设置架构

您希望跟踪在主机上玩游戏的配置文件中的某些最小数据,例如标识、分数、进度和其他信息。
您必须首先定义一个模式来模拟此数据。

设置您的架构:

  1. 在 Adobe Experience Platform UI 的左边栏中,选择数据管理中的​ 架构

  2. 选择​ 创建架构
    .

  3. 在“创建模式”向导的“选择类”步骤中:

    1. 选择​ 体验事件

      创建架构

      信息提示
      Experience Event 架构用于对轮廓的​_行为_​进行建模(如场景名称、添加到购物车的按钮)。个人轮廓架构用于对轮廓​_属性_(如姓名、电子邮件、性别)进行建模。
    2. 选择​ 下一步

  4. 在创建架构向导中的命名和审查步骤中:

    1. 输入架构的​ 架构显示名称 ​和(可选)描述

      命名您的架构

    2. 选择​ 完成

  5. 在示例架构的结构选项卡中:

    1. 在字段组中选择​ + 添加

      添加字段组

      字段组是可重用的对象和属性集合,可让您轻松扩展架构。

    2. 在添加字段组对话框中,从列表中选择​ 照明灯 ​字段组。 创建此字段组是为了跟踪用户在主机上玩名为Blinding Light的虚构游戏的进度。

      照明字段组

      您可以选择预览按钮,以查看属于该字段组的字段的预览,例如 scores > afterMatch

      闪烁的灯光字段组预览

      选择​ 返回 ​关闭预览。

    3. 选择​ 添加字段组

  6. 选择架构名称旁边的​ +

    示例架构添加字段按钮

  7. 在字段属性面板中,输入identification作为字段名称,输入​ 标识 ​作为显示名称,选择​ 对象 ​作为类型,并选择​ ExperienceEvent Core v2.1 ​作为字段组。

    注意
    如果该字段组不可用,请寻找另一个包含身份标识字段的字段组。或者创建一个新的字段组,并将新的身份标识字段(如 ecidcrmId 以及您需要的其他字段)添加到该字段组中,并选择该新字段组。

    识别对象

    识别对象为您的架构添加了识别功能。在您的案例中,您希望使用Experience Cloud ID和电子邮件地址来识别玩游戏的用户档案,这些用户档案用于登录游戏主机。 有许多其他属性可用于跟踪您的人员身份。

    选择​ 应用 ​将此对象添加到您的架构中。

  8. 选择刚刚添加的身份标识对象中的​ ecid ​字段,选择​ 身份标识 ​和​ 主要身份标识ECID 来自右侧面板中的 身份标识命名空间 列表。

    指定 ECID 作为身份标识

    您将 Experience Cloud Identity 指定为 Adobe Experience Platform Identity 服务可用于组合(缝合)具有相同 ECID 的轮廓行为的主要身份。

    选择 应用。您会看到 ecid 属性中出现指纹图标。

  9. 选择刚刚添加的身份标识对象中的​ 邮件 ​字段,选择​ 身份标识 ​和​ 邮件 和 身份标识命名空间 列表中的 字段属性 面板。

    将电子邮件指定为身份标识

    您将电子邮件地址指定为 Adobe Experience Platform Identity 服务可用于组合(拼接)轮廓行为的另一个身份标识。

    选择 应用。您会看到电子邮件属性中显示指纹图标。

    选择​ 保存

  10. 选择显示架构名称的架构的根元素,然后选择 轮廓 开关。

    系统会提示您启用轮廓的架构。一旦启用,当数据被引入基于此架构的数据集中时,该数据将合并到实时客户轮廓。

    有关详细信息,请参阅启用架构以在实时客户轮廓中使用

    重要
    一旦您保存了为轮廓启用的架构,就不能再为轮廓禁用它。

    为轮廓启用架构

  11. 选择​ 保存 ​以保存架构。

您创建了一个最小架构,用于模拟您可以从游戏中捕获的数据。 该架构允许使用 Experience Cloud Identity 和电子邮件地址来识别轮廓。通过启用配置文件的架构,您可以确保将从控制台游戏中捕获的数据添加到实时客户配置文件中。

除了行为数据之外,您还可以从控制台捕获配置文件属性数据(例如,登录到控制台的配置文件的详细信息)。

要捕获用户档案数据,您应:

  • 基于 XDM 个人轮廓类创建架构。

  • 将 Profile Core v2 字段组添加到架构中。

  • 添加基于 Profile Core v2 字段组的身份标识对象。

  • 将 Experience Cloud ID 定义为主要身份标识符,并将电子邮件定义为身份标识符。

  • 为轮廓启用架构

请参阅在 UI 中创建和编辑架构,了解有关向架构添加和删除字段组和单个字段的更多信息。

设置数据集

使用您的架构,您已经定义了数据模型。现在,您必须定义结构以使用数据集存储和管理这些数据。

设置您的数据集

  1. 在 Adobe Experience Platform UI 的左边栏中,选择数据管理中的​ 数据集

  2. 选择​ 创建数据集

    创建数据集

  3. 选择​ 使用架构创建数据集

    使用架构创建数据集

  4. 选择您之前创建的架构,然后选择 下一个

  5. 为您的数据集命名并(可选)提供描述。

    数据集名称

  6. 选择​ 完成

  7. 选择​ 轮廓 ​开关

    系统会提示您启用轮廓的数据集。启用后,数据集会使用其摄取的数据丰富实时客户轮廓。

    重要
    只有当数据集所依附的架构也为轮廓启用时,您才能为轮廓启用数据集。

    为轮廓启用架构

有关如何查看、预览、创建和删除数据集的更多信息,请参阅数据集 UI 指南。以及如何为实时客户轮廓启用数据集。

设置数据流

数据流表示在实施Adobe Experience Platform Web SDK和Mobile SDK以及Adobe Experience Platform Edge Network服务器API时的服务器端配置。 使用Adobe Experience Platform SDK和Edge Network Server API收集数据时,数据会发送到Adobe Experience Platform Edge Network。 数据流决定将数据转发到哪些服务。

在设置中,您希望将从游戏中收集的数据发送到Adobe Experience Platform中的数据集。

设置您的数据流

  1. 在 Adobe Experience Platform UI 的左边栏中,选择 数据收藏集 中的 数据流

  2. 选择​ 新数据流

  3. 命名并描述您的数据流。从 事件架构 列表中选择您的架构。

    新数据流

  4. 选择​ 保存

  5. 选择 添加服务

  6. 在 添加服务屏幕:

    1. 从 服务 列表中选择 Adobe Experience Platform

    2. 确保选择 Enabled

    3. 从 事件数据集 列表中选择您的数据集。

      数据流 AEP 服务

    4. 保留其他设置并选择 保存 以保存数据流。

您的数据流现在配置为将从游戏中收集的数据转发到Adobe Experience Platform中的数据集。

有关如何配置数据流和如何处理敏感数据的更多信息,请参阅数据流概述