Pfade-Scheitelpunktprozessor

Knotensymbol

In: Spline & Path Tools > Path Tools

Beschreibung

Wendet eine Transformation auf die Position des Scheitelpunkts der Eingabe Pfade an.

Der Knoten sollte wie folgt verwendet werden:

  1. Bearbeiten Sie die Parameterfunktion der Funktion pro Vertex.
  2. Fließkommazahl2-Knoten zum Abrufen verwenden; die Variablen Scheitelpunkt.pos, prev.pos und/oder next.pos
  3. Führen Sie einige Vorgänge mit diesen Werten durch (z. B. Multiplizieren, um die Pfade zu skalieren).
  4. Legen Sie das Ergebnis Ihrer Berechnung als Ausgabe fest.

Stellen Sie sicher, dass Sie die entsprechenden Werte für die vorherigen Scheitelpunkt, auf die zugegriffen wurde, und Werte für die nächsten Scheitelpunkt, auf die zugegriffen wurde, festlegen, bevor Sie prev.pos oder next.pos abfragen.
Sie können auch Eingabebilder hinzufügen und von der Funktion aufnehmen. Sie müssen zuerst einen Eingang verbinden, um ihn von der Funktion abtasten zu können. (Vorsicht, die erste Eingabe ist Image 1!)
Sie können auch auf die Variablen prev[2].pos (Fließkommazahl2), next[2].pos (Fließkommazahl2), Scheitelpunkt.corner (bool) und path.id (float) zugreifen.

TIP
Für fortgeschrittene Benutzer wird in der Paths Format Specification erläutert, wie die Daten von Pfaden in Farbbildern codiert werden, und es werden Tipps zum direkten Bearbeiten dieser Daten bereitgestellt.

Eingaben

Pfade Farbe
Eine Liste der codierten Segmentpfade. Verbinden Sie diese Eingabe mit dem Ergebnis einer Maske mit Pfaden oder mit einem anderen Pfad-Verarbeitungsknoten.
Eingabe # Farbe/Graustufen
Eingaben für Bilder, die in der Parameterfunktion Funktion pro Vertex gesampelt werden sollen.

Ausgaben

Pfade Farbe
Die veränderten Pfade. Sie können entweder Pfadevorschau verwenden, um eine Vorstellung davon zu erhalten, was das Ergebnis darstellt, einen anderen Pfadeverarbeitungsknoten verwenden oder ihn in einen Pfad zu Spline eingeben, um ihn als Splines weiter zu verarbeiten.

Parameter

Zugriff auf vorherige Eckpunkte Integer
Mit diesem Parameter können Sie die Position des vorherigen Scheitelpunkts entlang des Pfads (prev.pos) und des vorherigen vorherigen Scheitelpunkts (prev[2].pos) mithilfe von Get-Knoten in der Parameterfunktion Funktion pro Vertex abrufen.
Zugriff auf nächste Eckpunkte Integer
Mit diesem Parameter können Sie die Position des folgenden Scheitelpunkts entlang des Pfads (next.pos) und des folgenden Scheitelpunkts (next[2].pos) mithilfe von Get-Knoten in der Parameterfunktion Funktion pro Vertex abrufen.
Anzahl der Bildeingaben Integer
Die Anzahl der sichtbaren Eingabe-#-Eingangsverbindungen zum Verbinden von Bildern, die in der Parameterfunktion Funktion pro Vertex abgetastet werden sollen.
Nachdem Sie alle gewünschten Beispiele eingerichtet haben, können Sie nicht verwendete Nadeln ausblenden, indem Sie den Wert dieses Parameters auf 0 zurücksetzen.
Funktion pro Vertex Float2
Funktion angewendet für jeden Scheitelpunkt. Die neue Scheitelpunktposition muss zurückgegeben werden.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Beschreibung auf dieser Seite.

Beispiele

Knotenbeispiel 2
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