VOD-uppspelning med buffring vod-playback-with-buffering

Scenario scenario

I det här scenariot inträffar viss buffring när VOD-innehåll spelas upp.

Om inget annat anges är nätverksanropen i det här scenariot samma som anropen i VOD-uppspelningen utan annonser.

Utlösare
Heartbeat-metod
Nätverksanrop
Anteckningar
Användaren klickar på Play
trackSessionStart
Börja med Analytics-innehåll, starta pulsslagsinnehåll
Detta kan vara en användare som klickar på Play eller en automatisk uppspelningshändelse.
Den första bildrutan i videon spelas.
trackPlay
Spela upp pulsslagsinnehåll
Den här metoden utlöser timern. Hjärtslag skickas var 10:e sekund så länge uppspelningen fortsätter.
Innehållet spelas upp.
Hjärtslag för innehåll
Bufferten börjar.
trackEvent:BufferStart
Heartbeat-buffert
Innehållet är buffrat.
Hjärtslag för innehåll
Bufferten är klar.
trackEvent:BufferComplete
Heartbeat-buffert, Heartbeat Play
Innehållet spelas upp.
Hjärtslag för innehåll
Innehållet spelas upp helt.
trackComplete
Passa upp innehållet fullständigt
Slutet av spelhuvudet nåddes.
Sessionen är över.
trackSessionEnd
SessionEnd betyder slutet på en visningssession. Detta API måste anropas även om användaren inte ser videon tills den är klar.

Parametrar parameters

Heartbeat-buffert

Parameter
Värde
Anteckningar
s:event:type
"buffer"

Exempelkod sample-code

I det här scenariot inträffar buffring när VOD-innehållet spelas upp.

Android

Ställ in följande kod för att visa det här scenariot i Android:

// Set up mediaObject

MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
  Configuration.MEDIA_NAME,
  Configuration.MEDIA_ID,
  Configuration.MEDIA_LENGTH,
  MediaHeartbeat.StreamType.VOD

);

HashMap<String, String> videoMetadata = new HashMap<String, String>();
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1);
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2);

// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used,
//    i.e., there is an intent to start playback.
_mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first
//    frame of the main content is rendered on the screen.
_mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferStart event when the video player
//    goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart, null, null);

.......
.......

// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the video player
//    goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete, null, null);

.......
.......

// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when the
//    video completes and finishes playing.
_mediaHeartbeat.trackComplete();

........
........

// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
//    be called even if the user does not watch the video to completion.
_mediaHeartbeat.trackSessionEnd();

........

iOS

Ställ in följande kod för att visa det här scenariot i iOS:

// Set up mediaObject
ADBMediaObject *mediaObject =
[ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME
                   length:MEDIA_LENGTH
                   streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD];

NSMutableDictionary *videoContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2];

// 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used,
//    i.e., there is an intent to start playback.
[_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:videoContextData];
.......
.......

// 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the first
//    frame of the main content is rendered on the screen.
[_mediaHeartbeat trackPlay];
.......
.......

// 3. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart event when the
//    video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart
               mediaObject:nil
               data:nil];
.......
.......

// 4. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete event when
//    the video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete
               mediaObject:nil
               data:nil];
.......
.......

// 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the
//    video completes and finishes playing.
[_mediaHeartbeat trackComplete];
.......
.......

// 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method must
//    be called even if the user does not watch the video to completion.
[_mediaHeartbeat trackSessionEnd];
.......
.......

JavaScript

Om du vill visa det här scenariot anger du följande text:

// Set up mediaObject

var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
  Configuration.MEDIA_NAME,
  Configuration.MEDIA_ID,
  Configuration.MEDIA_LENGTH,
  MediaHeartbeat.StreamType.VOD

);

var videoMetadata = {
  CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1,
  CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2,
  CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3
};

// 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay is used,
//    i.e., there's an intent to start playback.
this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);

......
......

// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the
//    first frame of the ad video is rendered on the screen.
this._mediaHeartbeat.trackPlay();

.......
.......

// 3. Track event MediaHeartbeat.Event.BufferStart when the video player
//    goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart);

.......
.......

// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the
//    video player goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete);

.......
.......

// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e.,
//    when playback completes and finishes playing.
this._mediaHeartbeat.trackComplete();

........
........

// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
//    be called even if the user does not watch the video to completion.
this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd();

........
........
recommendation-more-help
c8eee520-cef5-4f8c-a38a-d4952cfae4eb