Publicera kanaler i Screens as a Cloud Service publish-channel-screens-cloud

Introduktion introduction

Du kan publicera innehåll från AEM Screens. Med funktionen Hantera publikation kan du leverera innehållsuppdateringar från författare till spelare. Du kan publicera eller avpublicera innehåll för hela AEM Screens-projektet eller bara för en av dina kanaler, platser, spelare eller program.

IMPORTANT
När du har skapat en kanal eller kanaler i ditt projekt är det obligatoriskt att publicera kanalerna för att visa kanalen/kanalerna i lagerlistvyn i AEM Screens Services Provider.

Syfte objective

Det här dokumentet hjälper dig att förstå hur du publicerar det redigerade innehållet till Screens Services-providern och -spelaren. Efter läsningen ska du kunna:

  • förstå hur man publicerar en kanal
  • hantera publicering, i fråga om omfattning

Steg för Publish en kanal publish-channel

Följ stegen nedan för att publicera kanalen:

  1. Navigera och markera kanalen i projektet, till exempel FirstDigitalExperience —> Kanaler —> LoopingChannelOne.

    Välj kanal

  2. Klicka på Hantera publikation i åtgärdsfältet.

  3. Välj Åtgärd som Publish och Schemaläggning som nu i guiden Hantera publikation och klicka på Nästa.

    Välj Publish-åtgärd

    note note
    NOTE
    Klicka på Inkludera underordnade i åtgärdsfältet och avmarkera alla alternativ för att publicera alla moduler i projektet och klicka på Lägg till för att publicera. Som standard är alla rutor markerade och du måste avmarkera kryssrutorna manuellt för att publicera alla moduler i projektet.
  4. När du har valt kanalen i guiden Hantera publikation klickar du på Publish för att publicera kanalen.

    Publish the Channel

What's Next whats-next

Nu när du har publicerat dina kanaler i projektet bör du fortsätta din as a Cloud Service Screens-resa genom att nästa gång du granskar dokumentet Installera och konfigurera spelare i Screens as a Cloud Service.

recommendation-more-help
fbcff2a9-b6fe-4574-b04a-21e75df764ab