즉각적인 장치 간 억제

Instant Cross-Device Suppression 는 이러한 장치에서 특정 경험이 발생할 때 연결되어 있는 여러 장치에서 사용자를 억제하는 기능입니다. 장치 간에 일관된 경험을 사용자에게 제공하려면 Instant Cross-Device Suppression 기능을 사용하십시오. 이 경험은 Audience Manager의 실시간 세그먼트 해제 기능으로 가능해집니다.

개요

Instant Cross-Device Suppression 는 두 가지 주요 사용 사례를 제공합니다.사용자 환경 및 미디어 효율성이 개선되었습니다.

  • 향상된 사용자 경험:이미 제품이나 서비스를 구매한 사용자에게는 구매 전과 동일한 크리에이티브가 표시되지 않습니다. 대신 구매하지 않은 제품이나 서비스에 대해 업셀링 또는 크로스셀링 메시지를 표시할 수 있습니다.
  • 미디어 효율성:모든 활동에 글로벌 빈도 제한을 적용하여 캠페인 비용을 DSP최적화합니다.상기 주파수 캡은 사용자에게 속하는 다수의 장치에 대하여 실시간으로 동작할 수 있다.

실시간 세그먼테이션의 기술 세부 사항은 프로필 병합 규칙 및 장치 세그먼테이션 해제 프로세스에 설명되어 있습니다. 위에서 설명한 사용 사례를 실제로 구현하려면 를 참조하십시오.

전환된 Target을 한 번 수행하지 마십시오.

이미 변환(제품 구매, 구독 등)한 사용자가 은 전환 전과 동일한 메시지를 보지 않습니다. 다음과 같이 AND NOT 논리를 사용하여 이 항목을 얻을 수 있습니다.

  1. 두 가지 트레이트를 사용하여 세그먼트를 만들고 아래 이미지에 표시된 대로 AND NOT 논리를 사용합니다. 세그먼트 해제 를 실시간으로 트리거하기 위한 전환 이벤트를 정의하려면 규칙 기반 트레이트를 사용해야 합니다. 규칙 기반 특성을 만드는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.
  2. 실시간 서버 간 대상에 세그먼트를 매핑합니다. 서버 간 대상에 세그먼트를 추가하는 방법에 대해 읽어 보십시오.

방문자가 전환되지 않은 경우 세그먼트에 대한 자격이 됩니다. 전환 트레이트에 대한 자격이 부여되면 해당 세그먼트는 세그먼트 규칙을 따르지 않으며 세그먼트에서 즉시 제거됩니다.

x 노출 횟수 뒤에 Target 안 함

최신성 및 빈도 제어를 설정하여 사용자에게 동일한 크리에이티브를 제공하지 않도록 할 수 있습니다. 이 시나리오에서는 아래 단계에 설명된 대로 두 가지 트레이트로 세그먼트를 만듭니다.

  1. 두 가지 트레이트를 사용하여 세그먼트를 만들고 아래 이미지에 표시된 대로 AND 논리를 사용합니다. 세그먼트 해제 이벤트를 실시간으로 트리거하기 위한 규칙 기반 트레이트를 사용해야 합니다. 규칙 기반 특성을 만드는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.

    노트

    Actionable Log Files 또는 Pixel Calls 를 사용하여 사용자 노출 횟수를 기반으로 트레이트를 만들 수 있습니다. 실행 가능 로그 파일픽셀 호출에 대해 자세히 알아보십시오.

  2. 두 번째 트레이트에 빈도 컨트롤을 적용합니다. 원할 경우 최신성 컨트롤을 추가할 수도 있습니다. 최신성 및 빈도 컨트롤을 적용하는 방법🔗에 대해 자세히 알아보십시오.

  3. 실시간 서버 간 대상에 세그먼트를 매핑합니다. 서버 간 대상에 세그먼트를 추가하는 방법에 대해 읽어 보십시오.

이 시나리오에서 사용자가 3개 이상의 노출을 누적하면 이 세그먼트에서 제거되고 더 이상 이 특정 크리에이티브를 볼 수 없습니다.

메모의 중요한 측면 - 처리

처리와 관련된 다음 측면을 기억하십시오.

  • 실시간 세그먼트 해제 기능이 작동하려면 원하는 세그먼트를 실시간 서버 간 대상에 매핑해야 합니다.
  • device graph에 의해 장치에 연결된 장치의 경우, 평가 및 세그먼테이션 해제에 대해 4개 장치 제한을 적용합니다. 이 제한은 장치 그래프 옵션 및 장치 세그먼테이션 해제에 설명되어 ​ 있습니다.
  • Device Graph에서 연결된 여러 장치에 대해 24시간마다 대상으로 전송되는 배치 파일에 세그먼트 해제 명령이 포함됩니다.
  • 실시간으로 세그먼트 평가를 묻는 메시지를 표시하려면 장치를 실시간으로( Edge에서) 확인해야 합니다. 트레이트 TTL이 충족될 때 time-to-live (TTL)이 있는 트레이트의 경우, 장치는 배치 파일을 통해 24시간 이내에 자동으로 세그먼트화되지 않습니다​. 트레이트 만료 간격을 설정하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.
  • DCS API 을 사용하여 실시간으로 온보드 규칙 기반 트레이트를 사용하는 경우 AND NOT 논리를 사용하여 세그먼트 해제를 트리거할 수 있습니다. DCS API로 데이터 보내기에 대해 자세히 ​ 알아보십시오.

메모의 중요한 측면 - 시간

타이밍과 관련된 다음 측면을 기억하십시오.

  • 세그먼트는 Edge에 저장되며, 장치 프로필은 Edge에 저장됩니다. 즉, 마지막 실시간 상호 작용 이후 14일. 데이터 유지에 대한 자세한 내용은 데이터 유지 FAQ를 참조하십시오.
  • 세그먼트 해제 작업이 DCS 영역에 걸쳐 전파되는 데 약 24시간이 걸립니다. DCS 지역 여기여기에 대해 자세히 알아보십시오.

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