Befehlszeilen

Auf dieser Seite werden mehrere Befehlszeilen aufgeführt, die beim Starten der Anwendung zum Erstellen oder Öffnen von Projekten verwendet werden können.
Diese Befehlszeilen können wie folgt verwendet werden:

"Adobe Substance 3D Painter.exe" --command [option]

Liste der Befehle

Befehl
Beschreibung
—help -? -h
Zeigt Informationen über die verfügbaren Befehlszeilen und deren Verwendung an.
- Version - Version
Zeigt die aktuelle Version von Substance 3D Painter an.
- Mesh
Mesh, der in einem Projekt geladen werden soll.Beispiel: // Create a new project with a specific mesh "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" // Update a mesh inside an existing project "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MymeshFolder/MyMesh.obj" "E:/MyMeshFolder/Project.spp"
- Mesh-Map

Mit dem Mesh assoziierte durch Baking erzeugte Map (AO, Normal, Krümmung). Kann mehrfach angegeben werden. Nomenklatur: TextureSetName_AdditionalMapSlot

  • Ambient occlusion = ambient_Verdeckung
  • Krümmung = Krümmung
  • Normal = normal_base
  • Welt-Raum-Normale = world_space_normals
  • Position = Position
  • Thickness = Thickness
  • ID = ID

Beispiel: "Adobe Substance 3D Painter.exe" --mesh "E:/MyMeshFolder/MyMesh.obj" --mesh-map " E:/MyMeshFolder/DefaultMaterial_ambient_occlusion.png"

—split-by-udim
Ein Textur-Set pro UDIM-Kachel erstellen.
—export-path
Standardexportpfad, unter dem die Ausgaben des Projekts exportiert werden.
—vram-budget
Überschreiben Sie das vom Substance 3D Painter-Engine definierte VRAM (Videospeicherbudget). “Menge” wird in Megabyte angegeben. Beispiel: // Set the VRam budget to 2GB "Adobe Substance 3D Painter.exe" --vram-budget 2048
—disable-version-check
Überprüfen Sie nicht, ob beim Starten eine neue Version der Anwendung verfügbar ist
—enable-remote-scripting
Lassen Sie zu, dass Skriptbefehle von außerhalb der Anwendung ausgeführt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Remotesteuerung mit Skripterstellung.
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substance-3d-painter-help-guide