Kapitel 6: Enkelt att undvika fallgropar

Det bästa med att starta optimerings- och personaliseringsprogrammet nu är att de som har gjort det ett tag redan har upptäckt många av de misstag som är enkla att göra. Genom att känna till de här fallgroparna kan du enkelt undvika dem eller åtgärda dem.

NOTE
Mer information finns i Tio vanliga A/B-testfall och hur du undviker dem. Förutom de idéer som presenteras i den artikeln bör du ha den här korta listan till hands för att undvika eller åtgärda de här vanliga testnings- och personaliseringsfallgroparna.
Pitfall
Lösning
Inte tillräckligt med trafik för att uppnå statistiskt signifikanta resultat.
Använd Adobe Target Beräkna provstorlek i förväg för att förstå hur länge testet måste köras och sedan köra testet tills det är klart.
Gör en ändring som är för liten eller otydlig.
Gör ändringen tillräckligt väsentlig så att den syns när du sticker ut några meter från skärmen.
Underlåtenhet att anpassa aktiviteter till affärsmålen.
Fokusera mer på prioriteringsmetoden och kommunicera denna metod till interna intressenter.
Har liten eller ingen testeftersläpning.
Engagera med interna intressenter och låt dem skicka in tester som är anpassade efter viktiga affärsmål.
Utöka starter av aktiviteter efter sista ansökningsdatum
Förbättra dokumentationen för aktiviteter och inkludera specifik information om testkonfigurationen.
Välja aktivitetens framgångsmått som inte hjälper till med beslutsfattande.
Dokumentera alla primära testvärden och inkludera ytterligare mätvärden för att få ytterligare insikter.
Gör ändringar under testet som kan påverka resultatet.
Underhåll en kalender med kommande kampanjer och webbplatsändringar. Kommunicera tydligt när Target-aktiviteten startar för att undvika konflikter.
Ändra testupplevelser eller villkor som ligger nära en aktivitetsstart.
Begär godkännande från viktiga intressenter tidigt i testaktivitetsprocessen.
En aktivitet före resultaten är statistiskt signifikant.
Verifiera testets varaktighet med Adobe Target Beräkna provstorlek.
Tar emot negativa eller platta resultat från en Target-aktivitet.
Bekräfta att aktiviteten är värd att testa.
Det är inte svårt att koda den vinnande upplevelsen.
Använd aktivitetsdata för att visa värde för att köpa in för hårdkodning.
Att inte dela med sig av resultat utanför testteamet.
Utvidga kommunikationen så att den omfattar lunch och inlärning, utveckla en programkontrollpanel och boka möten med intressenter.
recommendation-more-help
3d9ad939-5908-4b30-aac1-a4ad253cd654