Info Asset Compute Service

Asset Compute Service ist ein skalierbarer und erweiterbarer Service von Adobe Experience Cloud zur Verarbeitung digitaler Assets. Sie können Bild-, Video-, Dokument- und andere Dateiformate in verschiedene Ausgabedarstellungen umwandeln, einschließlich Miniaturansichten, extrahiertem Text und Metadaten, Archiven und mehr. Entwickelnde können benutzerdefinierte Anwendungen (auch als benutzerdefinierte Sekundäre oder Worker bezeichnet) als Plug-in einbinden, um benutzerdefinierte Anwendungsfälle abzudecken, die mit Adobe Developer App Builder erstellt und auf der Server-losen I/O Runtime-Plattform ausgeführt werden.

In dieser Dokumentation werden Themen wie z. B. die Entwicklung, Verwaltung, Bereitstellung und Fehlerbehebung von benutzerdefiniertem Code in Asset Compute Service behandelt. Was ein Asset Compute Service ist, erfahren Sie in dieser Einführung. Sehen Sie zudem sich an, was der Service für Sie leisten kann.

Asset Compute Service unterstützt die Konvertierung vieler Dateiformate und die Nutzung mit vielen Adobe-Services. Weitere Informationen finden Sie in der Liste der unterstützten Dateiformate und Integrations-Services.

Hier erhalten Sie eine Übersicht über die Funktionen der Asset-Microservices, die in Adobe Experience Manager as a Cloud Service verfügbar sind, und über die Verwendung der Microservices in Experience Manager.

Die Erweiterbarkeit von Asset Compute Service wird im Rahmen eines offenen Entwicklungsmodells auf github.com/adobe entwickelt, das Beiträge von Erweiterungsentwicklern begrüßt. Alle Komponenten, die für die Entwicklung, Erstellung, Prüfung und Bereitstellung von benutzerdefinierten Programmen relevant sind, sind Open Source. Erfahren Sie, wie und wo Sie zu Compute Service beitragen können.

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