Skapa innehåll med den universella redigeraren authoring

Se hur enkelt och intuitivt det är för skribenter att skapa innehåll med den universella redigeraren.

Introduktion introduction

Med den universella redigeraren kan du redigera alla delar av innehållet i alla implementeringar så att du kan leverera enastående upplevelser, öka innehållets hastighet och skapa en toppmodern utvecklarupplevelse.

För att göra detta har den universella redigeraren ett intuitivt användargränssnitt som kräver minimal utbildning för att man ska kunna börja redigera material. I det här dokumentet beskrivs hur du skapar i Universell redigerare.

NOTE
Det här dokumentet förutsätter att du redan känner till hur du kommer åt och navigerar i den universella redigeraren. Om du inte är det läser du dokumentet Åtkomst till och navigering i den universella redigeraren.
TIP
En mer detaljerad introduktion till Universal Editor finns i dokumentet Universal Editor Introduction.

Redigera innehåll editing-content

Det är enkelt och intuitivt att redigera innehåll. När du för musen över innehåll i redigeraren markeras redigerbart innehåll med en blå ruta.

Redigerbart innehåll är markerat med en blå ruta

TIP
Som standard markeras det för redigering när du trycker eller klickar på ett innehåll. Om du vill navigera i ditt innehåll genom att följa länkar växlar du till förhandsgranskningsläget.

Beroende på vilket innehåll du väljer kan du ha olika redigeringsalternativ på plats och du kan få ytterligare information och alternativ för innehållet i egenskapsfältet.

Redigera oformaterad text edit-plain-text

Du kan redigera texten på plats genom att dubbelklicka eller dubbeltrycka på komponenten.

Redigerar innehåll

Tryck på Enter eller välj utanför textrutan för att spara ändringarna.

När du väljer att markera textkomponenten visas information om den i egenskapsfältet. Du kan även redigera texten i skenan.

Redigera text i egenskapsfältet

Dessutom finns information om texten i egenskapsfältet. Ändringarna sparas automatiskt när fokus lämnar det redigerade fältet i egenskapsfältet.

Redigera RTF edit-rich-text

Du kan redigera texten på plats genom att dubbelklicka eller dubbeltrycka på komponenten.

Redigera en RTF-komponent

Formateringsalternativen och informationen på texten finns på två ställen.

  • snabbmenyn öppnas ovanför RTF-blocket och innehåller grundläggande formateringsalternativ i sitt sammanhang. På grund av utrymmesbegränsningar kan vissa alternativ vara dolda bakom ellipsknappen.
  • egenskapsfältet visas alla tillgängliga formateringsalternativ tillsammans med texten.

Ändringarna sparas automatiskt när fokus lämnar det redigerade fältet.

Redigera media edit-media

Du kan visa information om den i egenskapsfältet.

Redigerar media

  1. Tryck eller klicka på förhandsvisningen av den markerade bilden i egenskapsfältet.
  2. Fönstret Resursväljaren öppnas så att du kan välja en resurs.
  3. Välj för att välja en ny resurs.
  4. Välj Välj om du vill gå tillbaka till egenskapsfältet där resursen ersattes.

Ändringarna sparas automatiskt i innehållet.

Redigera innehållsfragment edit-content-fragment

Om du väljer ett innehållsfragment kan du redigera informationen i fältet egenskaper.

Redigera ett innehållsfragment

De fält som definieras i innehållsmodellen för det valda innehållsfragmentet visas och kan redigeras i egenskapsfältet.

Om du markerar ett fält som är relaterat till ett innehållsfragment läses innehållsfragmentet in i komponentspåret och fältet rullas automatiskt till.

Ändringarna sparas automatiskt när fokus lämnar det redigerade fältet i egenskapsfältet.

Om du vill redigera ditt innehållsfragment i redigeraren för innehållsfragment i stället klickar du på redigeringsknappen i egenskapsfältet.

Beroende på arbetsflödets behov kan du behöva redigera innehållsfragmentet i den universella redigeraren eller direkt i redigeraren för innehållsfragment.

Lägga till komponenter i behållare adding-components

  1. Markera en behållarkomponent i innehållsträdet eller i redigeraren.

  2. Välj sedan ikonen Lägg till i egenskapsfältet.

    Markera en komponent som ska läggas till i en behållare

Komponenten infogas i behållaren och kan redigeras i redigeraren.

TIP
Använd snabbtangenten A för att lägga till en komponent i den valda behållaren.

Ta bort komponenter från behållare deleting-components

  1. Markera en behållarkomponent i innehållsträdet eller i redigeraren.

  2. Markera ikonen för avfasning för behållaren för att expandera dess innehåll i innehållsträdet.

  3. Markera sedan en komponent i behållaren i innehållsträdet.

  4. Markera borttagningsikonen i egenskapsfältet.

    Tar bort en komponent

Den markerade komponenten har tagits bort.

TIP
Använd snabbtangenten Shift+Backspace för att ta bort den markerade komponenten från dess behållare.

Ändra ordning på komponenter i behållare reordering-components

  1. Om det inte redan är i innehållsträdet,växlar du till det.

  2. Markera en behållarkomponent i innehållsträdet eller i redigeraren.

  3. Markera ikonen för avfasning för behållaren för att expandera dess innehåll i innehållsträdet.

  4. Dra handtagsikonerna intill komponenterna i behållaren för att visa att du kan ordna om dem. Dra komponenterna för att ordna om dem i behållaren.

    Ändra ordning på komponenter

  5. Den dragna komponenten blir grå i innehållsträdet medan insättningspunkten representeras av en blå linje. Släpp komponenten för att placera den på dess nya plats.

Komponenterna ordnas om i både innehållsträdet och i redigeraren

Förhandsgranska innehåll previewing-content

När du är klar med redigeringen av innehållet vill du ofta navigera i det och se hur det ser ut i innehållet på andra sidor. I förhandsgranskningsläget kan du klicka på länkar för att navigera i ditt innehåll som en läsare skulle kunna. Innehållet återges i redigeraren på samma sätt som det publiceras.

I förhandsgranskningsläget fungerar knapptryckning eller klickning på innehåll på samma sätt som för en läsare av innehållet. Om du vill markera innehållet som ska redigeras kan du växla från förhandsgranskningsläget.

Ytterligare resurser additional-resources

Läs det här dokumentet om du vill lära dig hur du publicerar innehåll med den universella redigeraren.

Mer information om de tekniska detaljerna i Universal Editor finns i dessa utvecklardokument.

Redigera komponentarv inheritance

Arv är den mekanism där innehåll kan länkas så att om du ändrar det ena ändras det andra automatiskt.

Med den universella redigeraren kan du avbryta arv av innehåll genom att helt enkelt uppdatera innehållet. Redigeraren inaktiverar automatiskt arv för alla ändringar som görs av författare på den sidan, vilket säkerställer att ändrat innehåll bevaras när uppdateringarna synkroniseras från planen.

Mer information om hur arv fungerar med den universella redigeraren finns i dokumentet Innehållsarv i den universella redigeraren.

recommendation-more-help
fbcff2a9-b6fe-4574-b04a-21e75df764ab