Mesh 的彎曲法線
mesh baker 的彎曲法線計算出描述環境光照平均方向的紋理。 這個烘焙器是從 Mesh Baker 的環境遮蔽技術衍生而來。
提供:
- 畫家
- 設計師
- 自動化工具包
參數
參數
描述
次級射線
閉塞射線的數量。 較高的數值會產生較少雜訊,但計算時間會較長。
最小遮擋距離
遮蔽射線會接觸到高多邊形幾何的最小距離。
最大閉塞距離
遮蔽射線會到達高多邊形幾何的最大距離。
相對於邊界盒
啟用時,射線距離計算基於低多邊形網格的正規化空間(0 到 1)。 若關閉,射線距離計算將基於匯出時低多邊形網格中指定的單位(公尺、公分等)。
擴散角
遮蔽射線的最大擴散角。 預設是180度。
分布
遮蔽射線的角分布。可能的數值:
- 餘弦 (預設值)
- 制服
忽略背面
啟用時,遮蔽射線會忽略背面的命中(如果高多邊形法線朝向與射線發射方向相反)。 大多數情況下,這個設定應該開啟以避免雜訊。
自我遮蔽
閉塞射線的名稱匹配。 指示烘焙師如何匹配低多邊形與高多邊形。 它可以用來過濾烘焙過程,而不需要手動拆開(爆炸)網格。可能的數值:
- 永遠( 預設):低多邊形網格會與所有高多邊形網格匹配。
- 依網格名稱:依網格名稱篩選,以避免與不想要的幾何體匹配。
想了解更多關於匹配幾何的資訊,請參見: 以名稱匹配。
地圖類型
定義輸出材質的類型。可能的數值:
- 世界空間
- 切空間 (預設)
正常方向
若 Mat Type 設為 Tangent Space,則控制輸出材質的正常格式。可能值:
- OpenGL
- DirectX (預設)
recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-bake