關卡

原子節點:關卡 {width="100%"}

收錄於: 原子節點

調整影像陰影、中間調與高光的全域色調範圍與色彩平衡。

Levels節點允許你透過設定輸入與輸出重映射因子來重新映射輸入的音調,這些元素以類似其他2D影像編輯器常見的直方圖介面呈現。

關卡提示

它是 Substance 3D Designer 中核心且最實用的節點之一,經常用於重新映射和調整圖表中的數值,因為它提供了最精確且準確的介面來調整數值。

雖然它是重要的節點,但在某些情況下介面會有點笨重,所以一定要考慮 Auto Level、 Contrast/Luminosity 和 Histogram Scan 作為替代方案。

節點提供兩種介面來調整數值:直方圖與滑桿。 你可以用「特定參數」標頭欄最右邊的按鈕切換:

高亮的黃色按鈕用來切換直方圖(上方)數值滑桿(下方)的介面

低等級 浮動/漂浮4
定義輸入影像的低光強度。 重新映射輸入 Low 值,變成全黑。
高階等級 浮動/漂浮4
定義輸入影像的高光等級。 重新映射輸入 高值,使其變成全白。
中路等級 浮動/漂浮4
定義輸入影像的中色調層級。 將輸入的中等值重新映射成中灰色。
保持低速平衡 浮動/漂浮4
定義輸出影像的低光等級。 夾具輸出黑色值以設定限制。
保持高水平 浮動/漂浮4
定義輸出影像的高光等級。 夾具輸出白色值以設定限制。
中間鉗 布林值
判斷轉換後的輸入值是否在計算輸出前被夾在 [0, 1]。

使用指南

請觀看這段關於關卡節點及其直方圖編輯器的影片概述:

快速動作

在「特定參數」標頭列中,你可以找到按鈕,方便存取直方圖的功能:

等級節點快速動作

1 - 反轉: 交換「水平化低」與「平衡化高」參數的值。

2 - 自動水平 :自動調整「低水平」與「高度水平」參數的數值,分別調整為影像中存在的最低與最高值。

3 - 切換介面: 在直方圖與滑桿編輯器間切換。

直方圖

直方圖編輯器適合視覺化、快速調整,當不需要精確數值,且參數外露也不重要時。 這通常是使用關卡最快速且最簡單的方式。

根據輸入類型(彩色或灰階),你可以使用直方圖上方的下拉選單選擇你要修改的通道。

滑桿

滑桿編輯器取消了視覺化編輯器,只提供數值滑桿,主要用於你想要精確定位或重新映射到非常精確的數值,或是想 暴露這些參數,因為這只能在滑桿編輯器中實現。

滑桿會根據顏色或灰階輸入而改變:色彩輸入會為每個 RGBA 通道分別產生 4 個滑桿,灰階只有一個滑桿,讓操作更方便。 請參閱上方的參數列表,了解每個滑桿的說明。

輸入連接器

輸入 灰階/彩色 原色
要處理的影像。

範例

即將推出。

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