色阶
它是Substance 3D Designer中最核心且最有用的节点之一,通常用于重新映射和调整图形中的值,因为它为更改值提供了最精确和准确的界面。
尽管它是一个重要节点,但对于某些用例而言,界面可能会有点繁琐,因此请确保查看自动色阶、对比度/明度和直方图扫描以获取替代项。
节点提供两个界面来调整其值:直方图界面和滑块界面。 您可以使用“特定参数”标题栏中最右侧的按钮在它们之间切换:
使用指南
请观看有关“色阶”节点及其直方图编辑器的视频概述:
快速操作
在“特定参数”标题栏中,您可以找到一些按钮,以访问直方图的便捷功能:
1 — 反转:交换“Level out low”和“Level out high”参数的值。
2 — 自动色阶:将“低中的色阶”和“高中的色阶”参数的值分别自动调整为图像中存在的最低和最高值。
3 — 切换界面:在直方图编辑器和滑块编辑器之间切换。
直方图
直方图编辑器旨在进行可视、快速调整,其中并不真正需要精确值,并且曝光参数无关紧要。 通常,这是使用色阶的最为快捷简便的方式。
根据输入类型(“颜色”或“灰度”),您可以使用“直方图”上方的下拉菜单选择要修改的通道。
滑块
滑块编辑器不使用任何可视编辑器,仅提供数字滑块,主要在要固定或重新映射到非常精确的值时有用,或者如果打算公开这些参数中的任何一个,因为仅在滑块编辑器中才可能提供。
滑块的变化取决于颜色或灰度输入:颜色输入为每个RGBA通道单独创建4个滑块,灰度只有一个滑块,使得操作更轻松。 有关每个滑块的说明,请参阅上面的“参数”列表。
输入连接器
示例
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