Player State Data Reporting数据类型

Player State Data Reporting是一个标准体验数据模型(XDM)数据类型,用于描述媒体播放器中的各种状态及其发生次数。 使用Player State Data Reporting数据类型捕获不同的播放器状态,如全屏、静音、隐藏式字幕、画中画和聚焦状态。 对于每个状态,它记录是否设置了状态、发生次数以及媒体播放期间保持活动状态的总持续时间。

播放器状态数据报告数据类型的图表。

NOTE
此数据类型属于mediaReporting架构 — 由您的实施发送的mediaCollection数据的流媒体后端计算的字段。 这些是Adobe摄取到Platform数据集的字段。 有关详细信息,请参阅流媒体XDM报告架构
显示名称
属性
数据类型
描述
Player State Name
name
字符串
播放器状态的名称。 枚举:“全屏”(播放器占据全屏)、“静音”(音频已静音)、“隐藏字幕”(隐藏字幕处于活动状态)、“pictureInPicture”(播放器位于浮动叠加中)、“inFocus”(播放器具有查看器的活动关注度,通常是因为播放器选项卡或窗口位于前台)。
Player State Set
isSet
布尔
是否将播放器状态设置为该状态。
Player State Count
count
整数
在流上设置播放器状态的次数。
Player State Time
time
整数
该播放器状态的总持续时间(以秒为单位)。

有关完整架构定义,请参阅公共XDM存储库中的playerstatedata.schema.json

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