匯出面板
匯出面板是你可以匯出資產成一般檔案或直接傳送到其他應用程式的地方。
傳送至…
「傳送至…」選項允許你直接將資產傳送到系統上安裝的其他應用程式。 這通常比進出口資產快得多。
目前 Sampler 支援傳送至:
- Substance 3D Painter:匯入材質和環境,讓你在素材貼圖時可以使用。
- Substance 3D Stager:匯入環境燈光以改變場景氛圍。 僅在環境燈下使用,且材料無法使用。
材料總是以 SBSAR 形式傳送,環境則以 EXR 形式傳送。
匯出
點擊 匯出為… 以匯出你目前正在製作的資產。 從左側選單選擇要修改一般設定還是材質設定。
一般設定
選擇一般設定後,你可以更改材質名稱和存檔位置。 你也可以切換是否要為素材建立子資料夾。 這在匯出產生多個檔案的影像格式時非常有用。
材質設定
選擇材質設定後,你可以調整各種參數來控制材質的匯出方式:
背景設定
說明
格式
可選擇匯出為 SBS、SBSAR,或是以特定影像格式匯出的影像集合
預設集
選擇預設,自動組織特定應用程式的匯出。 更多關於預設的資訊請見此處。 預設只有在選擇影像格式時才可用。
壓縮
選擇壓縮優先考量速度還是效率
- 自動:讓取樣者選擇。
- 最佳方案:最大化較小檔案的壓縮效率。
- 無:沒有壓縮代表匯出檔案開啟和關閉速度較快,但檔案大小會變大。
解決方法
更改你的匯出解析度。 這個選項會根據選擇的格式而有所不同
- SBSAR/SBS:選擇材質的預設寬度與高度。 這些資料可以之後再更新。
- 圖片格式:選擇 圖層輸出(Layers output ),將每個地圖匯出到依圖層堆疊定義的大小,或 覆蓋所有 圖層,讓你能指定寬度和高度以供匯出。
材質模型
選擇匯出為 Adobe 標準材質或 OpenPBR 材質。 你選擇哪個選項,應該取決於你管線中還使用哪些其他應用程式。 根據材質模型,將開放不同的通道。
管道
切換哪些頻道應該匯出到你的資產中。
當你對匯出設定滿意後,點擊 匯出。 你的匯出會出現在匯出佇列中,佇列會顯示最近的匯出清單。 點擊任何匯出時的資料夾圖示,即可開啟該匯出的檔案位置。
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