清晰 sharp

锐化。 锐化属性,确定在渲染过程中何时锐化材料。

锐化的类型和数量通过默认材质模板或通过catalog::RenderSettings由晕影控制。

属性 section-aac81b1a611b4bca90b8544eae7896df

枚举。

0
不锐化。
1
普通锐化(变换后)。
2
替代锐化(变换前)。
3
更锐化(变换前和变换后)。

被纯色材料忽略,对于所有其他材料而言,它是可选的。

默认 section-a6bc204d552b4cc3ae6a77ec232c26ff

如果该字段不存在、为空,或者该值不是支持的选项之一,则使用attribute::Sharpening

另请参阅 section-b462f9ad9ae347e1a1993abf2f2daa8e

attribute::Sharpeningcatalog::RenderSettingssharp=

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