透過拖放方式新增資源
資源匯入可透過將檔案拖放至介面的不同區域來完成。
匯入資產視窗
要將資源匯入 Painter,只需拖曳到資產視窗即可。
這會開啟 Improt 資源視窗,讓玩家可以控制資源的放置位置(在專案內、磁碟上跨專案重複使用,或暫時在工作階段中使用)。 此視窗也允許正確配置資源使用,因為有時某些檔案格式會不明確。
匯入視窗
要將材質匯入並直接套用到你的專案中,只要拖曳到視窗中即可。 拖曳檔案時,應該會高滑網格,指示該網格會套用到專案的哪個部分。
也可以透過拖放 SVG 檔案到視窗中匯入。 這樣做會產生一個包含扭曲投影模式和 Graphic 轉材質的全新圖層,方便製作貼紙。
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- 新增、移除或替換外部音訊檔案。
- 調整外部音訊檔案的音量。
### 匯入資源槽將檔案拖放到介面中的資源槽,例如填充層內的通道,會匯入資源並自動套用。
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