開發AEM元件 developing-aem-components
AEM元件可用來保留、格式化及轉譯可在您的網頁上使用的內容。
/libs/cq/gui/components/authoring/dialog
意在僅用於編輯器(製作中的元件對話方塊)。 如果在其他地方使用(例如在精靈對話方塊中),則可能不會如預期般運作。程式碼範例 code-samples
本頁提供開發AEM新元件所需的參考檔案(或參考檔案的連結)。 請參閱 開發AEM元件 — 程式碼範例 一些實例。
結構 structure
頁面會說明元件的基本結構 AEM元件 — 基本概念. 該檔案涵蓋觸控式和傳統UI。 即使您不需要在新元件中使用傳統設定,在繼承現有元件時仍可注意這些設定。
擴展現有元件和對話框 extending-existing-components-and-dialogs
視您要實作的元件而定,可擴充或自訂現有例項,而非定義和開發整個例項 結構 白手起家。
在擴展或定制現有元件或對話框時,可以在進行更改之前複製或複製對話框所需的整個結構或結構。
擴充現有元件 extending-an-existing-component
可以利用 資源類型層次結構 以及相關的繼承機制。
/apps
必須定義整個覆蓋。自訂現有元件對話方塊 customizing-a-existing-component-dialog
您也可以覆寫 元件對話方塊 使用 Sling Resource Merger 和定義屬性 sling:resourceSuperType
.
這表示您只需重新定義所需的差異,而不是重新定義整個對話框(使用 sling:resourceSuperType
)。 現在建議使用此方法來擴充元件對話方塊
請參閱 Sling Resource Merger 以取得更多詳細資訊。
定義標注 defining-the-markup
元件將以呈現 HTML. 您的元件需要定義取得必要內容所需的HTML,然後在製作和發佈環境中視需要呈現。
使用HTML範本語言 using-the-html-template-language
此 HTML範本語言(HTL),隨AEM 6.0推出,取代JSP(JavaServer Pages),成為偏好和建議的伺服器端HTML範本系統。 對於需要建立強大企業網站的網頁開發人員,HTL有助於提升安全性和開發效率。
開發內容邏輯 developing-the-content-logic
此可選邏輯選擇和/或計算要呈現的內容。 系統會從具有適當Use-API模式的HTL運算式中叫用它。
將邏輯與外觀分開的機制有助於釐清對指定檢視的呼叫。 它也允許對相同資源的不同檢視提供不同的邏輯。
使用Java using-java
HTL Java Use-API可讓HTL檔案存取自訂Java類別中的Helper方法. 這可讓您使用Java程式碼來實作邏輯,以選取和設定元件內容。
使用JavaScript using-javascript
HTL JavaScript Use-API可讓HTL檔案存取以JavaScript撰寫的協助程式碼. 這可讓您使用JavaScript程式碼來實作邏輯,以選取和設定元件內容。
使用用戶端HTML程式庫 using-client-side-html-libraries
現代網站嚴重依賴由複雜JavaScript和CSS程式碼驅動的用戶端處理。 組織並最佳化此程式碼的服務可能是個複雜的問題。
為協助處理此問題,AEM提供 用戶端程式庫資料夾,可讓您將用戶端代碼儲存在存放庫中、將其組織為類別,並定義將每類代碼提供給用戶端的時間和方式。 然後,用戶端程式庫系統會負責在您的最終網頁中產生正確的連結,以載入正確的程式碼。
閱讀 使用用戶端HTML程式庫 以取得更多資訊。
設定編輯行為 configuring-the-edit-behavior
您可以配置元件的編輯行為,包括可用於元件的操作、就地編輯器的特性以及與元件上的事件相關的監聽器等屬性。 觸控式和傳統UI都會使用此設定,雖然有某些特定差異。
此 配置元件的編輯行為 新增 cq:editConfig
類型節點 cq:EditConfig
元件節點下(類型 cq:Component
)和新增特定屬性和子節點。
設定預覽行為 configuring-the-preview-behavior
此 WCM模式 在切換為 預覽 模式,即使未重新整理頁面亦然。
對於呈現時對WCM模式敏感的元件,必須定義元件以明確重新整理元件,然後仰賴Cookie的值。
建立和設定對話方塊 creating-and-configuring-a-dialog
對話方塊可讓作者與元件互動。 使用對話方塊可讓作者和/或管理員編輯內容、設定元件或定義設計參數(使用 設計對話方塊)
Coral UI和Granite UI coral-ui-and-granite-ui
Coral UI 和 Granite UI 定義AEM的現代外觀和風格。
Granite UI提供大量基本元件(Widget) 需要在製作環境中建立對話方塊。 如有必要,您可以擴充此選取範圍並建立您自己的介面工具集。
如需完整詳細資訊,請參閱:
-
Coral UI
- 在所有雲端解決方案中提供一致的UI
- AEM觸控式UI的概念 — Coral UI
- Coral UI 指南
-
Granite UI
- 提供包裝在Sling元件中的Coral UI標籤,以建立UI主控台和對話方塊
- AEM觸控式UI的概念 — Granite UI
- Granite UI檔案
建立新對話方塊 creating-a-new-dialog
觸控式UI的對話方塊:
-
已命名
cq:dialog
. -
定義為
nt:unstructured
節點sling:resourceType
屬性集。 -
位於
cq:Component
節點,且位於其元件定義旁。 -
會根據其內容結構和
sling:resourceType
屬性。 -
使用Granite UI架構。
-
包含描述對話框中欄位的節點結構。
- 這些節點
nt:unstructured
和必要sling:resourceType
屬性。
- 這些節點
範例節點結構可能是:
newComponent (cq:Component)
cq:dialog (nt:unstructured)
content
layout
items
column
items
file
description
自訂對話方塊類似於開發元件,因為對話方塊本身是元件(亦即元件指令碼呈現的標籤與用戶端程式庫提供的行為/樣式)。
如需範例,請參閱:
/libs/foundation/components/text/cq:dialog
/libs/foundation/components/download/cq:dialog
自訂對話方塊欄位 customizing-dialog-fields
建立新欄位 creating-a-new-field
觸控式UI的Widget會實作為Granite UI元件。
若要建立新介面工具集以用於觸控式UI的元件對話方塊中,您必須 建立新的Granite UI欄位元件.
如果您將對話方塊視為表單元素的簡單容器,則您也可以將對話方塊內容的主要內容視為表單欄位。 建立新表單欄位需要建立資源類型;這等同於建立新元件。 為協助您完成該工作,Granite UI提供要繼承的通用欄位元件(使用 sling:resourceSuperType
):
/libs/granite/ui/components/coral/foundation/form/field
更具體來說,Granite UI提供一系列欄位元件,適合用於對話方塊(或更一般地,在 表單)。
cq:Widgets
節點,每個節點具有特定 xtype
建立與其對應ExtJS介面工具集的關係。 從實作角度來看,這些Widget是由ExtJS架構在用戶端轉譯。建立資源類型後,您可以使用屬性在對話方塊中新增節點,以實例化欄位 sling:resourceType
指您剛引進的資源類型。
建立樣式和行為的用戶端程式庫 creating-a-client-library-for-style-and-behavior
如果您想要定義元件的樣式和行為,可以建立專用的 用戶庫 來定義自訂CSS/LESS和JS。
若要讓用戶端程式庫僅為元件對話方塊載入(即不會為其他元件載入),您需要設定屬性 extraClientlibs
對話框的類別名稱。 如果您的用戶端程式庫相當大,且/或您的欄位是該對話方塊專屬的,且在其他對話方塊中不需要,則建議您這麼做。
若要讓所有對話方塊都載入您的用戶端程式庫,請將用戶端程式庫的類別屬性設為 cq.authoring.dialog
. 這是呈現所有對話框時預設包含的客戶端庫的類別名稱。 如果客戶端庫很小,且/或欄位是通用欄位,並且可在其他對話框中重複使用,則要執行此操作。
如需範例,請參閱:
-
cqgems/customizingfield/components/colorpicker/clientlibs
- 由提供 程式碼範例
延伸(繼承)欄位 extending-inheriting-from-a-field
視您的需求而定,您可以:
- 依元件繼承(
sling:resourceSuperType
) - 遵循介面工具集API(JS/CSS繼承),從基礎介面工具集程式庫擴充指定介面工具集(若是Granite UI,即為Coral UI)
對對話框欄位的訪問 access-to-dialog-fields
您也可以使用演算條件( rendercondition
)來控制誰有權存取對話方塊中的特定索引標籤/欄位;例如:
+ mybutton
- sling:resourceType = granite/ui/components/coral/foundation/button
+ rendercondition
- sling:resourceType = myapp/components/renderconditions/group
- groups = ["administrators"]
處理欄位事件 handling-field-events
現在已使用完成在對話方塊欄位上處理事件的方法 自定義客戶端庫中的偵聽器. 這是舊方法的改變 內容結構中的聽眾.
自定義客戶端庫中的偵聽器 listeners-in-a-custom-client-library
若要將邏輯插入欄位,您應:
- 將欄位標示為指定的CSS類別( 鈎)。
- 在您的用戶端資料庫中,定義與該CSS類別名稱掛鈎的JS接聽程式(這可確保您的自訂邏輯只限於欄位,不會影響相同類型的其他欄位)。
若要達成此目標,您必須了解您要與之互動的基礎Widget程式庫。 請參閱 Coral UI檔案 以識別您要對哪個事件做出反應。 這與您過去必須使用ExtJS執行的程式非常類似:尋找指定介面工具集的檔案頁面,然後查看其事件API的詳細資訊。
如需範例,請參閱:
-
cqgems/customizingfield/components/clientlibs/customizingfield
- 由提供 程式碼範例
內容結構中的監聽器 listeners-in-the-content-structure
在具有ExtJS的傳統UI中,通常會在內容結構中擁有指定Widget的聽眾。 在觸控式UI中達到相同的效果,與內容中不再定義JS接聽程式程式碼(或任何程式碼)不同。
內容結構描述了語義結構;它不應(必須)暗示基礎小工具的性質。 內容結構中沒有JS程式碼,即可變更實作詳細資料,而無須變更內容結構。 換言之,您無需接觸內容結構即可變更介面工具集資料庫。
檢測對話框的可用性 dialog-ready
如果您有自訂JavaScript,只需在對話方塊可用且準備就緒時執行,則應監聽 dialog-ready
事件。
每當對話方塊載入(或重新載入)且可供使用時,就會觸發此事件,這表示每當對話方塊的DOM中有變更(建立/更新)時。
dialog-ready
可用來在JavaScript自訂程式碼中連結,該程式碼會對對話方塊或類似工作中的欄位執行自訂。
欄位驗證 field-validation
必填欄位 mandatory-field
若要將指定欄位標示為必要欄位,請在欄位的內容節點上設定下列屬性:
- 名稱:
required
- 類型:
Boolean
如需範例,請參閱:
/libs/foundation/components/page/cq:dialog/content/items/tabs/items/basic/items/column/items/title/items/title
欄位驗證(Granite UI) field-validation-granite-ui
Granite UI和Granite UI元件(等同於Widget)中的欄位驗證是使用 foundation-validation
API。 請參閱 foundation-valdiation
Granite檔案以取得詳細資訊。
如需範例,請參閱:
-
cqgems/customizingfield/components/clientlibs/customizingfield/js/validations.js
- 由提供 程式碼範例
-
/libs/cq/gui/components/authoring/dialog/clientlibs/dialog/js/validations.js
建立和設定設計對話方塊 creating-and-configuring-a-design-dialog
元件具有可在 設計模式.
定義與 用於編輯內容的對話框,其差異在於定義為節點:
- 節點名稱:
cq:design_dialog
- 類型:
nt:unstructured
建立和設定就地編輯器 creating-and-configuring-an-inplace-editor
就地編輯器允許用戶直接編輯段落流中的內容,而無需開啟對話框。 例如,標準的「文字」和「標題」元件都有內置編輯器。
對於每個元件類型,就地編輯器並非必要/有意義的。
請參閱 延伸頁面編寫 — 新增Inplace編輯器 以取得更多資訊。
自訂元件工具列 customizing-the-component-toolbar
此 元件工具列 為使用者提供元件一系列動作的存取權,例如編輯、設定、複製和刪除。
請參閱 延伸頁面編寫 — 將新動作新增至元件工具列 以取得更多資訊。
為參考邊欄配置元件(借/借) configuring-a-component-for-the-references-rail-borrowed-lent
如果您的新元件會參照其他頁面的內容,則您可以考慮是否要影響 借用內容 和 借出內容 區段 參考 欄。
現成可用的AEM只會檢查「參考」元件。 若要新增元件,您需要設定OSGi套件組合 WCM製作內容參考設定.
在定義中建立新條目,指定元件以及要檢查的屬性。 例如:
/apps/<your-Project>/components/reference@parentPath
啟用元件並將其添加到段落系統 enabling-and-adding-your-component-to-the-paragraph-system
開發元件後,必須啟用該元件以在適當的段落系統中使用,以便在所需的頁面上使用。
這可透過下列任一方式完成:
- 使用 設計模式 編輯特定頁面時。
- 定義元件 模板段落系統上的財產.
配置段落系統以便拖動資產可建立元件實例 configuring-a-paragraph-system-so-that-dragging-an-asset-creates-a-component-instance
AEM提供在頁面上設定段落系統的可能性,以便 當使用者將(適當)資產拖曳至該頁面的例項上時,系統會自動建立新元件的例項 (而非一律將空白元件拖曳至頁面)。
此行為和所需的資產對元件關係可以設定:
-
在頁面設計的段落定義下。 例如:
/etc/designs/<myApp>/page/par
建立新節點:
- 名稱:
cq:authoring
- 類型:
nt:unstructured
-
在此下,建立新節點以保留所有資產對元件的對應:
- 名稱:
assetToComponentMapping
- 類型:
nt:unstructured
- 名稱:
-
對於每個資產對元件對應,請建立節點:
- 名稱:文字;建議名稱指明資產及相關元件類型;例如,影像
- 類型:
nt:unstructured
每個都具有下列屬性:
-
assetGroup
:- 類型:
String
- 值:資產所屬之本集團;例如,
media
- 類型:
-
assetMimetype
:- 類型:
String
- 值:相關資產的mime類型;例如
image/*
- 類型:
-
droptarget
:- 類型:
String
- 值:投放目標;例如,
image
- 類型:
-
resourceType
:- 類型:
String
- 值:相關元件資源;例如,
foundation/components/image
- 類型:
-
type
:- 類型:
String
- 值:例如,
Images
- 類型:
如需範例,請參閱:
/etc/designs/geometrixx/jcr:content/page/par/cq:authoring
/etc/designs/geometrixx-outdoors/jcr:content/page/par/cq:authoring
/etc/designs/geometrixx-media/jcr:content/article/article-content-par/cq:authoring
GITHUB上的程式碼
您可以在GitHub上找到此頁面的程式碼
使用AEM Brackets擴充功能 using-the-aem-brackets-extension
此 AEM Brackets擴充功能 提供順暢的工作流程,可編輯AEM元件和用戶端程式庫。 其基礎為 方括弧 代碼編輯器。
擴充功能:
- 簡化同步(無需Maven或File Vault),以幫助提高開發人員的效率,並幫助具有有限AEM知識的前端開發人員參與項目。
- 提供部分 HTL 支援,此範本語言旨在簡化元件開發並提高安全性。
從傳統元件移轉 migrating-from-a-classic-component
將專為搭配傳統UI使用而設計的元件移轉至可搭配觸控式UI使用的元件(單獨或共同使用)時,應考量下列問題:
-
HTL
- 使用 HTL 並非強制性,但如果您的元件需要更新,則是考慮的理想時機 從JSP移轉至HTL.
-
元件
- 移轉
cq:listener
使用傳統UI特定功能的程式碼 - RTE外掛程式,如需詳細資訊,請參閱 設定RTF編輯器.
- 移轉
cq:listener
代碼 使用傳統UI專屬函式的
- 移轉
-
對話方塊
- 您必須建立新對話方塊,才能在觸控式UI中使用。 不過,為了相容性目的,當未為觸控式UI定義對話方塊時,觸控式UI可使用傳統UI對話方塊的定義。
- 此 AEM現代化工具 可協助您擴充現有元件。
- 將ExtJS對應至Granite UI元件 提供ExtJS xtype和節點類型的相同Granite UI資源類型的便利概述。
- 自訂欄位,如需詳細資訊,請參閱AEM Gems課程,內容如下: 自訂對話方塊欄位.
- 從vtype移轉至 Granite UI驗證
- 使用JS監聽器,如需詳細資訊,請參閱 處理欄位事件 和AEM Gem課程 自訂對話方塊欄位.
移轉cq:listener程式碼 migrating-cq-listener-code
如果您要移轉專為傳統UI設計的專案,則 cq:listener
程式碼(以及元件相關的clientlibs)可能會使用傳統UI專屬的函式(例如 CQ.wcm.*
)。 在移轉作業中,您必須使用觸控式UI中的對等物件/函式來更新此類程式碼。
如果您的專案正完全移轉至觸控式UI,則您需要取代此類程式碼,以使用與觸控式UI相關的物件和函式。
不過,如果您的專案在移轉期間(通常的情況)必須同時適用傳統UI和觸控式UI,則您需要實作切換器,以區分參考適當物件的個別程式碼。
此切換機制可實作為:
if (Granite.author) {
// touch UI
} else {
// classic UI
}
記錄元件 documenting-your-component
身為開發人員,您需要輕鬆存取元件檔案,以便快速了解:
- 說明
- 預期用途
- 內容結構和屬性
- 公開的API和擴充功能點
- 等
因此,很容易就能在元件本身內使用任何現有的檔案標籤。
你只需把 README.md
檔案。 此標籤下拉式清單會顯示在 元件主控台.
支援的Markdown與 內容片段.