材料 materials

“图像渲染”将材质应用于晕影中的组或对象。

材料由一组材料组成 属性. 某些属性是某些材料的必需属性,其他属性是可选的,如果存在,则忽略某些属性。 许多属性都有默认值。 并非所有材料都可应用到所有对象(例如,无法将橱柜材料应用到沙发)。

服务器会忽略在“材料规格段(MSS)”内出现但上面或下面特定材料表中未列出的任何属性。

下表列出了基本材料属性。 IR支持用于控制的其他属性 高级渲染效果.

除非另有说明,否则所有材料属性都是可选的,并具有适当的缺省值。

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