清晰 sharp
锐化。 锐化属性,确定在渲染过程中何时锐化材料。
锐化的类型和数量通过默认材质模板或通过catalog::RenderSettings
由晕影控制。
属性 section-aac81b1a611b4bca90b8544eae7896df
枚举。
被纯色材料忽略,对于所有其他材料而言,它是可选的。
默认 section-a6bc204d552b4cc3ae6a77ec232c26ff
如果该字段不存在、为空,或者该值不是支持的选项之一,则使用attribute::Sharpening
。
另请参阅 section-b462f9ad9ae347e1a1993abf2f2daa8e
attribute::Sharpening , catalog::RenderSettings, sharp=
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