高度圖繪製

整體概念

在高度圖上工作而非直接在法線上有多項優點,例如品質更好、控制更佳、彈性更高,以及資產間的一致性。

流程如下:

  • 從高多邊形網格烘焙的法線貼圖會載入到低多邊形網格上。
  • 你會在高度圖頻道上繪製更多細節。
  • 你繪製的高度會經過所有圖層合成,並即時轉換成法線貼圖,最後與高多邊形網格的法線融合。

你只需要注意把那個高度的油漆,其他的都是自動完成的。

高度 HDR 格式

高度通道採用 HDR 色彩格式,能在亮度不超過上限的情況下繪製正負值,與傳統高度圖在 0 到 255 之間飽和度不同。

  • 當用點陣圖或物質在高度上繪畫時,該來源會從原本的 [0,255] 範圍重新映射到 [-1,1] 範圍。

中間灰色會被重新映射為 0。 因此,當使用預設的高度圖混合模式「線性閃避(增加)」時,低於 127 的數值會​從高度圖中扣除,而高於 127 的數值則會​ 加 ​總。

  • 用純色上色時,你可以直接選擇介於 -1 到 1 之間的數值。

高度視覺化

在單人模式下視覺化高度圖時,預設預覽只會顯示正數值,負數值則呈現強烈的黑色飽和度。

+/-色彩​設定允許使用不同顏色來呈現正負值的完整範圍。

縮放​設定允許你調整該 HDR 地圖的可見範圍,以防你加減超過預設的 [-1,1] 範圍。

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