測試版發行說明

V12.2.1

此 Substance 3D Painter 測試版新增了對 Windows on ARM (ARM64) 系統的原生支援。 隨著團隊努力提升穩定性,預計未來幾週會有更多新版本釋出。

第三組

修正:

  • [Mac][OpenPBR] 視口中帶有特定次表面半徑縮放值的貼圖瑕疵
  • [Mac]顯示設定中材質過濾的 Mipmap 偏見無影響
  • [Windows][Nvidia]產生畫筆與材質預覽可導致TDR

建構 2

上映日期: 2026年11月2日

補充:

  • [Baking]高多邊形匹配錯誤視覺化使用 Match-by-Name

修正:

  • [Python]有些已棄用函式會發出警告,但不會說明是誰
  • [Baking]籠狀幾何體在一個UV島上繪製時可能會有洞
  • [Mac][Baking] 烘焙模式視窗中籠狀繪畫的效能問題

第一組

發行日期: 2026年10月21日

補充:

  • Substance 3D Painter 現在原生支援 WinARM 機器。

修正:

  • [Baking]在 Mac 烘焙模式下的視窗(cage painting)效能問題。
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