Ping
ping-händelsen är ett pulsslag som håller sessionen aktiv och spårar uppspelningsförloppet. Skicka det på en timer under uppspelningen. På mobila SDK:er skickas ping automatiskt; på alla andra plattformar måste de skickas manuellt inom det angivna intervallet.
- Huvudinnehåll: första ping 10 sekunder efter att uppspelningen startar och därefter var 10:e sekund
- Lägg till innehåll: varje sekund under annonsspårning
Inkludera inte ett params-objekt i pingbegärandetexten.
- Förutsättningar: Sessionsstart
- Associerat mått: Ingen
Rekommenderade implementeringstyper
Schemalägg ett återkommande sendEvent-samtal med eventType: "media.ping". Uppdatera playhead till den aktuella uppspelningspositionen för varje anrop:
| code language-javascript |
|---|
|
Schemalägg ett återkommande sendMediaEvent-samtal med eventType: "media.ping". Uppdatera playhead till den aktuella uppspelningspositionen för varje anrop:
| code language-brightscript |
|---|
|
Anropa ping-slutpunkten på en timer. Adobe rekommenderar den första pingningen 10 sekunder efter att huvuduppspelningen startar, var 10:e sekund därefter och var 1:e sekund under annonsspårning:
| code language-sh |
|---|
|
Äldre implementeringstyper (endast analys)
Skicka en ping POST till händelsens slutpunkt på en timer. Ta inte med ett params-objekt:
| code language-json |
|---|
|