Grundläggande om redigering för Headless med AEM author-headless-basics
Story hittills story-so-far
I början av AEM Headless Content Author Journey innehöll Introduction grundläggande begrepp och terminologi som är relevant för redigering utan rubrik.
Den här artikeln bygger vidare på dessa artiklar så att du förstår hur du skapar ditt eget innehåll för AEM headless-projekt.
Syfte objective
-
Målgrupp: Nybörjare
-
Mål: Introducera grunderna för Headless CMS-redigering:
- Introduktion till utveckling med AEMaaCS
- Introduktion till innehållsfragment
Grundläggande hantering basic-handling
Innan du får grepp om innehållsfragment finns det en (mycket) snabb introduktion till AEM…men ingenting ersätter faktiskt upplevelsen av att logga in och försöka använda systemet.
Författare och Publish author-preview-publish
En AEM består vanligtvis av minst två miljöer:
- Författare
- Publish
Du loggar in på och använder redigeringsmiljön för att generera ditt innehåll. När det är klart publicerar du sedan innehållet så att det blir allmänt tillgängligt. För hemlösa är detta för andra program, för webbsidor är det för läsare på webben.
Mer information finns i Authoring Concepts.
Loggar in signing-in
Precis som med de flesta system måste du logga in. Som författare får du:
- Användarnamn (konto)
- Lösenord
- Länk till inloggningsskärmen
Ditt konto har konfigurerats med de privilegier du behöver. Om du har några problem rekommenderar Adobe att du kontaktar ditt interna projektsupportteam.
Navigering navigation
Första gången du loggar in i en liten onlinekurs kommer några av huvudfunktionerna i användargränssnittet att markeras.
Du kan sedan använda navigeringspanelen för att komma åt AEM nyckelområden. För innehållsfragment använder du Assets Console.
Du kan öppna navigeringspanelen genom att välja ikonen Adobe längst upp till vänster, följt av den lilla kompassikonen:
I konsolen kan du välja mappar för att navigera till ditt innehållsfragment, eller de synliga mapparna (i sidhuvudet) för att gå tillbaka till trädet.
funktionsmakron, markera, visa actions-selecting-viewing
Assets-konsolen har dedikerade åtgärdsverktygsfält och snabbåtgärder som du kan använda när du har valt en resurs (till exempel en mapp eller ett innehållsavdrag).
Snabbåtgärderna är tillgängliga för en enskild resurs, se Basel i exemplet nedan:
Verktygsfältet Åtgärder ger tillgång till alla de åtgärder som gäller för det aktuella scenariot. Vilka åtgärder som är tillgängliga kan ändras, till exempel beroende på var du befinner dig eller om du har valt flera resurser:
Du kan välja format för att visa dina resurser med vyväljaren:
Du kan visa ytterligare information om objekt med hjälp av Rail Selector. Detta ger även tillgång till ytterligare åtgärder.
Skapa innehållsfragment authoring-content-fragments
Det var en mycket snabb introduktion till AEM användargränssnitt, men du har förhoppningsvis haft en chans att prova det. Nu kommer vi till ditt verkliga intresse - innehållsfragment för Headless.
Vi måste gå igenom allt från början till slut, men din instans kanske redan har mappar och/eller fragment skapade, och dessa kan finnas på olika platser. Principerna är desamma.
Ordna och navigera organizing-and-navigating
Om du inte har ett fåtal innehållsfragment vill du ordna dem så att du (och andra) kan hitta dem igen.
Skapa en mapp creating-folder
Du kan göra detta genom att skapa en serie mappar i avsnittet Filer i Assets-konsolen. Välj alternativet Skapa (överst till höger) följt av Mapp:
En dialogruta öppnas där du kan ange informationen och sedan bekräfta med Skapa:
Använda banor och taggar för att begränsa antalet modeller för innehållsfragment i mappen tags-paths-for-models-in-folder
Det här avsnittet är något mer avancerat. Du behöver det inte riktigt om du bara börjar och försöker saker, men det är mest användbart när du har många fragment. Så det är bra att veta om - även om du inte använder det helt än.
Din innehållsarkitekt har skapat alla innehållsfragmentmodeller som krävs för ditt aktuella projekt, och kanske även några andra projekt. För att göra det enklare för dig själv och andra författare kan du begränsa listan med modeller som är tillgängliga för en viss mapp.
När du har skapat mappen kan du öppna mappen Egenskaper. Här finns olika flikar med information och konfigurationsinformation om mappen. Särskilt för innehållsfragment kan du använda fliken Profiler för att definiera specifika sökvägar och/eller taggar för den här mappen. Detta begränsar vilka modeller för innehållsfragment som är tillgängliga för användning i mappen, eftersom det innebär att modeller för innehållsfragment måste uppfylla dessa krav innan de kan användas för att generera fragment i den här mappen.
Du navigerar sedan genom de här mapparna för att skapa och redigera dina innehållsfragment.
Precis in case - Konfiguration av mappkonfiguration cloud-services-folder
Bara om…
Du kommer antagligen att få en inledande mapp där du kan skapa dina mappar. Detta beror på att viss konfigurationsinformation måste tillämpas (vanligtvis av en utvecklare eller systemadministratör) på rotmappen. Detta intresserar dig förmodligen inte, men om det behövs kan du kontrollera Konfiguration i Cloud Service i mappen Egenskaper:
Skapa ett innehållsfragment creating-fragment
Att skapa ett innehållsfragment liknar mycket - du använder bara alternativet Innehållsfragment i stället:
Den här gången öppnas en guide. Det första steget är att välja den innehållsfragmentmodell som fragmentet ska baseras på:
När du har gått vidare med Nästa kan du ange information (Grundläggande och Avancerat) för ditt fragment:
Bekräfta med Skapa så kan du sedan Öppna ditt fragment i redigeraren.
Redigera ett fragment editing-fragment
Du kan öppna ett fragment omedelbart efter att du har skapat det, eller genom att välja det från Assets-konsolen.
När redigeraren öppnas ser du:
-
En lista med ikoner till vänster - det ger dig tillgång till olika funktionsområden. Redigeraren öppnas på fliken Variationer och det är här som det mesta av redigeringen görs. Du kan också vara intresserad av flikarna Anteckningar och Metadata .
-
En rubrik med information om fragmentet och åtkomst till olika åtgärder.
-
Huvudområdet för redigering - det beror på vilken modell som används för att skapa fragmentet.
Exempel:
-
Ett fragment som bara kräver flera informationsdelar, vissa med en viss typ. För headless-innehåll är referenser viktiga och du kommer att lära dig mer om dem senare under din resa.
-
Ett fragment som gör att du kan skriva ett långt textavsnitt. Här finns ytterligare alternativ för att hantera och formatera texten. Du kan även öppna enskilda textfält i en helskärmsredigerare (med den lilla skärmliknande ikonen till höger)
Bekräfta uppdateringarna med Spara eller Spara och stäng.
Det du (antagligen) inte behöver oroa dig för what-you-probably-do-not-need-to-worry-about
OK, det här kan verka lite konstigt, men när du väl har öppnat Content Fragment Editor och börjat utforska ser du olika alternativ som (förmodligen) inte gäller för din resa som innehållsförfattare. Så det här är bara en snabbtitt på vad du bör ignorera i det headlesssammanhanget:
-
Modeller för innehållsfragment
Namnet på innehållsfragmentmodellen visas längst upp i redigeraren, direkt under fragmentnamnet. Det här är också en länk som tar dig till modellredigeraren.
Modeller för innehållsfragment är faktiskt viktiga för dina innehållsfragment när de definierar den struktur som du använder. Men att skapa och redigera dem är (vanligtvis) en annan persons ansvar, innehållsarkitekten.note note NOTE Om du vill veta mer kan du läsa den AEM Headless Content Architect Journey. -
Associerat innehåll
Den här är ganska självklar eftersom den är en flik i redigeraren.
Innehållsfragment har varit tillgängliga i AEM i ganska många versioner. Ursprungligen var de tillgängliga för"traditionell" användning vid redigering av sidor…och de används fortfarande i detta sammanhang. Detta kan innebära att resurser (till exempel bilder) som inte är inbäddade i fragmentet måste vara tillgängliga för författaren när sidan redigeras.
-
Förhandsgranska
Det här är en annan flik i redigeraren och ger en teknisk vy som främst är avsedd för utvecklare.
-
Uppdatera sidreferenser
Den här åtgärden är tillgänglig i listrutan … (ellipser). Det är inte intressant för skribenter utan rubrik när det gäller att skapa sidor.
Publicering publishing
När du har slutfört fragmentet kan du Publish så att det blir tillgängligt för de headless-program som använder det.
Publiceringsåtgärderna är tillgängliga i redigeraren (eller från verktygsfältet i Assets -konsolen):
What's Next whats-next
Nu när du har lärt dig grunderna är nästa steg att Lär dig mer om referenser. Här presenteras och diskuteras de olika referenser som finns tillgängliga och hur du skapar strukturnivåer med Fragment References - en viktig del i utvecklingen för headless.
Ytterligare resurser additional-resources
-
Grundläggande hantering - Den här sidan är primärt baserad på konsolen Platser, men många/de flesta funktioner är också relevanta för att skapa innehållsfragment under konsolen Assets.
-
-
Komma igång-guider