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Un graphique de dispersion 3D représente les éléments d’une dimension de données (tels que Jours ou Site référent) sur une grille tridimensionnelle où les axes x, y et z représentent différentes mesures.
Comme le Graphique de dispersion 2D, cette visualisation est utile pour essayer de comprendre la relation entre un grand nombre d’éléments disparates qui utilisent différentes mesures.
Pour utiliser la visualisation en graphique de dispersion 3D :
Ouvrez un nouvel espace de travail.
Après avoir ouvert un nouvel espace de travail, vous devrez peut-être cliquer sur Ajouter > Déverrouillage temporaire.
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Visualisation > Graphique de dispersion 3D.
Liste de menus Dimensions s’ouvre.
Sélectionnez une dimension pour la requête.
Le graphique de dispersion 3D ouvre les mesures par défaut pour cette dimension.
En sélectionnant le Days affiche le graphique de dispersion 3D suivant avec ces mesures par défaut sur les axes suivants : x=Visits, y=Retention, et z=Visits.
Modifier les mesures. Cliquez avec le bouton droit sur le libellé de la mesure sur les axes x, y ou z, puis sélectionnez Change Metric. Sélectionnez ensuite une autre mesure pour l’axe sélectionné.
Modification de la mesure du rayon. Cliquez avec le bouton droit sur le titre en haut de la page (intitulé après la dimension sélectionnée) et sélectionnez Change Radius Metric.
La mesure de rayon définit la taille du point tracé en fonction de la sélection de mesures. La position relative des points ne change pas dans le graphique de dispersion, mais les tailles des points mappés dans la visualisation augmentent en fonction de la valeur de mesure.
Utilisez le Orthographic Camera. Cette option vous permet d’identifier les points tracés par rapport à leur perspective réelle en fonction de la mesure de rayon afin d’éviter une distorsion tridimensionnelle.
Lorsque le graphique de dispersion 3D apparaît pour la première fois, il s’affiche dans une projection tournante en trois dimensions, ce qui entraîne une certaine distorsion pour les points tracés plus près de la perspective, ou "caméra" virtuelle. (Les tracés plus proches de la caméra sont beaucoup plus grands que les points tournant plus loin de la caméra.)
Pour éviter cette distorsion de perspective, vous pouvez sélectionner la variable Orthographic Camera en cliquant avec le bouton droit sur le titre et en le sélectionnant dans le menu. Vous pouvez ainsi représenter les objets tridimensionnels en deux dimensions. Les points mappés sont ainsi présentés comme plats et les points sont affichés comme relatifs à la mesure du rayon, ce qui réduit les décalages 3D.
Sélectionnez des points dans le graphique de dispersion.
Pour supprimer un point ou un groupe de points: Cliquez sur le point.
Pour ajouter un autre point ou groupe de points à votre sélection: Ctrl + click un point ou Ctrl + faire glisser sur plusieurs points.
Pour supprimer un point ou un groupe de points de votre sélection: Maj + click un point ou Maj + faire glisser sur plusieurs points.