par conséquent, un modèle comme Tysons Corner *.raw crée des calques à partir de Tysons Corner 050211.raw, Tysons Corner 050218.raw, etc. lors de l’ajout de nouvelles images, sans configuration supplémentaire nécessaire si les paramètres des fichiers sont identiques dans le cas contraire. |
Qualité de compression des mosaïques |
Facultatif pour toutes les sources. Pour la compression JPEG, nombre entier compris entre 0 et 100 indiquant comment équilibrer la taille et la qualité de l’image. (La valeur par défaut est zéro.) Un nombre plus élevé se traduit par une meilleure qualité d’image, mais produit des images plus volumineuses et des temps de téléchargement plus longs pour les utilisateurs Data Workbench.
Remarque : La compression d’images inférieures à 70 peut entraîner une dégradation de l’image. |
Mosaïque Compresseur |
Facultatif pour toutes les sources. Indique la méthode de compression utilisée pour écrire des fichiers de sortie. Les seules méthodes actuellement prises en charge sont RAWRVB (valeur par défaut, sans compression) et JPEG. Utilisez la compression JPEG pour réduire la taille des calques transmis lors de la synchronisation des profils. |
Largeur |
Requis pour les images bitmap brutes non projetées. Largeur de l’image source en pixels. |
Paramètre | Description |
---|---|
Emplacement de l’image source |
Obligatoire. Répertoire qui recherche les images à traduire en couches de terrain. S’il ne s’agit pas d’un chemin d’accès absolu, il est interprété par rapport au répertoire d’installation du serveur Data Workbench. |
Stockage d’image temporaire |
Facultatif. Nom d’un répertoire utilisé pour le stockage des fichiers temporaires utilisés dans la traduction des images sources en couches de terrain. S’il ne s’agit pas d’un chemin d’accès absolu, il est interprété par rapport au répertoire d’installation du serveur Data Workbench. L’emplacement par défaut est le suivant : Temp répertoire . |
Ecrire des calques sur |
Obligatoire. Répertoire vers lequel les couches de terrain sont générées. Il s’agit généralement du sous-répertoire Maps d’un répertoire de profil, de sorte que la visualisation Globe puisse trouver les calques. |