發佈設定 publish-setup
Publish設定頁面設定會決定預設如何從Adobe Dynamic Media Classic伺服器將資產傳送至網站或應用程式。 如果未指定設定,Adobe Dynamic Media Classic伺服器會根據Publish設定頁面上的預設設定傳送資產。 例如,傳送不包含解析度屬性的影像的要求會以「影像伺服器」頁面上的「預設物件解析度」設定產生影像。
管理員可以在「影像伺服器」、「影像轉譯器」和「暈映」頁面上變更預設設定,以建立從伺服器傳送資產的預設設定。
若要開啟Publish安裝程式的頁面,請前往 安裝程式 > 應用程式安裝程式 > Publish安裝程式。
影像伺服器 image-server
「影像伺服器」頁面會建立從「影像伺服器」傳送影像的預設設定。 設定值可用於這五個類別(請參閱「影像伺服器」頁面本身,以取得設定的詳細說明)。
請僅在Adobe Dynamic Media Classic支援人員的協助下變更這些設定。
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目錄管理:這些設定會決定Adobe Dynamic Media Classic和目錄互動的方式。 與大部分的Web伺服器不同,Dynamic Media影像伺服器URL呼叫會前往資訊清單或目錄檔案,而不是適當的影像檔案。 目錄檔案(不要與eCatalog混淆)包含發佈至影像伺服器的所有內容清單。 它也會包含每個影像的路徑。 如果您有 Digimarc ID,請在「Digimarc 使用者資訊」區段輸入您的使用者資訊。
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要求屬性:這些設定對可從伺服器傳送的影像施加限制。 例如,最大值 回覆影像大小限制 為 寬度 5000和 高度 5000。
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預設要求屬性:這些設定與影像的預設外觀有關。
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一般縮圖屬性:這些設定與縮圖影像的預設外觀和對齊方式有關。
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目錄欄位的預設值:這些設定與影像的解析度和預設縮圖型別有關。
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色彩管理屬性:這些設定會決定要使用哪些ICC色彩設定檔。
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相容性屬性:此設定可讓文字圖層中的前導段落和尾隨段落在3.6版中被視為回溯相容性。
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本地化支援:這些設定可讓您管理多個地區設定屬性。 也可以讓您指定地區地圖字串,以便您定義要在「檢視器」的各種工具提示中支援的語言。
例如,如果您是在不同國家/地區銷售的跨國品牌,則請確認每個國家/地區皆擁有自己的特定地區「檢視器」。若要完成此功能設定,您須指定地區地圖字串。然後,在檢視器的預設集中編輯工具提示文字。 只要為您想要的語言新增翻譯文字字串。
note note NOTE 若要設定本地化支援選項,請使用Admin Console建立支援案例。在您的支援案例中,要求設定說明。 如需關於設定「本地化支援」的詳細資訊,請參閱進行資產本地化設定時的注意事項。
進行資產本地化設定時的注意事項 considerations-when-setting-up-localization-of-assets
使用Adobe Dynamic Media Classic的常見方式是管理e-Commerce網站上的產品影像。 國際企業常面臨類似產品的資產在不同國家間有外觀差異的問題。通常差異在於整體媒體的某些部分。 複製每個國家/地區的所有資產,並僅覆寫差異,以解決這些差異是巨大的努力,並且與單一主要資產的比喻相抵觸。 資產的此類差異可能無所不在,從因不同國家而有不同配音的視訊,到產品所用電源線這種微小但重要的差異都包括在內。Adobe Dynamic Media Classic使用基本查詢機制。 您可以定義影像伺服器查閱資產字尾的順序,以從必要的地區開始。
資產本地化方式
IS (影像伺服) 請求的地區可透過下列 IS/IR (影像演算) 命令來識別:
locale=
這個命令接受不區分大小寫的區域設定ID (locId)字串。 地區設定識別碼通常是2-6個字元的字串,由字母和"_
"組成。
IS支援任意可列印的ASCII字串。 locale=
命令具有全域範圍,這表示它套用至整個要求,包括所有巢狀IS和IR要求、參照的範本和影像層。 不支援一個請求有多個地區 (例如每個圖層各有不同的地區)。但要允許在內嵌的請求中進行明確覆寫,這倒是可行。
如果未指定locale=
,則會將attribute::DefaultLocale
傳遞至翻譯引擎。 有限的輸入驗證已套用至locale=
值。 允許空的locale=
值。 因為locale=
具有全域範圍,attribute::DefaultLocale
是由整個要求的主要目錄所提供。
使用locale=
和attribute::DefaultLocale
的某些優點包括:
- 共用多個地區的內容。
- 使用通用 ID 存取地區特定內容。
- 在命名慣例與地區特定內容的管理上更具彈性,例如地區字首與字尾的比較,或是個別目錄中的地區特定內容。
- 支援地區設定特定版本的存取。
- 彙總物件(例如「影像集」)有時可以包含對可能地區設定特定內容的一般參照。
- 支援所有需要本地化的目錄所管理的內容,包括影像、影像集、暈映、素材和檢視器組態記錄。
- 將 IPS 資料庫與 IS 資訊清單機制的變更降至最低。
- 實作RFC IS-63時,新增對靜態內容(例如視訊和外觀)的支援。
- 預設地區是可設定的。
應用程式案例
實施資產本地化
Adobe Dynamic Media Classic和「影像伺服」擁有可本地化影像和靜態內容的介面。
若未本地化,影像伺服器的 URL 將看起來如下:
https://server/is/image/company/image
透過本地化,影像伺服器URL會將locale=
引數新增至路徑,如下所示:
https://server/is/image/company/image?locale=de_DE
影像伺服器收到http呼叫時,會透過 設定 > 應用程式設定 > Publish設定 > 影像伺服器 > 本地化支援 群組中的localeMap
欄位來剖析locale=
引數。
「地區地圖」欄位會包含以管線符號 (|) 分隔的項目清單。
每個項目都包含一份以逗號分隔的值清單。第一個值是透過locale=
引數傳遞的搜尋值。 其餘的值是字尾/取代值,之後會嘗試這些值,直到其中一個值產生現有影像為止。
應套用字尾值還是取代值,取決於「設定」>「應用程式設定」>「發佈設定」>「影像伺服器」>「本地化支援」群組中的「全域地區」設定。
尾碼範例:
https://server/is/image/company/image?locale=de_DE
de_DE,_DE,
fr_FR,_FR,
localeMap
中的第一個專案相符。 第一個對應值_DE會新增為資產image_DE的尾碼,並嘗試在影像伺服器上尋找該資產。 若在伺服器上找到,則會傳回。 否則,第二個值「」會作為尾碼,導致影像本身傳回。取代範例:
GlobalLocale
與localeMap
IDhttps://server/is/image/company/image-main-01?locale=de_DE
GlobalLocale=mainlocaleMap -
de_DE,de,main
fr_FR,fr,main
localeMap
中的第一個專案相符。 找到GlobalLocale子字串,並以localeMap
中的第一個對應值de
取代: image-de-01
。 若在影像伺服器上找到,則會傳回。 如果沒有,則會取代第二個值,產生image-main-01
。如果 URL 中未定義地區,影像伺服器會使用 DefaultLocale,如果已定義,則會將該地區套用至 URL。
如果locale=
提供了未知或空白的地區設定引數,則會掃描localeMap
以找出空白值「開頭為」。 為未知地區設定套用預設地區設定是很重要的事。
關於defaultImage
影像伺服器會針對所請求的地區逐一嘗試各個選項。若找不到相符專案,區域設定選項會套用至defaultImage,並傳回相符版本。 因此,每個地區設定都必須包含影像的選項,但不進行本地化,或是在Adobe Dynamic Media Classic中提供本地化的defaultImage版本。
尋找localeMap的案例
假設您要支援下列地區:
en, en_us, en_uk, de, de_at, de_de, fr
您將這些地區設定對應到字尾_E
(英文)、_G
(德文)和_F
(法文)。 在所有範例中,一般輸入影像識別碼為myImg
。
尋找localeMap的標準行為
地區 ID 會對應至其對應的字尾。如果在目錄中找不到地區特定 ID,則會以通用 ID 嘗試。請注意對應至通用ID的空白locSuffix值。
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,
地區設定不明時尋找localeMap
您可以將不明的地區對應至特定 ID 或通用 ID。例如,您可以將未知的地區設定對應至英文ID,如果沒有的話,則對應至一般ID。
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,_E,
您也可以具有專用的locSuffix (例如U),僅適用於未知的區域設定,而且如果沒有_U
存在,則強制預設影像,如以下所示:
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,U
或者,您可以直接對應至通用 ID,如下所示:
attribute::LocaleMap=en,_E,|en_us,_E,|en_uk,_E,|fr,_F,|de,_D,|de_at,_D,|de_de,_D,|,
使用多階層查詢來尋找localeMap
我們常會需要將地區 (例如歐洲、中東與北美洲) 分組,以滿足地區性標準 (例如外觀)。您可以使用多層式查閱達到此效用。
例如,假設您想支援西方和中東使用的收藏集。 這兩個集合都以通用影像集合為基礎,增加或修改了一些影像。然後針對特定地區設定進一步調整這兩個集合。 例如,m1, m2
適用於兩個中東變體,w1, w2,
和w3
適用於三個西方地區設定,但影像共用給w1
和w3
除外。 不明地區只會對應至通用集合,且無權存取地區特定影像。以下是地圖將看起來的樣子:
attribute::LocaleMap=w1,-W,|w2,-W2,-W,|w3,-W,|m1,-M1,-M,|m2,-M2,-M,|,
透過搜尋特定ID來尋找localeMap
有些影像命名慣例不支援一般影像ID。 請求中的通用 ID 必須對應至目錄中的特定 ID。但在某些情況下,確切的特定ID會不明。
以第一個範例為基礎,所有語言的影像都可以有尾碼_1
、_2
或_3
。 法文地區設定的特定影像可以有尾碼_22
或_23
尾碼。 而德文地區設定的特定影像可以有尾碼_470
或_480
。
attribute::LocaleMap=,_1,_2,_3|fr,_22,_23,_1,_2,_3|de,_470,_480,_1,_2,_3|de_at,_470,_480,_1,_2,_3|de_de,_470,_480,_1,_2,_3
實作本地化支援時的重要考量
- 本地化限用於以 ID 為基礎的資產呼叫,而無法用於以路徑為基礎的資產呼叫。因此,在呼叫具有地區設定的視訊時,必須以 company/assetID 的形式呼叫,而不是以視訊的完整路徑。您無法將
RTMP
與本地化搭配使用,因為此方法僅適用於以路徑為基礎的視訊呼叫。 - 如果 localeMap 作用中,您就無法使用包含單一視訊的混合媒體集,否則對該媒體集之內容的呼叫將會失敗。若要解決此問題,您可以將單一視訊新增到最適化視訊集。 接著,將最適化視訊集增加至混合媒體集。
- 有些請求並不會本地化,例如最適化視訊集之內容的請求。因此,如果您打算將自我調整視訊集與本地化搭配使用,請將自我調整視訊集放置在混合媒體集中。 然後,使用
locale=
引數將集合呼叫為混合媒體檢視器。
影像演算 image-renderer
「影像轉譯器」頁面會建立從影像轉譯伺服器傳送影像集的預設設定。 設定值可用於這五個類別(請參閱「影像伺服器」頁面本身,以取得設定的詳細說明):
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目錄管理:這些設定決定Adobe Dynamic Media Classic和目錄檔案互動的方式。 Adobe Dynamic Media Classic轉譯器伺服器URL會呼叫目錄,然後呼叫從伺服器傳送影像。 請僅在Adobe Dynamic Media Classic支援人員的協助下變更這些設定。
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工作階段屬性:這些設定會建立錯誤引數、相對影像URL的URL,以及是否允許物件重疊。
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預設材質屬性:這些設定可建立影像的預設解析度和銳利化設定。
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回應影像屬性:這些設定與影像的預設外觀有關。
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色彩管理屬性:這些設定與影像的預設色彩設定有關。
暈映 vignette
「暈映」頁面提供建立暈映預設外觀的設定值(請參閱頁面本身以取得選項的詳細說明)。