測試版發行說明
V12.2.1
此 Substance 3D Painter 測試版新增了對 Windows on ARM (ARM64) 系統的原生支援。 隨著團隊努力提升穩定性,預計未來幾週會有更多新版本釋出。
第三組
修正:
- [Mac][OpenPBR] 視口中帶有特定次表面半徑縮放值的貼圖瑕疵
- [Mac]顯示設定中材質過濾的 Mipmap 偏見無影響
- [Windows][Nvidia]產生畫筆與材質預覽可導致TDR
建構 2
上映日期: 2026年11月2日
補充:
- [Baking]高多邊形匹配錯誤視覺化使用 Match-by-Name
修正:
- [Python]有些已棄用函式會發出警告,但不會說明是誰
- [Baking]籠狀幾何體在一個UV島上繪製時可能會有洞
- [Mac][Baking] 烘焙模式視窗中籠狀繪畫的效能問題
第一組
發行日期: 2026年10月21日
補充:
- Substance 3D Painter 現在原生支援 WinARM 機器。
修正:
- [Baking]在 Mac 烘焙模式下的視窗(cage painting)效能問題。
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