Integrieren von Adobe Experience Manager mit Dynamic Media Classic integrating-with-dynamic-media-classic-scene

Adobe Dynamic Media Classic ist eine gehostete Lösung für die Verwaltung, Optimierung, Veröffentlichung und Bereitstellung von Rich-Media-Assets für Web-, Mobil-, E-Mail- und Internet-verbundene Anzeigen und Ausdrucke.

Um Dynamic Media Classic zu verwenden, müssen Sie die Cloud-Konfiguration so konfigurieren, dass Dynamic Media Classic und Adobe Experience Manager Assets miteinander interagieren können. In diesem Dokument wird die Konfiguration von Experience Manager und Dynamic Media Classic beschrieben.

Informationen zur Verwendung aller Dynamic Media Classic-Komponenten auf einer Seite und zum Arbeiten mit Videos finden Sie unter Verwenden von Dynamic Media Classic.

NOTE

Integration von Experience Manager/Dynamic Media Classic im Vergleich zu Dynamic Media aem-scene-integration-versus-dynamic-media

Experience Manager-Benutzer haben die Wahl zwischen zwei Lösungen für die Arbeit mit Dynamic Media. Sie können eine der folgenden Optionen auswählen:

  • Integrieren Sie Ihre Experience Manager-Instanz mit Dynamic Media Classic.
  • Verwenden Sie Dynamic Media, das in Experience Manager integriert ist.

Verwenden Sie die folgenden Kriterien, um zu bestimmen, welche Lösung ausgewählt werden soll:

  • Sind Sie ein bestehender Dynamic Media Classic-Kunde, dessen Assets zur Veröffentlichung und Bereitstellung in Dynamic Media Classic gespeichert sind, möchten aber diese Assets mit Sites-Authoring (WCM), Experience Manager Assets oder beidem integrieren? Wenn ja, verwenden Sie die Punkt-zu-Punkt-Integration von Experience Manager/Dynamic Media Classic, die in diesem Dokument beschrieben ist.

  • Wenn Sie Experience Manager-Neukunde sind und Rich-Media-Bereitstellung benötigen, wählen Sie die Dynamic Media-Option aus. Diese Option ist am sinnvollsten, wenn Sie über kein vorhandenes S7-Konto verfügen und wenn Sie nicht über viele im System gespeicherte Assets verfügen.

  • Verwenden Sie in bestimmten Fällen beide Lösungen. Das Szenario einer Doppelnutzung beschreibt dieses Szenario.

Punkt-zu-Punkt-Integration von Experience Manager/Dynamic Media Classic aem-scene-point-to-point-integration

Wenn Sie in dieser Lösung mit Assets arbeiten, nutzen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen:

  • Laden Sie Assets direkt in Dynamic Media Classic hoch und greifen Sie anschließend über den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser für die Seitenbearbeitung darauf zu.
  • Laden Sie sie in Experience Manager Assets hoch und aktivieren Sie dann die automatische Veröffentlichung in Dynamic Media Classic. Der Zugriff erfolgt über den Assets-Inhaltsbrowser für die Seitenbearbeitung.

Die von Ihnen für diese Integration verwendeten Komponenten befinden sich im Komponentenbereich Dynamic Media Classic im Designmodus.

Experience Manager Dynamic Media aem-dynamic-media

Experience Manager Dynamic Media ist die Vereinigung von Dynamic Media Classic-Funktionen direkt in der Experience Manager-Plattform.

Wenn Sie innerhalb dieser Lösung mit Assets arbeiten, befolgen Sie diesen Workflow:

  1. Laden Sie Assets mit einzelnen Bildern und Videos direkt in Experience Manager hoch.
  2. Kodieren Sie Videos direkt in Experience Manager.
  3. Erstellen Sie bildbasierte Sets direkt in Experience Manager.
  4. Fügen Sie Bildern und Videos bei Bedarf interaktive Elemente hinzu.

Die von Ihnen für Dynamic Media verwendeten Komponenten befinden sich im Komponentenbereich Dynamic Media im Design-Modus. Sie umfassen Folgendes:

  • Dynamic Media – Die Komponente Dynamic Media ist intelligent: In Abhängigkeit davon, ob Sie ein Bild oder Video hinzufügen, haben Sie verschiedene Optionen. Die Komponente unterstützt Bildvorgaben, bildbasierte Viewer wie Bildsets sowie Rotationssets, Sets für gemischte Medien und Videos. Zudem ist der Viewer dynamisch. Die Anzeigegröße ändert sich demnach automatisch auf Grundlage der Bildschirmgröße. Bei allen Viewern handelt es sich um HTML5-Viewer.

  • Interaktive Medien – Die Komponente Interaktive Medien ist für Assets wie Karussellbanner, interaktive Bilder und interaktive Videos geeignet. Solche Assets weisen Interaktivität auf, z. B. Hotspots oder Imagemaps. Diese Komponente ist intelligent. Dies bedeutet: Je nachdem, ob Sie ein Bild oder Video hinzufügen, werden Ihnen unterschiedliche Optionen zur Verfügung gestellt. Zudem ist der Viewer responsiv. Die Größe des Bildschirms ändert sich demnach automatisch auf Grundlage der Bildschirmgröße. Bei allen Viewern handelt es sich um HTML5-Viewer.

Szenario einer Doppelnutzung dual-use-scenario

Standardmäßig können Sie die Dynamic Media- und Dynamic Media Classic-Integrationsfunktionen von Experience Manager gleichzeitig nutzen. Die folgende Tabelle mit Anwendungsfällen beschreibt, wo Sie bestimmte Bereiche ein- und ausschalten können.

So verwenden Sie Dynamic Media und Dynamic Media Classic gleichzeitig:

  1. Konfigurieren Sie Dynamic Media Classic in Cloud-Services.

  2. Befolgen Sie die Anleitungen, die auf Ihren jeweiligen Anwendungsfall zutreffen:

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    Dynamic Media Dynamic Media Classic-Integration
    Voraussetzung Anwendungsfall-Workflow Bildbearbeitung/Video Dynamic Media-Komponente S7-Inhaltsbrowser und -Komponenten Automatisches Hochladen von Assets in S7
    Neu bei Sites und Dynamic Media Laden Sie Assets in Experience Manager hoch und verwenden Sie die Experience Manager Dynamic Media-Komponente zum Erstellen von Assets auf Sites-Seiten.

    Ein

    (Siehe Schritt 3)

    Ein Aus Aus
    Im Einzelhandel und neu bei Sites und Dynamic Media Laden Sie NICHT produktbezogene Assets zur Verwaltung und Bereitstellung in Experience Manager hoch. Laden Sie PRODUKT-Assets in Dynamic Media Classic hoch und verwenden Sie den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser in Experience Manager und die Komponente, um Produktdetailseiten auf Sites zu erstellen.

    Ein

    (Siehe Schritt 3)

    Ein Ein Aus
    Neu bei Assets und Dynamic Media Laden Sie Assets in Experience Manager Assets hoch und verwenden die veröffentlichte URL/den Einbettungs-Code aus Dynamic Media.

    Ein

    (Siehe Schritt 3)

    Aus Aus Aus
    Neu bei Dynamic Media und Vorlagen Verwenden Sie Dynamic Media für Bildbearbeitung und Videos. Erstellen Sie Bildvorlagen in Dynamic Media Classic und verwenden Sie den Content Finder von Dynamic Media Classic, um Vorlagen in Sites-Seiten aufzunehmen.

    Ein

    (Siehe Schritt 3)

    Ein Ein Aus
    Bestehender Dynamic Media Classic-Kunde und neu bei Sites Laden Sie Assets in Dynamic Media Classic hoch und verwenden Sie den Experience Manager Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser, um Assets auf Sites-Seiten zu suchen und zu erstellen. Aus Aus Ein Aus
    Bestehender Dynamic Media Classic-Kunde und neu bei Sites und Assets Laden Sie Assets in DAM hoch und führen Sie eine automatische Veröffentlichung in Dynamic Media Classic zur Bereitstellung durch. Verwenden Sie den Experience Manager Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser, um Assets auf Sites-Seiten zu suchen und zu erstellen. Aus Aus Ein

    Ein

    (Siehe Schritt 4)

    Bestehender Dynamic Media Classic-Kunde und neu bei Assets

    Laden Sie Assets in Experience Manager hoch und verwenden Sie Dynamic Media, um Ausgabedarstellungen zum Herunterladen/Freigeben zu generieren. Veröffentlichen Sie Experience Manager-Assets automatisch in Dynamic Media Classic zur Bereitstellung.

    Wichtig: Verursacht eine doppelte Verarbeitung und die in Experience Manager generierten Ausgabedarstellungen werden nicht mit Dynamic Media Classic synchronisiert.

    Ein

    (Siehe Schritt 3)

    Aus Aus

    Ein

    (Siehe Schritt 4)

  3. (Optional, siehe die Tabelle mit den Anwendungsfällen) – Richten Sie die Dynamic Media-Cloud-Konfiguration ein und aktivieren Sie den Dynamic Media-Server.

  4. (Optional, siehe die Tabelle mit den Anwendungsfälle) – Wenn Sie das automatische Hochladen von Assets in Dynamic Media Classic aktivieren möchten, müssen Sie Folgendes hinzufügen:

    1. Richten Sie das automatische Hochladen in Dynamic Media Classic ein.
    2. Fügen Sie den Schritt Dynamic Media Classic-Upload nach allen Dynamic Media-Workflow-Schritten am Ende des Workflows DAM-Update-Asset hinzu ( https://<server>:<host>/cf#/etc/workflow/models/dam/update_asset.html).
    3. (Optional) Schränken Sie den Dynamic Media Classic-Asset-Upload nach MIME-Typen in https://<Server>:<Port>/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.scene7.impl.Scene7AssetMimeTypeServiceImpl ein. Asset-MIME-Typen, die nicht in dieser Liste enthalten sind, werden nicht auf den Dynamic Media Classic-Server hochgeladen.
    4. (Optional) Richten Sie Videos in der Dynamic Media Classic-Konfiguration ein. Sie können die Videokodierung für Dynamic Media und/oder Dynamic Media Classic aktivieren. Dynamische Ausgabedarstellungen werden für die Vorschau und Wiedergabe lokal in der Experience Manager-Instanz verwendet, während Ausgabedarstellungen von Dynamic Media Classic-Videos auf Dynamic Media Classic-Servern generiert und gespeichert werden. Wenden Sie bei der Einrichtung der Videokodierungs-Services für Dynamic Media und Dynamic Media Classic ein Videoverarbeitungsprofil auf den Dynamic Media Classic-Asset-Ordner an.
    5. (Optional) Konfigurieren Sie eine sichere Vorschau in Dynamic Media Classic.

Einschränkungen limitations

Wenn sowohl Dynamic Media Classic als auch Dynamic Media aktiviert sind, gelten die folgenden Beschränkungen:

  • Das manuelle Hochladen in Dynamic Media Classic durch Auswählen eines Assets und Ziehen des Assets in eine Dynamic Media Classic-Komponente auf einer Experience Manager-Seite funktioniert nicht.
  • Obwohl synchronisierte Assets in Experience Manager und Dynamic Media Classic automatisch in Dynamic Media Classic aktualisiert werden, wenn das Asset in Assets bearbeitet wird, wird kein neuer Upload durch eine Rollback-Aktion ausgelöst. Daher erhält Dynamic Media Classic unmittelbar nach einem Rollback nicht die neueste Version. Als Ausweichlösung eignet sich die erneute Bearbeitung, sobald das Rollback abgeschlossen ist.
  • Müssen Sie Dynamic Media für einen Anwendungsfall und die Dynamic Media Classic-Integration für einen anderen verwenden, damit Dynamic Media-Assets nicht mit dem Dynamic Media Classic-System interagieren? Wenn ja, wenden Sie die Dynamic Media Classic-Konfiguration nicht auf den Dynamic Media-Ordner an. Wenden Sie die Dynamic Media-Konfiguration (Verarbeitungsprofil) auch nicht auf einen Dynamic Media Classic-Ordner an.

Best Practices für die Integration von Dynamic Media Classic mit Experience Manager best-practices-for-integrating-scene-with-aem

Bei der Integration von Dynamic Media Classic mit Experience Manager gibt es einige wichtige Best Practices, die in den folgenden Bereichen beachtet werden müssen:

  • Testen der Integration
  • Hochladen von Assets direkt aus Dynamic Media Classic, empfohlen für bestimmte Szenarien

Siehe Bekannte Einschränkungen.

Testen der Integration test-driving-your-integration

Adobe empfiehlt das Testen der Integration, indem Sie den Stammordner nur auf einen Unterordner verweisen lassen statt auf ein ganzes Unternehmen.

CAUTION
Beim Importieren von Assets aus einem bestehenden Dynamic Media Classic-Unternehmenskonto kann es lange dauern, bis sie in Experience Manager angezeigt werden. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Ordner in Dynamic Media Classic angeben, in dem nicht zu viele Assets vorhanden sind (im Stammordner sind zum Beispiel häufig zu viele Assets enthalten, sodass Ihr System abstürzen kann).

Hochladen von Assets aus Experience Manager Assets oder aus Dynamic Media Classic uploading-assets-from-aem-assets-versus-from-scene

Sie können Assets entweder mithilfe der Assets-Funktion (Digital Asset Management) oder durch direkten Zugriff auf Dynamic Media Classic über den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser in Experience Manager hochladen. Wie Sie vorgehen, hängt von den folgenden Faktoren ab:

  • Dynamic Media Classic-Asset-Typen, die Experience Manager Assets noch nicht unterstützt, müssen über den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser direkt von Dynamic Media Classic auf einer Experience Manager-Website hinzugefügt werden. Ein Beispiel sind Bildvorlagen.

  • Bei Asset-Typen, die sowohl von Experience Manager Assets als auch von Dynamic Media Classic unterstützt werden, hängt die Entscheidung über die Art des Uploads von Folgendem ab:

    • Wo befinden sich die Assets heute
    • Wie wichtig ihre Verwaltung in einem gemeinsamen Repository ist

Angenommen, die Assets befinden sich bereits in Dynamic Media Classic und ihre Verwaltung in einem gemeinsamen Repository ist nicht wichtig. In diesem Fall ist der Export der Assets in Experience Manager Assets nur, um sie für die Bereitstellung wieder mit Dynamic Media Classic zu synchronisieren, ein unnötiger Roundtrip. Adobe empfiehlt, dass Sie Assets in einem einzigen Repository speichern und nur zur Bereitstellung mit Dynamic Media Classic synchronisieren.

Konfigurieren der Dynamic Media Classic-Integration configuring-scene-integration

Sie können Experience Manager so konfigurieren, dass Assets in Dynamic Media Classic hochgeladen werden. Assets von einem CQ-Zielordner können (automatisch oder manuell) von Experience Manager in ein Dynamic Media Classic-Unternehmenskonto hochgeladen werden.

NOTE
Adobe empfiehlt Ihnen die ausschließliche Verwendung des vorgesehenen Zielordners für den Import von Dynamic Media Classic-Assets. Digitale Assets, die sich außerhalb des Zielordners befinden, können nur in Dynamic Media Classic-Komponenten auf Seiten verwendet werden, auf denen die Dynamic Media Classic-Konfiguration aktiviert wurde. Darüber hinaus werden sie in einem bedarfsabhängigen Ordner in Dynamic Media Classic abgelegt. Der bedarfsabhängige Ordner wird nicht mit Experience Manager synchronisiert (Assets sind jedoch im Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser auffindbar).

So konfigurieren Sie Dynamic Media Classic für die Integration mit Experience Manager:

  1. Legen Sie eine Cloud-Konfiguration fest. Dadurch wird die Zuordnung zwischen einem Dynamic Media Classic-Ordner und einem Assets-Ordner festlegt. Führen Sie diesen Schritt auch dann aus, wenn Sie nur eine unidirektionale Synchronisation (von Experience Manager Assets zu Dynamic Media Classic) wünschen.
  2. Aktivieren Sie den Adobe CQ s7dam DAM Listener. Verwenden Sie dazu die OSGi-Konsole.
  3. Wenn Sie möchten, dass Experience Manager Assets automatisch in Dynamic Media Classic hochlädt, müssen Sie diese Option aktivieren und Dynamic Media Classic zum Workflow DAM-Update-Asset hinzufügen. Außerdem können Sie manuell Assets hochladen.
  4. Fügen Sie Dynamic Media Classic-Komponenten zum Sidekick hinzu. Mit dieser Funktion können Benutzer Dynamic Media Classic-Komponenten auf ihren Experience Manager-Seiten verwenden.
  5. Ordnen Sie die Konfiguration der Seite im Experience Manager zu. Dieser Schritt ist erforderlich, um alle Videovorgaben anzuzeigen, die Sie in Dynamic Media Classic erstellt haben. Er ist auch erforderlich, wenn Sie eine Veröffentlichung eines Assets von außerhalb des CQ-Zielordners in Dynamic Media Classic vornehmen müssen.

In diesem Abschnitt wird die Durchführung all dieser Schritte behandelt und es werden wichtige Beschränkungen aufgeführt.

Funktionsweise der Synchronisierung zwischen Dynamic Media Classic und Experience Manager Assets how-synchronization-between-scene-and-aem-assets-works

Beim Einrichten der Synchronisierung von Experience Manager Assets und Dynamic Media Classic müssen Sie Folgendes verstehen:

Hochladen von Experience Manager Assets in Dynamic Media Classic uploading-to-scene-from-aem-assets

  • Es gibt einen speziellen Synchronisierungsordner in Experience Manager für Dynamic Media Classic-Uploads.
  • Uploads auf Dynamic Media Classic können automatisiert werden, wenn die digitalen Assets im vorgesehenen Synchronisierungsordner platziert werden.
  • Die Ordner- und Unterordnerstruktur in Experience Manager wird in Dynamic Media Classic repliziert.
NOTE
Experience Manager bettet alle Metadaten als XMP ein, bevor sie in Dynamic Media Classic hochgeladen werden, sodass alle Eigenschaften auf dem Metadatenknoten in Dynamic Media Classic als XMP verfügbar sind.

Bekannte Beschränkungen und Auswirkungen auf das Design known-limitations-and-design-implications

Bei der Synchronisierung zwischen Experience Manager Assets und Dynamic Media Classic gibt es derzeit die folgenden Beschränkungen/Auswirkungen auf das Design:

Beschränkung/Auswirkung auf das Design
Beschreibung
Ein spezieller Synchronisierungsordner (Ziel)
Für Dynamic Media Classic-Uploads darf pro Unternehmen nur ein spezieller Ordner in Experience Manager vorhanden sein. Sie können mehrere Konfigurationen erstellen, wenn Sie Zugriff auf mehr als ein Unternehmenskonto in Dynamic Media Classic benötigen.
Ordnerstruktur
Wenn Sie einen synchronisierten Ordner mit Assets löschen, werden alle Remote-Assets von Dynamic Media Classic gelöscht, der Ordner bleibt jedoch erhalten.
Bedarfsabhängiger Ordner
Assets, die sich außerhalb des Zielordners befinden und manuell in WCM in Dynamic Media Classic hochgeladen werden, werden automatisch in einem separaten bedarfsabhängigen Ordner in Dynamic Media Classic abgelegt. Sie konfigurieren diesen Ordner in der Cloud-Konfiguration in Experience Manager.
Gemischte Medien
Gemischte Mediensets werden in Experience Manager angezeigt, obwohl sie in Experience Manager nicht unterstützt werden.
PDFs
Generierte PDF-Dateien aus E-Katalogen in Dynamic Media Classic werden in den CQ-Zielordner importiert.
Aktualisierung der Benutzeroberfläche
Stellen Sie bei der Synchronisierung zwischen Experience Manager und Dynamic Media Classic sicher, dass Sie die Benutzeroberfläche aktualisieren, um Änderungen anzuzeigen.
Videominiaturansichten
Wenn Sie ein Video zur Kodierung über Dynamic Media Classic in Experience Manager Assets hochladen, kann es je nach Videoverarbeitungszeit einige Zeit dauern, bis die Videominiaturansichten und kodierten Videos in Experience Manager Assets verfügbar sind.
Zielunterordner

Wenn Sie Unterordner im Zielordner verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie eindeutige Namen für jedes Asset verwenden (unabhängig vom Speicherort). Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie Dynamic Media Classic (im Bereich „Einstellungen“) so konfigurieren, dass Assets unabhängig vom Speicherort nicht überschrieben werden.

Andernfalls werden Assets hochgeladen, die denselben Namen haben wie Assets, die in einen Dynamic Media Classic-Zielunterordner hochgeladen werden. Das Asset mit dem gleichen Namen im Zielordner wird jedoch gelöscht.

Konfigurieren von Dynamic Media Classic-Servern configuring-scene-servers

Wenn Sie Experience Manager hinter einem Proxy ausführen oder über spezielle Firewall-Einstellungen verfügen, müssen Sie die Hosts der verschiedenen Regionen explizit aktivieren. Server werden im Hinblick auf Inhalte in /etc/cloudservices/scene7/endpoints verwaltet und können bei Bedarf angepasst werden. Wählen Sie eine URL aus und bearbeiten Sie sie bei Bedarf, um sie zu ändern. In früheren Versionen von Experience Manager waren diese Werte hartkodiert.

Wenn Sie zu /etc/cloudservices/scene7/endpoints.html navigieren, wird Ihnen eine Auflistung der Server angezeigt (die Sie durch Tippen auf die URL bearbeiten können):

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Erstellen einer Cloud-Konfiguration für Dynamic Media Classic creating-a-cloud-configuration-for-scene

Eine Cloud-Konfiguration definiert die Zuordnung zwischen einem Dynamic Media Classic-Ordner und einem Experience Manager Assets-Ordner. Sie muss für die Synchronisierung von Experience Manager Assets mit Dynamic Media Classic konfiguriert werden. Unter „Funktionsweise der Synchronisierung“ finden Sie weitere Informationen.

CAUTION
Beim Importieren von Assets aus einem bestehenden Dynamic Media Classic-Unternehmenskonto kann es lange dauern, bis sie in Experience Manager angezeigt werden. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Ordner in Dynamic Media Classic angeben, der nicht zu viele Assets enthält. Beispielsweise enthält der Stammordner häufig zu viele Assets.
Wenn Sie einen Testlauf der Integration durchführen möchten, sollte der Stammordner nur auf einen Unterordner verweisen statt auf das ganze Unternehmen.
NOTE
Sie können mehrere Konfigurationen verwenden: Eine Cloud-Konfiguration steht für einen Benutzer in einem Dynamic Media Classic-Unternehmen. Wenn Sie auf andere Dynamic Media Classic-Unternehmen oder -Benutzer zugreifen möchten, müssen Sie mehrere Konfigurationen erstellen.

So erstellen Sie eine Cloud-Konfiguration für Dynamic Media Classic:

  1. Wählen Sie das Experience Manager-Symbol aus und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud-Services, damit Sie auf Adobe Dynamic Media Classic zugreifen können.

  2. Wählen Sie Jetzt konfigurieren aus.

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  3. Geben Sie im Feld Titel und optional im Feld Name die entsprechenden Informationen ein. Wählen Sie Erstellen.

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    NOTE
    Beim Erstellen weiterer Konfigurationen wird das Feld Übergeordnete Konfiguration angezeigt.
    Ändern Sie nicht die übergeordnete Konfiguration. Das Ändern der übergeordneten Konfiguration kann zum Scheitern der Integration führen.
  4. Geben Sie die E-Mail-Adresse, das Kennwort und die Region Ihres Dynamic Media Classic-Kontos ein und wählen Sie Mit Dynamic Media Classic verbinden aus. Sie sind nun mit dem Dynamic Media Classic-Server verbunden und das Dialogfeld wird mit weiteren Optionen erweitert.

  5. Geben Sie den Unternehmensnamen und das Stammverzeichnis ein. Diese Informationen sind der veröffentlichte Server-Name zusammen mit einem beliebigen Pfad, den Sie angeben möchten. Wenn Sie den veröffentlichten Server-Namen nicht kennen, navigieren Sie in Dynamic Media Classic zu Einstellungen > Anwendungseinstellungen).

    note note
    NOTE
    Das Dynamic Media Classic-Stammverzeichnis ist der Dynamic Media Classic-Ordner, mit dem Experience Manager eine Verbindung herstellt. Es kann auf einen spezifischen Ordner eingegrenzt werden.
    note caution
    CAUTION
    Je nach Größe des Dynamic Media Classic-Ordners kann der Import eines Stammordners viel Zeit in Anspruch nehmen. Darüber hinaus können Dynamic Media Classic-Daten den Experience Manager-Speicher überschreiten. Stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Ordner importieren. Der Import einer zu großen Datenmenge kann zur Unterbrechung Ihres Systems führen.

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  6. Wählen Sie OK aus. Experience Manager speichert Ihre Konfiguration.

NOTE
Wenn Sie eine erneute Verbindung herstellen:
  • Beim erneuten Herstellen einer Verbindung mit Dynamic Media Classic beim Veröffentlichen funktioniert das Zurücksetzen des Kennworts beim Veröffentlichen oder erneuten Verbinden nicht (kein Problem in der Autoreninstanz).
  • Wenn Sie Werte ändern, wie zum Beispiel Region und Unternehmensname, müssen Sie erneut eine Verbindung mit Dynamic Media Classic herstellen. Wenn Konfigurationsoptionen geändert, aber nicht gespeichert wurden, zeigt Experience Manager fälschlicherweise nach wie vor an, dass die Konfiguration gültig ist. Achten Sie darauf, erneut eine Verbindung herzustellen.

Aktivieren des DAM-Listeners für Adobe CQ Dynamic Media Classic enabling-the-adobe-cq-scene-dam-listener

Aktivieren Sie den DAM-Listener für Adobe CQ Dynamic Media Classic, der standardmäßig deaktiviert ist.

So aktivieren Sie den DAM-Listener für Adobe CQ Dynamic Media Classic:

  1. Wählen Sie das Symbol Tools aus und navigieren Sie dann zu Vorgänge > Web-Konsole.

  2. Navigieren Sie in der Web-Konsole zu Adobe CQ Dynamic Media Classic DAM Listener und aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aktiviert.

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  3. Wählen Sie Speichern aus.

Hinzufügen eines konfigurierbaren Timeouts zum Dynamic Media Classic-Upload-Workflow adding-configurable-timeout-to-scene-upload-workflow

Wenn eine Experience Manager-Instanz so konfiguriert wird, dass die Videokodierung von Dynamic Media Classic verarbeitet wird, gibt es standardmäßig ein 35-minütiges Timeout zu jedem Upload-Auftrag. Um Videokodierungsaufträge mit potenziell längerer Dauer zu ermöglichen, können Sie diese Einstellung konfigurieren.

  1. Navigieren Sie zu http://localhost:4502/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.scene7.impl.Scene7UploadServiceImpl.

    chlimage_1-300

  2. Ändern Sie die Zahl im Feld Zeitüberschreitung bei aktiven Aufträgen wie gewünscht. Jede nicht negative Zahl wird akzeptiert, wobei als Maßeinheit Sekunden verwendet werden. Standardmäßig ist diese Zahl auf 2100 festgelegt.

    note note
    NOTE
    Best Practice: Bei den meisten Assets dauert das Übernehmen höchstens einige Minuten (beispielsweise bei Bildern). Erhöhen Sie in bestimmten Fällen – beispielsweise bei größeren Videos – den Timeout-Wert auf 7200 Sekunden (zwei Stunden), um eine lange Verarbeitungszeit zu ermöglichen. Andernfalls wird dieser Dynamic Media Classic-Upload-Auftrag mit UploadFailed in den JCR-Metadaten (Java™ Content Repository) gekennzeichnet.
  3. Wählen Sie Speichern aus.

Automatisches Hochladen aus Experience Manager Assets autouploading-from-aem-assets

Ab Experience Manager 6.3.2 ist Experience Manager Assets so konfiguriert, dass alle hochgeladenen digitalen Assets auf Dynamic Media Classic aktualisiert werden, wenn sich die Assets in einem CQ-Zielordner befinden.

Wenn ein Asset zu Experience Manager Assets hinzugefügt wird, wird es automatisch hochgeladen und in Dynamic Media Classic veröffentlicht.

NOTE
Die maximale Dateigröße für das automatische Hochladen von Experience Manager Assets in Dynamic Media Classic beträgt 500 MB.

So laden Sie automatisch aus Experience Manager Assets hoch:

  1. Wählen Sie das Experience Manager-Symbol aus und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud-Services.

  2. Wählen Sie unter der Überschrift „Dynamic Media“ unter „Verfügbare Konfigurationen“ die Option dms7 (Dynamic Media) aus.

  3. Wählen Sie die Registerkarte Erweitert aus, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Automatisches Hochladen aktivieren und wählen Sie dann OK aus. Konfigurieren Sie den DAM-Asset-Workflow so, dass er das Hochladen in Dynamic Media Classic umfasst.

    note note
    NOTE
    Unter Konfigurieren des Status (veröffentlicht/unveröffentlicht) der auf Dynamic Media Classic gepushten Assets erhalten Sie Informationen zum Pushen von Assets auf Dynamic Media Classic im unveröffentlichten Status.

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  4. Navigieren Sie zurück zur Experience Manager-Startseite und wählen Sie Workflows aus. Doppelklicken Sie auf den Workflow DAM-Update-Asset, damit er geöffnet wird.

  5. Navigieren Sie im Sidekick zu den Workflow-Komponenten und wählen Sie Dynamic Media Classic aus. Ziehen Sie Dynamic Media Classic in den Workflow und wählen Sie Speichern aus. Assets, die im Zielordner zu Experience Manager Assets hinzugefügt werden, werden automatisch in Dynamic Media Classic hochgeladen.

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    note note
    NOTE
    • Beim Hinzufügen von Assets nach der Automatisierung werden diese nicht in Dynamic Media Classic hochgeladen, wenn sie sich nicht im CQ-Zielordner befinden.
    • Experience Manager bettet alle Metadaten als XMP ein, bevor sie in Dynamic Media Classic hochgeladen werden, sodass alle Eigenschaften auf dem Metadatenknoten in Dynamic Media Classic als XMP verfügbar sind.

Konfigurieren des Status (veröffentlicht/unveröffentlicht) der auf Dynamic Media Classic gepushten Assets configuring-the-state-published-unpublished-of-assets-pushed-to-scene

Wenn Sie Assets von Experience Manager Assets auf Dynamic Media Classic pushen, können Sie sie entweder automatisch veröffentlichen (Standardverhalten) oder im unveröffentlichten Status auf Dynamic Media Classic pushen.

Es ist möglich, dass Sie Assets nicht sofort in Dynamic Media Classic veröffentlichen möchten, wenn Sie sie vor der Live-Schaltung in einer Staging-Umgebung testen möchten. Sie können Experience Manager mit der sicheren Testumgebung von Dynamic Media Classic verwenden, um Assets direkt aus Assets in einem unveröffentlichten Status auf Dynamic Media Classic zu pushen.

Dynamic Media Classic-Assets bleiben über eine sichere Vorschau verfügbar. Nur wenn Assets in Experience Manager veröffentlicht werden, werden die Dynamic Media Classic-Assets auch in der Produktion live geschaltet.

Wenn Sie Assets sofort nach dem Pushen auf Dynamic Media Classic veröffentlichen möchten, müssen Sie keine Optionen konfigurieren. Diese Funktionalität ist das Standardverhalten.

Wenn Sie jedoch nicht möchten, dass Assets, die auf Dynamic Media Classic gepusht werden, automatisch veröffentlicht werden, wird in diesem Abschnitt beschrieben, wie Sie Experience Manager und Dynamic Media Classic so konfigurieren, dass diese Funktion ausgeführt wird.

Voraussetzungen für das Pushen von unveröffentlichten Assets auf Dynamic Media Classic prerequisites-to-push-assets-to-scene-unpublished

Bevor Sie Assets auf Dynamic Media Classic pushen können, ohne sie zu veröffentlichen, müssen Sie Folgendes einrichten:

  1. Verwenden Sie die Admin Console, um einen Support-Fall zu erstellen. Bitten Sie in Ihrem Support-Fall um die Aktivierung einer sicheren Vorschau für Ihr Dynamic Media Classic-Konto.
  2. Richten Sie eine sichere Vorschau für Ihr Dynamic Media Classic-Konto ein.

Diese Schritte sind die gleichen, die Sie ausführen würden, um ein sicheres Test-Setup in Dynamic Media Classic zu erstellen.

NOTE
Wenn Ihre Installationsumgebung ein UNIX®-64-Bit-Betriebssystem ist, finden Sie weitere Konfigurationsoptionen, die Sie festlegen müssen, unter https://helpx.adobe.com/de/experience-manager/kb/enable-xmp-write-back-64-bit-redhat.html.

Bekannte Beschränkungen für das Pushen von Assets im unveröffentlichten Status known-limitations-for-pushing-assets-in-unpublished-state

Beachten Sie die folgenden Beschränkungen, wenn Sie diese Funktion verwenden:

  • Die Versionskontrolle wird nicht unterstützt.
  • Wenn ein Asset bereits in Experience Manager veröffentlicht ist und eine Folgeversion erstellt wurde, wird diese neue Version sofort veröffentlicht und tatsächlich in der Produktion eingesetzt. Die Veröffentlichung zusammen mit der Aktivierung funktioniert nur bei der ersten Veröffentlichung eines Assets.
NOTE
Wenn Sie Assets sofort veröffentlichen möchten, empfiehlt es sich, die Option Sichere Vorschau aktivieren auf Sofort eingestellt zu lassen und die Funktion Automatisches Hochladen aktivieren zu verwenden.

Festlegen des Status von Assets, die auf Dynamic Media Classic gepusht werden, als unveröffentlicht setting-the-state-of-assets-pushed-to-scene-as-unpublished

NOTE
Wenn ein Benutzer das Asset in Experience Manager veröffentlicht, wird automatisch das S7-Asset in der Produktion/im Live-Asset aktiviert (das Asset befindet sich dann nicht mehr in der sicheren Vorschau/im unveröffentlichten Status).

So legen Sie den Status der auf Dynamic Media Classic gepushten Assets auf „unveröffentlicht“ fest:

  1. Wählen Sie das Experience Manager-Symbol aus und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud-Services.

  2. Wählen Sie Dynamic Media Classic aus.

  3. Wählen Sie Ihre Konfiguration in Dynamic Media Classic aus.

  4. Wählen Sie die Registerkarte Erweitert aus.

  5. Wählen Sie im Dropdown-Menü Sichere Ansicht aktivieren die Option Bei AEM-Veröffentlichung/-Aktivierung aus, um Assets ohne Veröffentlichung auf Dynamic Media Classic zu pushen. (Standardmäßig ist dieser Wert auf Sofort eingestellt, sodass Dynamic Media Classic-Assets sofort veröffentlicht werden.)

    In der Dynamic Media Classic-Dokumentation finden Sie weitere Informationen zum Testen von Assets vor ihrer Veröffentlichung.

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  6. Wählen Sie OK aus.

Die Aktivierung der sicheren Vorschau bedeutet, dass Ihre Assets unveröffentlicht auf den sicheren Vorschauserver gepusht werden.

Um herauszufinden, ob Sichere Vorschau aktiviert ist, navigieren Sie auf einer Seite in Experience Manager zu einer Dynamic Media Classic-Komponente. Wählen Sie Bearbeiten aus. Der sichere Vorschauserver ist in der URL des Assets aufgeführt. Nach der Veröffentlichung in Experience Manager wird die Server-Domain im Dateiverweis von der Vorschau-URL in die Produktions-URL aktualisiert.

Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM enabling-scene-for-wcm

Die Aktivierung von Dynamic Media Classic für WCM ist aus zwei Gründen erforderlich:

  • Sie aktiviert die Dropdown-Liste der universellen Videoprofile für die Seitenbearbeitung. Ohne diese Liste ist die Dropdown-Liste Universelle Videovorgabe leer und kann nicht festgelegt werden.
  • Falls sich ein digitales Asset nicht im Zielordner befindet, können Sie das Asset in Dynamic Media Classic hochladen, wenn Sie Dynamic Media Classic für diese Seite in den Seiteneigenschaften aktivieren. Ziehen Sie das Asset dann auf eine Dynamic Media Classic-Komponente. Es gelten die normalen Vererbungsregeln (die untergeordneten Seiten übernehmen also die Konfiguration von der übergeordneten Seite).

Beim Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM gelten wie bei anderen Konfigurationen Vererbungsregeln. Sie können Dynamic Media Classic für WCM entweder in der Touch-optimierten oder in der klassischen Benutzeroberfläche aktivieren.

Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM in der Touch-optimierten Benutzeroberfläche enabling-scene-for-wcm-in-the-touch-optimized-user-interface

  1. Wählen Sie das Experience Manager-Symbol aus und navigieren Sie zu Sites, dann zur Stammseite Ihrer Website (nicht sprachspezifisch).

  2. Wählen Sie in der Symbolleiste das Symbol Einstellungen aus und tippen oder klicken Sie auf Eigenschaften öffnen.

  3. Wählen Sie Cloud-Services, dann Konfiguration hinzufügen und anschließend Dynamic Media Classic aus.

  4. Wählen Sie in der Dropdown-Liste Adobe Dynamic Media Classic die gewünschte Konfiguration aus und wählen Sie OK aus.

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    Videovorgaben aus dieser Dynamic Media Classic-Konfiguration stehen für die Verwendung in Experience Manager mit der Dynamic Media Classic-Videokomponente auf dieser Seite und auf untergeordneten Seiten zur Verfügung.

Aktivieren von Dynamic Media Classic für WCM in der klassischen Benutzeroberfläche enabling-scene-for-wcm-in-the-classic-user-interface

  1. Wählen Sie in Experience Manager Websites aus und navigieren Sie zur Stammseite Ihrer Website (nicht sprachspezifisch).

  2. Wählen Sie im Sidekick das Symbol Seite und dann Seiteneigenschaften aus.

  3. Wählen Sie Cloud-Services > Services hinzufügen > Dynamic Media Classic aus.

  4. Wählen Sie in der Dropdown-Liste Adobe Dynamic Media Classic die gewünschte Konfiguration aus und wählen Sie OK aus.

    Videovorgaben aus dieser Dynamic Media Classic-Konfiguration stehen für die Verwendung in Experience Manager mit der Dynamic Media Classic-Videokomponente auf dieser Seite und auf untergeordneten Seiten zur Verfügung.

Konfigurieren einer Standardkonfiguration configuring-a-default-configuration

Wenn Sie mehrere Dynamic Media Classic-Konfigurationen haben, können Sie eine davon als Standard für den Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser festlegen.

Es kann immer nur eine Dynamic Media Classic-Konfiguration als Standard markiert werden. Die Standardkonfiguration umfasst die Unternehmens-Assets, die standardmäßig im Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser angezeigt werden.

So konfigurieren Sie eine Standardkonfiguration:

  1. Wählen Sie das Experience Manager-Symbol aus und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud-Services.

  2. Wählen Sie Dynamic Media Classic aus.

  3. Wählen Sie Ihre Konfiguration in Dynamic Media Classic aus.

  4. Um die Konfiguration zu öffnen, wählen Sie Bearbeiten aus.

  5. Aktivieren Sie auf der Registerkarte Allgemein das Kontrollkästchen Standardkonfiguration, um sie als Standardunternehmen und Stammverzeichnis festzulegen, die dann im Dynamic Media Classic-Inhaltsbrowser angezeigt werden.

    chlimage_1-304

    note note
    NOTE
    Wenn es nur eine Konfiguration gibt, hat die Auswahl des Kontrollkästchens Standardkonfiguration keinerlei Wirkung.

Konfigurieren des Ad-hoc-Ordners configuring-the-ad-hoc-folder

Sie können den bedarfsabhängigen Ordner, in den Assets hochgeladen werden, in Dynamic Media Classic konfigurieren, wenn sich das Asset nicht im CQ-Zielordner befindet. Siehe „Veröffentlichen von Assets von außerhalb des CQ-Zielordners“.

So konfigurieren Sie den Ad-hoc-Ordner:

  1. Wählen Sie das Experience Manager-Symbol aus und navigieren Sie zu Bereitstellung > Cloud-Services.

  2. Wählen Sie Dynamic Media Classic aus.

  3. Wählen Sie Ihre Konfiguration in Dynamic Media Classic aus.

  4. Um die Konfiguration zu öffnen, wählen Sie Bearbeiten aus.

  5. Wählen Sie die Registerkarte Erweitert aus. Im Feld Ad-hoc-Ordner können Sie den Ad-hoc-Ordner verändern. Standardmäßig handelt es sich um Firmenname/CQ5_adhoc.

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Konfigurieren von universellen Videovorgaben configuring-universal-presets

Informationen zur Konfiguration der universellen Videovorgaben für die Videokomponente finden Sie unter Video.

Aktivieren der Unterstützung von Auftragsparametern für MIME-typbasierte Assets/Dynamic Media Classic-Uploads enabling-mime-type-based-assets-scene-upload-job-parameter-support

Sie können konfigurierbare Auftragsparameter für Dynamic Media Classic-Uploads aktivieren, die durch die Synchronisierung von Digital Asset Manager-/Dynamic Media Classic-Assets ausgelöst werden.

Insbesondere konfigurieren Sie hier das vom MIME-Typ akzeptierte Dateiformat im Bereich „OSGi“ (Open Service Gateway initiative) des Bedienfelds für die Konfiguration der Experience Manager-Web-Konsole. Dann können Sie die einzelnen Upload-Auftragsparameter konfigurieren, die für jeden MIME-Typ im JCR (Java™ Content Repository) verwendet werden.

So aktivieren Sie MIME-typbasierte Assets:

  1. Wählen Sie das Experience Manager-Symbol aus und navigieren Sie zu Tools > Vorgänge > Web-Konsole.

  2. Wählen Sie im Bedienfeld für die Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole im Menü OSGi die Option Konfiguration aus.

  3. Suchen Sie in der Spalte „Name“ nach Adobe CQ Dynamic Media Classic Asset MIME type Service und wählen Sie den Service aus, um die Konfiguration zu bearbeiten.

  4. Wählen Sie im Bereich für die MIME-Typenzuordnung ein Pluszeichen (+) aus, um einen MIME-Typ hinzuzufügen.

    Siehe Unterstützte MIME-Typen.

  5. Geben Sie im Textfeld den neuen Namen des MIME-Typs ein.

    Sie können beispielsweise <file_extension>=<mime_type> wie in EPS=application/postscript oder PSD=image/vnd.adobe.photoshop eingeben.

  6. Wählen Sie in der unteren linken Ecke des Konfigurationsfensters Speichern aus.

  7. Kehren Sie zu Experience Manager zurück und wählen Sie in der linken Leiste CRXDE Lite aus.

  8. Navigieren Sie auf der Seite „CRXDE Lite“ in der linken Leiste zu /etc/cloudservices/scene7/<environment> (und ersetzen Sie <environment> durch den tatsächlichen Namen).

  9. Erweitern Sie <environment> (und ersetzen Sie <environment> durch den tatsächlichen Namen), um den Knoten mimeTypes anzuzeigen.

  10. Wählen Sie den mimeType aus, den Sie gerade hinzugefügt haben.

    Beispiel: mimeTypes > application_postscript oder mimeTypes > image_vnd.adobe.photoshop

  11. Wählen Sie auf der rechten Seite der Seite „CRXDE Lite“ die Registerkarte Eigenschaften aus.

  12. Geben Sie einen Auftragsparameter für einen Dynamic Media Classic-Upload im Wertfeld jobParam an.

    Beispiel: psprocess="rasterize"&psresolution=120.

    Informationen zu weiteren Upload-Auftragsparametern, die Sie verwenden können, finden Sie in der Adobe Dynamic Media Classic Image Production System-API.

    note note
    NOTE
    Wenn Sie PSD-Dateien hochladen und als Vorlagen mit Ebenenextraktionen verarbeiten möchten, geben Sie Folgendes im Wertfeld jobParam ein:
    process=MaintainLayers&layerNaming=AppendName&createTemplate=true
    Stellen Sie sicher dass Ihre PSD-Datei über „Ebenen“ verfügt. Wenn es sich streng genommen um ein Bild oder ein Bild mit Maske handelt, wird es nur als Bild verarbeitet, da keine zu verarbeitenden Ebenen gibt.
  13. Wählen Sie in der oberen linken Ecke der Seite „CRXDE Lite“ die Option Alle speichern aus.

Fehlerbehebung bei der Integration von Dynamic Media Classic und Experience Manager troubleshooting-scene-and-aem-integration

Wenn Sie Probleme bei der Integration von Experience Manager mit Dynamic Media Classic haben, finden Sie in den folgenden Lösungsszenarien weitere Informationen.

Wenn die Veröffentlichung digitaler Assets in Dynamic Media Classic fehlschlägt:

  • Überprüfen Sie, ob das Asset, das sie hochladen, im CQ-Zielordner vorhanden ist (Sie geben diesen Ordner in der Dynamic Media Classic-Cloud-Konfiguration an).

  • Falls nicht, müssen Sie die Cloud-Konfiguration in den Seiteneigenschaften zu dieser Seite konfigurieren, um das Hochladen in den CQ-Ad-hoc-Ordner zu ermöglichen.

  • Überprüfen Sie die Protokolle auf Informationen.

Wenn Ihre Videovorgaben nicht angezeigt werden:

  • Stellen Sie sicher, dass Sie die Cloud-Konfiguration dieser Seite durch die Seiteneigenschaften konfiguriert haben. Videovorgaben sind in der Dynamic Media Classic-Videokomponente verfügbar.

Wenn Ihre Video-Assets nicht in Experience Manager wiedergegeben werden:

Wenn neue oder geänderte Assets in Experience Manager nicht automatisch in Dynamic Media Classic hochgeladen werden:

  • Stellen Sie sicher, dass sich die Assets im CQ-Zielordner befinden. Nur Assets, die sich im CQ-Zielordner befinden, werden automatisch aktualisiert (vorausgesetzt, Sie haben Experience Manager Assets für das automatische Hochladen von Assets konfiguriert).

  • Stellen Sie sicher, dass Sie die Cloud-Services-Konfiguration konfiguriert haben, um das automatische Hochladen zu aktivieren, und dass Sie den DAM-Asset-Workflow aktualisiert und gespeichert haben, sodass er das Hochladen in Dynamic Media Classic umfasst.

  • Stellen Sie beim Hochladen eines Bildes in einen Unterordner des Dynamic Media Classic-Zielordners sicher, dass Sie eine der folgenden Aktionen ausführen:

    • Stellen Sie sicher, dass die Namen aller Assets unabhängig von ihrem Speicherort eindeutig sind. Andernfalls wird das Asset im Hauptzielordner gelöscht und es verbleibt nur das Asset im Unterordner.
    • Ändern Sie, wie Dynamic Media Classic Assets im Bereich „Einstellungen“ des Dynamic Media Classic-Kontos überschreibt. Legen Sie nicht fest, dass Dynamic Media Classic Assets unabhängig vom Speicherort überschreibt, wenn Sie Assets mit dem gleichen Namen in Unterordnern verwenden.

Wenn Ihre gelöschten Assets oder Ordner nicht zwischen Dynamic Media Classic und Experience Manager synchronisiert werden:

  • In Experience Manager Assets gelöschte Assets und Ordner werden weiterhin im synchronisierten Ordner in Dynamic Media Classic angezeigt. Löschen Sie sie manuell.

Wenn der Video-Upload fehlschlägt:

CAUTION
Beim Importieren von Assets aus einem bestehenden Dynamic Media Classic-Unternehmenskonto kann es lange dauern, bis sie in Experience Manager angezeigt werden. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Ordner in Dynamic Media Classic angeben, der nicht zu viele Assets enthält. Beispielsweise enthält der Stammordner häufig zu viele Assets.
Wenn Sie die Integration testen möchten, sollte der Stammordner nur auf einen Unterordner verweisen statt auf das ganze Unternehmen.
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