缺少 MDL 圖形與 Iray 渲染器功能
晚年
MDL 圖形與 Iray 渲染器均於 Substance 3D Designer 16.0.0 版本中移除。
若想做寫實3D渲染,可以使用我們的GPU Pathtracer渲染器。 此渲染器由內部開發,將逐步推廣至Substance 3D應用。
關於 MDL 支援,隨著 MaterialX🔗 作為可互換且廣泛支援材質定義的著色語言,它將被 Substance 3D 移除。
15.1.3 版本是 最後一個 支援 MDL 圖形與 Iray 渲染器的 Designer 版本。因此,使用此功能的使用者不應升級至更高版本。
*這些功能的相關文件仍可在此處取得: MDL 圖
- 伊雷**
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