Baking mit Farb-Map aus Mesh fehlgeschlagen

WARNING
Problem
Mögliche Fehlermeldung:
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[ Baking ] Baking fehlgeschlagen (Farb-Map aus Mesh)
Die Farben des Scheitelpunkts wurden nicht gefunden
NOTE
Erklärung
Die Standardeinstellungen für Farb-Map aus Mesh bestehen darin, die Scheitelpunkt-Farben mit hohem Poly-Mesh in eine Textur Baking führen, die auf den Mesh-UVs basiert. Es ist jedoch oft der Fall, dass der hochpolare Mesh keine Informationen über Scheitelpunkt-Farben hat. Daher kann der Baker keine Informationen schreiben, die nicht existieren.
NOTE
Lösung
Es sind verschiedene Lösungen verfügbar, um diese Fehlermeldung zu vermeiden:
  • Verwenden eines Meshs mit hohem Poly, der Scheitelpunkt enthält
  • Legen Sie den Farb-Map aus Mesh-Baker mit unterschiedlichen Einstellungen fest.
  • Verwenden Sie den Farb-Map aus Mesh-Baker nicht, wenn Sie ihn nicht benötigen.
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