Skapa innehåll med den universella redigeraren authoring

Se hur enkelt och intuitivt det är för skribenter att skapa innehåll med den universella redigeraren.

Introduktion introduction

Med den universella redigeraren kan du redigera alla delar av innehållet i alla implementeringar, så att du kan leverera enastående upplevelser och öka innehållets hastighet.

För att göra detta har den universella redigeraren ett intuitivt användargränssnitt som kräver minimal utbildning för att man ska kunna börja redigera material. I det här dokumentet beskrivs hur du skapar i Universell redigerare.

NOTE
Det här dokumentet förutsätter att du redan känner till hur du kommer åt och navigerar i den universella redigeraren. Om du inte är det läser du Åtkomst till och navigering i den universella redigeraren.
TIP
En mer detaljerad introduktion till den universella redigeraren finns i Introduktion till den universella redigeraren.

Redigera innehåll editing-content

Det är enkelt och intuitivt att redigera innehåll. När du för musen över innehåll i redigeraren markeras redigerbart innehåll med en tunn blå kontur.

Redigerbart innehåll är markerat med en blå ruta

TIP
Som standard markeras det för redigering när du trycker eller klickar på ett innehåll. Om du vill navigera i ditt innehåll genom att följa länkar växlar du till förhandsgranskningsläget.

Beroende på vilket innehåll du väljer kan du ha olika redigeringsalternativ på plats och du kan få ytterligare information och alternativ för innehållet på egenskapspanelen.

Redigera oformaterad text edit-plain-text

Du kan redigera texten på plats genom att dubbelklicka eller dubbeltrycka på komponenten.

Redigerar innehåll

Den tunna blå konturen ändras till en blå kontur som anger att den är markerad och en markör visas. Gör ändringarna och tryck sedan på Enter eller markera utanför textrutan för att spara ändringarna.

När du markerar textkomponenten visas information om den på egenskapspanelen. Du kan också redigera texten på panelen.

Redigera text på egenskapspanelen

Information om texten finns också på egenskapspanelen. Ändringarna sparas automatiskt när fokus lämnar det redigerade fältet på egenskapspanelen.

Redigera RTF edit-rich-text

Du kan redigera texten på plats genom att dubbelklicka eller dubbeltrycka på komponenten.

Redigera en RTF-komponent

Formateringsalternativen och informationen på texten finns på två ställen.

Snabbmenyn context-menu

Snabbmenyn öppnas ovanför det formaterade textblocket och innehåller grundläggande formateringsalternativ. På grund av utrymmesbegränsningar kan vissa alternativ vara dolda bakom ellipsknappen.

RTF-snabbmeny

Ändringarna sparas automatiskt när fokus lämnar det redigerade fältet.

Egenskapspanelen properties-rail

egenskapspanelen visas en post för den markerade RTF-komponenten.

RTF-komponent på egenskapspanelen

Tryck på posten för att öppna en dialogruta med en större arbetsyta för att redigera den formaterade texten.

Dialogrutan för textredigering

Tryck eller klicka på Avbryt eller Klar för att ignorera eller spara ändringarna. Du kan också trycka på Esc-tangenten för att spara ändringarna och stänga dialogrutan.

RTF-formateringsalternativ formatting-options

RTF-redigeraren i Universal Editor gör att författaren kan använda standardtextformatering. Som standard är följande alternativ tillgängliga.

  • Stycke (h1, h2, h3 osv.)
  • Fet
  • Kursiv
  • Understruken
  • Upphöjd
  • Nedsänkt
  • Punktlista
    • Använd tabbtangenten för att dra in och Skift+tabbtangenten för att dra ut
  • Ordnad lista
    • Använd tabbtangenten för att dra in och Skift+tabbtangenten för att dra ut
  • Länk
  • Bryt länk
  • Bild
  • Ta bort all formatering

Befintliga tabeller kan redigeras med RTE, men nya tabeller kan inte skapas.

RTE kan konfigureras för att dölja alternativ eller visa ytterligare alternativ beroende på författarens behov. Mer information finns i dokumentet Configuring the RTE for the Universal Editor.

Redigera media edit-media

Du kan visa information om den i egenskapspanelen.

Redigerar media

  1. Tryck eller klicka på förhandsvisningen av den markerade bilden på egenskapspanelen.
  2. Fönstret Resursväljaren öppnas så att du kan välja en resurs.
  3. Välj för att välja en ny resurs.
  4. Välj Välj om du vill gå tillbaka till egenskapspanelen där resursen ersattes.

Ändringarna sparas automatiskt i innehållet.

Redigera innehållsfragment edit-content-fragment

Om du väljer ett innehållsfragment kan du redigera informationen på egenskapspanelen.

Redigera ett innehållsfragment

De fält som definieras i innehållsmodellen för det valda innehållsfragmentet visas och kan redigeras på egenskapspanelen.

Om du markerar ett fält som är relaterat till ett innehållsfragment läses innehållsfragmentet in på komponentpanelen och fältet rullas automatiskt till.

Ändringarna sparas automatiskt när fokus lämnar det redigerade fältet på egenskapspanelen.

Om du vill redigera ditt innehållsfragment i redigeraren för innehållsfragment i stället trycker eller klickar du på knappen Öppna i CF-redigeraren på egenskapspanelen.

TIP
Använd snabbtangenten e för att redigera det markerade innehållsfragmentet i redigeraren för innehållsfragment.

Beroende på arbetsflödets behov kan du behöva redigera innehållsfragmentet i den universella redigeraren eller direkt i redigeraren för innehållsfragment.

NOTE
Den universella redigeraren validerar fält för innehållsfragment baserat på deras modeller, vilket gör att du kan tillämpa dataintegritetsregler som regex-mönster och unikhetsbegränsningar.
Detta säkerställer att innehållet uppfyller specifika affärskrav innan det publiceras.

Lägga till komponenter i behållare adding-components

  1. Markera en behållarkomponent i innehållsträdet eller i redigeraren.

    Markera en komponent som ska läggas till i en behållare

  2. Välj sedan ikonen Lägg till på egenskapspanelen.

    Välj ikonen Lägg till

  3. Om mer än en komponent tillåts för behållaren väljer du vilken du vill infoga i listrutan. Om bara en komponent tillåts infogas den automatiskt.

Komponenten infogas i behållaren och kan redigeras i redigeraren.

TIP
Använd snabbtangenten a för att lägga till en komponent i den valda behållaren.

Duplicera komponenter i behållare duplicating-components

  1. Markera en komponent i en behållare med innehållsträdet eller redigeraren.

  2. Välj sedan ikonen Duplicera på egenskapspanelen.

    Markera en komponent som ska läggas till i en behållare

  3. Komponenten dupliceras och infogas under den markerade komponenten.

Komponenten infogas i behållaren och kan redigeras i redigeraren.

Ta bort komponenter från behållare deleting-components

  1. Markera en behållarkomponent i innehållsträdet eller i redigeraren.

  2. Markera ikonen för avfasning för behållaren för att expandera dess innehåll i innehållsträdet.

  3. Markera sedan en komponent i behållaren i innehållsträdet.

  4. Välj ikonen Ta bort på egenskapspanelen.

    Tar bort en komponent

Den markerade komponenten har tagits bort.

TIP
Använd snabbtangenten Shift+Backspace för att ta bort den markerade komponenten från dess behållare.

Ändra ordning på komponenter reordering-components

  1. Om det inte redan är i innehållsträdet växlar du till det.

  2. Markera en behållarkomponent i innehållsträdet eller i redigeraren.

  3. Markera ikonen för avfasning för behållaren för att expandera dess innehåll i innehållsträdet.

  4. Dra handtagsikonerna intill komponenterna i behållaren för att visa att du kan ordna om dem. Dra komponenterna för att ordna om dem i behållaren.

    Ändra ordning på komponenter

  5. Den dragna komponenten är nedtonad i innehållsträdet, medan insättningspunkten representeras av en blå linje. Släpp komponenten för att placera den på dess nya plats.

Komponenterna ordnas om både i innehållsträdet och i redigeraren.

NOTE
Komponenter kan bara flyttas mellan behållare om målbehållarna komponentfiltret tillåter den valda komponenten.

Ångra och Gör om undo-redo

Välj Ångra eller Gör om för att ångra eller göra om den senaste redigeringen i redigeraren.

Ångra-ikon
Ikonen Gör om

  • Ångra och göra om kan göras för redigeringar som görs i sitt sammanhang, redigeringar som görs via panelen Egenskaper samt för att lägga till, duplicera, flytta och ta bort block.
  • Ångra och gör om är begränsat till den aktuella webbläsarsessionen.
TIP
Använd snabbtangenten Command-Z eller Shift-Command-Z för att ångra respektive göra om.

Kopiera och klistra in copy-paste

Du kan kopiera och klistra in komponenter som finns i behållare. Detta är bara möjligt om målbehållaren inte har filter konfigurerade eller har filter som tillåter att komponenten klistras in.

Kopiera och klistra in kan finnas på samma webbläsarflik eller mellan webbläsarflikar, förutsatt att flikarna redan är öppna. Du kan inte kopiera ett objekt och sedan öppna en ny webbläsarflik för att klistra in det.

Kopiera ikon
Ikonen Klistra in

  1. Markera en komponent i redigeraren eller i innehållsträdet.
  2. Ikonen Kopiera visas på egenskapspanelen i . Tryck eller klicka på den.
  3. Ikonen Klistra in visas på egenskapspanelen.
  4. Markera komponenten efter som du vill klistra in den kopierade komponenten.
  5. Tryck eller klicka på Klistra in.
  6. Den kopierade komponenten klistras in efter den markerade komponenten.
TIP
Använd snabbtangenten Command-C eller Command-V för att kopiera respektive klistra in.

Sammanhangsalternativ context-options

När du redigerar på plats kommer redigeraren att erbjuda sammanhangsberoende alternativ med en högerklickning, som att duplicera, ta bort eller kopiera komponenter.

Snabbalternativmeny

Förhandsgranska innehåll previewing-content

När du är klar med redigeringen av innehållet vill du ofta navigera i det och se hur det ser ut i innehållet på andra sidor. I förhandsgranskningsläget kan du klicka på länkar för att navigera i ditt innehåll som en läsare skulle kunna. Innehållet återges i redigeraren på samma sätt som det publiceras.

I förhandsgranskningsläget fungerar knapptryckning eller klickning på innehåll på samma sätt som för en läsare av innehållet. Om du vill markera innehållet som ska redigeras växlar du från förhandsgranskningsläget.

Redigera komponentarv inheritance

Arv är den mekanism där innehåll kan länkas så att om du ändrar det ena ändras det andra automatiskt.

Med den universella redigeraren kan du avbryta arv av innehåll genom att helt enkelt uppdatera innehållet. Redigeraren inaktiverar automatiskt arv för alla ändringar som görs av författare på den sidan, vilket säkerställer att ändrat innehåll bevaras när uppdateringarna synkroniseras från planen.

Om AEM Multi-Site-Management (MSM) Extension är aktiverat för ditt program har du ytterligare verktygsfältsalternativ som du kan använda för att visa och ändra arvsstatus för en enskild komponent i Universal Editor.

Mer information om hur arv fungerar med den universella redigeraren finns i Innehållsarv i den universella redigeraren.

Valfria verktygsfältsfunktioner toolbar-options

Ytterligare funktioner finns som tillägg till den universella redigeraren för att du ska kunna hantera sidor och innehåll ytterligare. Dessa tillägg måste aktiveras av en administratör i programmet innan de visas som innehållsförfattare i verktygsfältet för den universella redigeraren.

Arv inheritance-extension

Tillägget AEM Multi-Site-Management (MSM) visar den aktuella arvsstatusen för den markerade komponenten och gör att du kan bryta eller återinstallera arv.

Ikonen Arv installerat i verktygsfältet för universell redigering visar att arv fortfarande är aktivt för den valda komponenten.

Ikon installerad för arv

Tryck eller klicka på ikonen för att bryta arv för den markerade komponenten. Arv bryts automatiskt om du redigerar komponenten.

Ikonen Arv brutet visar att arv har brutits för den valda komponenten.

Ikonen för brutet arv

Tryck eller klicka på ikonen för att återskapa arv för den markerade komponenten. Du måste läsa in sidan igen för att uppdatera innehållet för att kunna visa det ärvda innehållet.

Information om hur du aktiverar det här tillägget finns i Extension Manager-dokumentationen.

NOTE
Ikonerna Inledda arv och Avbrutna arv visas bara när en komponent har markerats och sidan baseras på en plan.
NOTE
AEM Multi-Site-Management (MSM)-tillägget fungerar bara för sidor, inte för innehållsfragment.

Åtkomst till sidegenskaper page-properties

Med AEM-tillägget Sidegenskaper får du snabb åtkomst till fönstret Sidegenskaper för sidan som redigeras just nu.

Ikon för sidegenskaper

Tryck eller klicka på ikonen Sidegenskaper i verktygsfältet för Universell redigerare för att öppna sidegenskaperna för sidan på en ny flik i webbläsaren.

Information om hur du aktiverar det här tillägget finns i Extension Manager-dokumentationen.

NOTE
AEM-tillägget Sidegenskaper fungerar bara för sidor, inte för innehållsfragment.

Åtkomstplatskonsolen sites-console

Med AEM Site Admin Extension får du snabb åtkomst till den sida som redigeras i Sites Console i AEM så att du kan navigera i webbplatsträdet eller utföra åtgärder på sidnivå i konsolen.

Öppna i ikonen Webbplatsadministratör

Tryck eller klicka på ikonen för att öppna platskonsolen på en ny flik i webbläsaren, navigerad till sidan som är i redigeraren.

Information om hur du aktiverar det här tillägget finns i Extension Manager-dokumentationen.

Låsa och låsa upp sidor locking-pages

AEM Page Lock Extension visar sidans aktuella låsstatus i redigeraren och du kan låsa eller låsa upp sidan.

Ikonen Olåst i verktygsfältet för universell redigering visar att sidan som för närvarande finns i redigeraren inte är låst.

Olåst ikon

Tryck eller klicka på ikonen för att låsa sidan.

Ikonen Låst i verktygsfältet för universell redigering visar att sidan som för närvarande finns i redigeraren är låst. Håll muspekaren över ikonen om du vill visa ett verktygstips som anger användaren som låste sidan.

Låst ikon

Tryck eller klicka på ikonen för att låsa upp sidan om du är den användare som låste den.

Information om hur du aktiverar det här tillägget finns i Extension Manager-dokumentationen.

NOTE
AEM Page Lock Extension fungerar bara för sidor, inte för innehållsfragment.

Arbetsflöden workflows

Med AEM Workflows Extension kan du starta ett arbetsflöde på den sida som är i redigeraren.

Ikon för arbetsflöden

Tryck eller klicka på ikonen Arbetsflöden i verktygsfältet för Universell redigering för att öppna Starta ett arbetsflöde modal. I fönstret visas det möjliga innehåll som du kan använda ett arbetsflöde på.

Starta ett arbetsflöde modalt

  1. Välj arbetsflödet som ska användas i listrutan Arbetsflödesmodell.
  2. Ange en beskrivning av arbetsflödet i fältet Namn.
  3. I listan Innehåll som ska inkluderas i arbetsflödet använder du kryssrutorna för att definiera vilket innehåll som ska inkluderas i arbetsflödet.
  4. Tryck eller klicka på Starta arbetsflöde för att starta arbetsflödet eller på Stäng för att avbryta.

Information om hur du aktiverar det här tillägget finns i Extension Manager-dokumentationen.

Utvecklarinloggning developer-login

Dev-inloggningstillägget för AEM Universal Editor är användbart för utvecklare som utvecklar lokalt, vilket gör det enkelt att autentisera lokalt i en AEM SDK för testning.

Ikon för utvecklarinloggning

Tryck eller klicka på ikonen Developer Logon i verktygsfältet Universal Editor för att ange dina lokala inloggningsuppgifter för att logga in på din lokala AEM SDK.

Inloggningsmodal för utvecklare

Information om hur du aktiverar det här tillägget finns i Extension Manager-dokumentationen.

Valfria funktioner i egenskapspanelen properties-panel-options

Ytterligare funktioner finns som tillägg till den universella redigeraren för att du ska kunna hantera sidinnehållet ytterligare. Dessa tillägg måste aktiveras av en administratör i programmet innan de visas som innehållsförfattare i egenskapspanelen för den universella redigeraren.

Generera variationer generate-variations

Med tillägget Generera variationer kan du använda generativ artificiell intelligens (AI) för att skapa variationer för ditt innehåll direkt på egenskapspanelen.

Ikonen Generera variationer

Tryck eller klicka på ikonen Generera variationer på egenskapspanelen för den universella redigeraren för att ta emot rekommendationer och skapa variationer. Mer information om hur du genererar variationer finns i dokumentet Generate Variations - Integrated in AEM Editors.

Information om hur du aktiverar det här tillägget finns i Extension Manager-dokumentationen.

Ytterligare resurser additional-resources

Läs det här dokumentet om du vill lära dig hur du publicerar innehåll med den universella redigeraren.

Mer information om de tekniska detaljerna i Universal Editor finns i dessa utvecklardokument.

recommendation-more-help
fbcff2a9-b6fe-4574-b04a-21e75df764ab