Läs om CMS Headless Development learn-about

I den här delen av den AEM Headless Developer Journeyfår du lära dig mer om headless-teknik och varför du skulle använda den.

Syfte objective

Det här dokumentet hjälper dig att förstå hur headless-innehåll levereras och varför det ska användas. När du har läst bör du:

  • Förstå de grundläggande begreppen och terminologin för leverans av headless-innehåll
  • Förstå varför och när headless krävs
  • Lär dig på en hög nivå hur headless-koncept används och hur de fungerar ihop

Leverans av högklassigt innehåll full-stack

Ända sedan de lättanvända, storskaliga CMS:erna (Content Management System) började användas har organisationer använt dem som en central plats för att hantera meddelanden, varumärken och kommunikation. Att använda CMS som en central punkt för att administrera upplevelser har förbättrat effektiviteten genom att eliminera behovet av att duplicera uppgifter i olika system.

Klassisk CMS i full hög

I ett CMS-system i full hög finns alla funktioner för att hantera ditt innehåll i CMS-systemet. Systemets funktioner består av olika komponenter i CMS-stacken. Lösningen i full hög har många fördelar.

  • Du har ett system att underhålla.
  • Innehållet hanteras centralt.
  • Alla tjänster i systemet är integrerade.
  • Det går smidigt att skapa innehåll.

Om du vill lägga till en ny kanal eller stödja nya typer av upplevelser kan du infoga en (eller flera) ny komponent i högen och bara ha en plats att göra ändringarna på.

Lägger till en ny kanal i högen

Komplexiteten i beroendena i högen blir snabbt tydlig eftersom du ser att andra objekt i högen kan behöva justeras för att kunna anpassa ändringarna.

Gränser för leverans i fullhög limits

Det helstatiska arbetssättet skapar en silo där alla upplevelser finns i ett system. Ändringar eller tillägg i en komponent i silon kräver ändringar i andra komponenter, vilket kan göra ändringar som är tidskrävande och kostsamma.

Detta gäller särskilt presentationssystemet, som i traditionella uppsättningar ofta är nära knutet till CMS-systemet. Alla nya kanaler innebär vanligtvis en uppdatering av presentationssystemet, vilket kan påverka alla andra kanaler.

Komplexiteten ökar när kanaler läggs till i en hög

Begränsningarna i den här naturliga silon kan bli tydligare när du lägger mer kraft på att koordinera ändringar i alla komponenter i högen.

Användarna förväntar sig engagemang oavsett plattform eller kontaktyta och behöver flexibilitet i hur ni levererar era upplevelser. Detta flerkanalsarbetssätt är standarden för digitala upplevelser och en helhetsstrategi kan under vissa omständigheter visa sig vara stelbent.

Huvudet utan huvud the-head

Huvudet för alla system är vanligtvis systemets utdatarenderare, vanligtvis i form av ett grafiskt gränssnitt eller andra grafiska utdata.

En headless-server sitter till exempel förmodligen i ett rack i ett serverrum någonstans och har ingen övervakare ansluten. För att få tillgång till den måste du fjärransluta till den. I det här fallet är monitorn huvudet när den tar hand om återgivningen av serverns utdata. Du som kund för tjänsten kan ge dig ett eget huvud (bildskärmen) när du fjärransluter till den.

När vi talar om ett headless CMS hanterar CMS-systemet innehållet och fortsätter att leverera det till konsumenterna. Om content endast levereras på ett standardiserat sätt utesluter dock ett headless CMS den slutliga utdatarenderingen och presentationen av innehållet lämnas till den förbrukande tjänsten.

Headless CMS

De konsumerande tjänsterna, oavsett om de är AR-upplevelser, en webshop, mobilupplevelser, progressiva webbappar (PWA) och så vidare, tar in innehåll från det headless CMS-systemet och tillhandahåller sin egen rendering. De ser till att kunna erbjuda sina egna huvuden för ert innehåll.

Om du utelämnar huvudet förenklas CMS-systemet genom att komplexiteten försvinner. När du gör det flyttas även ansvaret för att återge innehållet till de tjänster som faktiskt behöver innehållet och som ofta är bättre lämpade för sådan återgivning.

Frikoppling decoupling

Headless-leverans är möjlig genom att en uppsättning robusta och flexibla API:er (Application Programming Interface) som alla era upplevelser kan välja mellan visas. API fungerar som ett gemensamt språk mellan tjänsterna och binder ihop dem på innehållsnivå genom standardiserad innehållsleverans, men ger dem flexibilitet att implementera sina egna lösningar.

Headless är ett exempel på hur du frigör innehåll från presentationen. Eller i mer generiska avseenden: koppla loss den främre änden från den bakre änden av servicestacken. I en headlessmiljö är presentationssystemet (huvudet) fristående från innehållshanteringen (svansen). De två interagerar bara via API-anrop.

Den här frikopplingen innebär att varje konsumtionstjänst (frontend) kan bygga sin upplevelse baserat på samma innehåll som levereras via API:erna, vilket säkerställer återanvändning och enhetlighet. Genom att använda tjänster kan de sedan implementera sina egna presentationssystem, vilket gör att innehållshanteringsstacken (back end-komponenten) enkelt kan skalas vågrätt.

Teknisk bakgrund technology

Med ett headless-tillvägagångssätt kan ni bygga en tekniklösning som enkelt och snabbt kan anpassas till framtida krav på digitala upplevelser.

Tidigare var API:er för CMS:er vanligtvis REST-baserade. REST (Representational State transfer) tillhandahåller resurser som text på ett statslöst sätt. Detta gör att resurserna kan läsas och ändras med en fördefinierad uppsättning åtgärder. REST möjliggör stor interoperabilitet mellan tjänster på webben genom att säkerställa en tillståndslös representation av innehållet.

Det finns fortfarande ett behov av stabila REST API:er. REST-begäranden kan dock vara stora och detaljerade. Om ni har flera konsumenter som gör REST-anrop för alla era kanaler kan detta påverka deras mångsidighet och prestanda.

Huvudlös innehållsleverans använder ofta GraphQL API:er. GraphQL tillåter en liknande tillståndslös överföring, men ger fler riktade frågor, minskar det totala antalet frågor som krävs och förbättrar prestanda. Det är vanligt att lösningar blandas med REST och GraphQL, vilket i huvudsak är det bästa verktyget för det aktuella arbetet.

Oavsett vilket API du väljer kan du, genom att definiera ett headless-system baserat på gemensamma API:er, använda den senaste webbläsaren och andra webbtekniker som progressiva webbappar (PWA). API:er skapar ett standardgränssnitt som är enkelt att utöka och anpassa.

Normalt återges innehållet på klientsidan. Detta innebär normalt att någon anropar ditt innehåll på en mobil enhet, att ditt CMS-system skickar innehållet och att den mobila enheten (klienten) sedan ansvarar för återgivningen av det innehåll som du betjänade. Om enheten är gammal eller långsam på något annat sätt är den digitala upplevelsen också långsam.

Att frigöra innehåll från presentation innebär att det kan finnas mer kontroll över sådana prestandaproblem på klientsidan. SSR-återgivning (Server-side rendering) överför ansvaret för återgivningen av innehållet från klientens webbläsare till servern. På så sätt kan ni som innehållsleverantör erbjuda en garanterad prestandanivå för er målgrupp om det är vad som krävs.

Organisationsutmaningar organization

Headless öppnar upp en värld av flexibilitet för att leverera digitala upplevelser. Men denna flexibilitet kan också utgöra en utmaning.

Att ha många olika kanaler kan innebära att de har sina egna presentationssystem. Även om de alla använder samma innehåll via samma API:er kan upplevelsen vara annorlunda tack vare de olika presentationerna. Man måste bekymra sig om och se till att kundupplevelsen är enhetlig.

Genom att implementera noggranna designsystem, dela mönsterbibliotek och använda återanvändbara designkomponenter och etablerade, öppna ramverk på klientsidan kan enhetliga upplevelser säkerställas, men detta måste planeras.

Framtiden är Headless och framtiden är nu future

Digitala upplevelser fortsätter att definiera hur varumärken interagerar med kunderna. Det som är spännande med headless-design är den flexibilitet som den ger oss att svara på kundernas föränderliga förväntningar.

Det är omöjligt att förutsäga framtiden, men utan headless ger er möjlighet att reagera på vad framtiden kan föra med sig.

AEM och Headless aem-and-headless

När du fortsätter med den här utvecklarresan får du lära dig hur AEM stöder headless-leverans tillsammans med alla sina leveransfunktioner.

Som branschledare inom digital upplevelsehantering inser Adobe att den idealiska lösningen på verkliga utmaningar som upplevelseskapare står inför sällan är ett binärt val. Det är därför AEM inte bara stöder båda modellerna, utan också ger en unik kombination av de båda, vilket kombinerar fördelarna med headless och full stack, så att ni kan hjälpa era kunder med ert innehåll, oavsett var de befinner sig.

Den här resan fokuserar på den headless-baserade modellen för innehållsleverans. Men när ni väl har fått den här grundläggande kunskapen kan ni utforska hur ni kan använda båda modellernas kraftfulla funktioner.

What's Next what-is-next

Tack för att du kom igång med AEM resa utan trassel! Nu när du läser det här dokumentet bör du:

  • Förstå de grundläggande begreppen och terminologin för leverans av headless-innehåll.
  • Förstå varför och när headless behövs.
  • Lär dig på en hög nivå hur headless-koncept används och hur de hänger ihop.

Bygg vidare på denna kunskap och fortsätt din AEM resa utan trassel genom att nästa gång granska dokumentet Komma igång med AEM Headless där du får lära dig hur du konfigurerar de nödvändiga verktygen och hur du börjar fundera på hur AEM inriktar sig på headless-innehållsleverans och dess förutsättningar.

Ytterligare resurser additional-resources

Vi rekommenderar att du går vidare till nästa del av den headless-utvecklingsresan genom att granska dokumentet Komma igång med AEM Headless, men följande är ytterligare, valfria resurser som gör en djupdykning i vissa koncept som nämns i det här dokumentet, men de behöver inte fortsätta den headless-resan.

recommendation-more-help
19ffd973-7af2-44d0-84b5-d547b0dffee2