使用動態點建立元素點層時,緯度和經度資料會內嵌在維度的每個元素中。
要使用動態點定義元素點層,必須建立或已具備以下功能:
在檔案或檔案中定 Transformation.cfg 義的維 transformation dataset include 度,其中每個元素都包含字串「經緯度」或「經緯度名稱」。
如需建立維度的步驟,請參閱資料集 設定指南。
指定相關尺寸的層檔案。
有關層檔案所需格式的詳細資訊,請參 閱元素點層檔案格式。
使用時 Dynamic Points,必須確保層檔案中指定的尺寸的基數是合理的。 如果資料集的每一列都有不同的經緯度,維度會快速填滿,而大部分的列會落入「小元素」元素中。 由於「小元素」元素沒有經緯度,因此不會出現在地球上。
每個使用動態點的元素點層檔案必須使用以下模板進行格式化:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Dimension Name
Metric = ref: wdata/model/metric/Metric Name
Dynamic Points = bool: true
Scale = double: Scale
Color = v3d: RGB Color Vector
Rendering Mode = int: Mode Number
參數 | 說明 |
---|---|
維度 | 維的名稱(定義在轉換配置檔案中),它必須包含字串為"latitude,lognitude"或"latitude,lognitude,name"的元素,如以下示例所示:
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量度 | 在「維度」參數中指定的維度上評估的度量名稱。 |
動態點 | 啟用動態點。 設為true。 |
規模 | 選填。用於調整圖層中點大小的值。 預設值為 100。值越大,點越大,值越小,點越小。 |
色彩 | 選填。RGB顏色向量,表示為(紅、綠、藍)。 對於向量中的每種顏色,可以輸入0.0到1.0的值。例如,(1.0、0.0、0.0)為亮紅色,(0.5、0.5、0.5)為灰色。 |
演算模式 | 選填。表示要用於圖層的渲染模式的整數值。 三種可用模式如下:
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檔案 IP Coordinates.layer 的格式如下:
Layer = ElementPointLayer:
Dimension = ref: wdata/model/dim/Coordinates
Metric = ref: wdata/model/metric/Visitors
Dynamic Points = bool: true